大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于怎么搭配赛格战术阵容最好的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。
在反坦克导弹发展方面应当考虑的最后一个国家,是苏联。描写苏军的情况,这是一个使人心灰意冷的课题,因为,来自苏联的情报异常贫乏,而且又都经过宣传部门的渲染和歪曲,因此,要想从中得出严密的结论,显然是十分困难的。然而,我们可以肯定一点,就是苏联至少有三种反坦克导弹。现在可能还会更多。据我们所知,最老的一种,是PUR61式,北约称其为“斯拿波”(Snapper),“斯拿波”很象SS11,其尺寸与重量也基本相同。根据目前的判断,它的有效射程为500-2300m,飞行速度可能相当低,因为它的尾翼比较大,并且成十字形配置。飞行中依靠空气动力进行控制,配用的是空心装药战斗部。说它具有跟SS11同样的性能可能是公正的,假定它采用的是“加速度控制”型制导系统的说法,同样,也可能是公正的。“斯拿波”虽然是一种步兵武器,但它通常都以多联装的形式,安装在车辆上。根据有关的规定,射手可以在距发射架50m远的地方,进行遥控发射。
在“斯拿波”装备部队之后不久,另一种作为“斯拿波”的补充的导弹即已出现。这种导弹,在苏军内部称之谓PUR62,而北约则称其为“斯瓦特”(Swatter)。这种导弹真是高深莫测,人们至今对其尚知之甚微,目前,人们唯一知道的是,它大约在60年代中期即开始服役。它似乎是“斯拿波”的改进型,可能在弹头内配有多种末端制导系统,这意思也就是说,在导弹飞行的最后几百码距离内一些敏感装置能够探测到目标,并导引导弹一直飞抵目标。如果真是这样,那它可就是一种走在时代前面的超级武器。因为,它实际已经具备了把所有这些高级而复杂的东西,集中到一个窄小空间的能力,更何况,在数年之前,它就已开始服役。大概要等很多年之后,我们才有可能知道它的底细。跟“斯拿波”相比,“斯瓦特”的弹翼要小得多,显然,其飞行速度也会高得多,它通常采用的是车载机动方式,迄今,还没有迹象表明,它可以从车上卸下来,以遂行纯粹的步兵任务。
苏军的第三种,也是本书所介绍的最后,—种反坦克导弹,是PUR64式“赛格”(Sagger)反坦克导弹,人们初次见到这种导弹的时间,是在1965年。虽然它的结构比上述两种紧凑,但据认为,它的战斗部和效能与前两种一样。其弹体比前两种稍长,但安于弹体末端的尾翼则很小。从一张有些模糊的照片所显示的情况看,在尾翼上并没有控制面,这只能意味着控制是由象“斯文费厄”那样的旋转喷管完成的。如果真是这样,那么,苏联对这项技术成就,显然是秘而未宣——而这又不大符合苏联人的习惯,特别是在他们认为他们的某项发明已经居于世界第一位的时候——但很难想像,除此之外,“赛格”还会采取别的控制方式。“赛格”可以从地面进行发射,有一张清晰的照片显示出,“赛格”导弹正在雪地上的一个简单支架上准备发射。除上述情况外,我们对这种导弹的详细情况并未多少认识,而有关其瞄准及制导系统的情况,更是毫无所知。如果“斯瓦特”真的已经安装上了多种制导系统,那么,“赛格”导弹就很可能采用的是半自动制导体制,这当然只是一种推测,但有一点是肯定的,这就是,克里姆林宫永远不会在这种问题上出安民告示。
在1973年的阿以战争中,阿拉伯军队曾经发射了大量的“赛格”导弹,似乎是取得了明显的效果。但从一定程度上说,阿拉伯军队使用导弹的战术,正好同西方相反,他们常常是用3或4发导弹进行齐射,显然,他们拥有数量充足的导弹。为了能够确保命中,他们采用了浪费惊人的“连珠炮”战术。即使是这样,导弹也常常脱靶,有几份以色列的报告说,在战场上开动的以色列坦克,曾经被“赛格”导弹所落下来的—串串长长的控制导线所覆盖。据估计,阿拉伯军队之所以要采用齐射战术,其目的,是为了弥补射手训练的不足。可以肯定,看到如此浪费的场面,那些苏联“顾问”们必然会气得心脏病发作。据我们所知,这也不是苏军使用反坦克导弹的战术。然而,如果“赛格”一旦命中目标,那么,坦克立即就会丧失作战能力,毋容怀疑,“赛格”确实是一种致命性的武器。
苏联反坦克导弹
怎么才能做好房地产?
从事房地产销售工作的人员应致力于个人及事业的发展,因为生活只会随着自我改变而改变,唯有不断地学习,才能稳固地立足于这个社会。所以要成为一名顶尖的销售人员,首先必须学习的是如何保持一种积极向上的心态。很多经理都说心态决定一切,但是什么是正确的心态呢?要记住人是有很多弱点的,比如感情和冲动。不要主观,往往结果都超出你的想象。刚刚进入房地产的时候常听见一句话:没有卖不出去房子,只有不会推销的销售员。
我举两个真实的例子,本人一个客户两年前在大街认识。一身朴素说想看房,当时很多业务员就很以貌取人,介绍一些非常差的房子给她参考,爱理不理。对她没有任何的期待,我认识她以后就去和她沟通,问清楚需求,在知道她对深圳的房地产完全不熟悉以后带她看楼多达20几套,并且给她分析什么样的楼应该去考虑投资,什么样的楼考虑自住。把自己所有知道的东西无私的去向别人阐述,切记不要虚假,不知道的东西绝对不回答,但是回来以后马上去找答案,准时给别人回复。最后次客户在我手上一次性购买了3套房子,其中一套市场价27万,我卖了36万,由于这个成交把整栋楼的楼价抬高一平方一千。你也许会问,你不是骗别人吗?其实不然,这套房子为什么这样贵,因为此房实在是有很多的优势,总楼层30楼,它在29楼,是最高而且又不吵不热。装修非常下工夫,所有的材料都是从香港进口,就算你按照它的装修也不一定有这个效果。买了不到一年现在别人出50万实收给她购买,现在她人在美国,走前做了全权委托公证给我帮她处理一切房产事宜。所以要被人相信你,很简单帮别人赚到钱。
[学习积极的心态]
我认为自信非常的重要,在给别人介绍房产的第一步你应该先推销你自己,在地产界到处都是人海战术,有几个客户能记住你?能记住你的名字?能在想买房的时候,在有房地产方面的需求的时候能想到你?机会是靠你自己去争取的,它对于每个人来说都是公平的,关键是你有没有自信去抓住它而已。
在工作的过程当中,我发现地产这个行业所涉及的面是非常的广,很有挑战性。我给自己设定了一个目标,用2年时间打基础,2年以后,我不会再做销售人员。在努力工作的同时每天阅读大量的书和新闻,加强自己的专业知识和理论知识。
我租赁的第一个楼盘是一个大家都觉得看好的楼盘,价格便宜,装修漂亮。 唯一的问题是业主出国,没有办法联系到业主。看房等都是通过管理处,说等业主回来就签合同。当然我也有客户满意,我想要是业主回来了,一样的条件能轮到我吗?于是我想尽办法先从管理处拿到他一个亲戚的电话,再从亲戚那里拿到他美国的话,不计成本的用手机打过去和他沟通好,并帮他收好钱,把屋内的家私家电写好,做好他一切能想到的后续手续,业主回来后,几十个中介给他电话,甚至有人给出更好的价钱,业主只说了一句:别人比你们服务在先了。
所以,一个积极的心态,是对自我的一个信心培养过程,决定你的人生方向,确定自己的工作目标,正确看待和评价你所拥有的能力。你认为自己是一个什么样的人很重要。比如像我,我认为自己是一个积极的、乐观的、友善的、非常热情、有冲劲的还有就是正气的一个人。这就是自我的形象。其实并不需要非常漂亮和美丽的形象,大众的脸才是大众最容易接受的。
一个有着积极态度的销售人员,相信他每天早晨起床都是面带微笑地对自己说。“今天我心情很好,我很高兴,今天会跟很多客户联系,我相信能给他们解决一些问题或解除他们的疑虑,我会成交的”;“只要我努力,相信今天我一定能成交,我的销售业绩是最棒的”;这就是他对自己的一种肯定。不管自己是不是能达到因为已经去肯定了自己,所以一样受益。
[培养你的亲和力]
所谓亲和力,就是销售人员和客户交流沟通的能力。销售人员的工作性质是直接面对面地与客户打交道,怎么才能更好地与客户沟通,让客户认可你,必须通过规范你的言行举止来实现。
在售楼的过程中,语言是沟通的桥梁。对销售人员而言,语言应该是一门应酬与交往的艺术,不仅要注意表情、态度、用词,还要讲究方式和方法,遵守语言礼仪,是顺利达到交往效果的“润滑剂”。
在人际交往中,约有80%以上的信息是借助于举止这种无声的“第二语言”来传达的。行为举止是一种不说话的“语言”,包括人的站姿、坐姿、表情以及身体展示的各种动作。一个眼神、一个表情、一个微小的手势和体态都可以传播出重要的信息。一个人的行为举止反映出他的修养水平、受教育程度和可信任程度。在人际关系中,它是塑造良好个人形象的起点,更重要的是他在体现个人形象的同时,也向外界显示了作为公司整体的文化精神。
语言的礼仪不是天生就会说,优美的举止也不是天生就有的,这些都是通过长期正规训练出来的。只要通过每天自己抽5分钟来练习,自然而然地养成良好的仪容仪表、举止姿态习惯,自然地使用礼貌用语,和自然的情感表达。这样训练出来的销售人员才具有亲和力。
更注意的是一个人要细心,观察一些被人发现不了的内容,用真心去和别人相处。
我有一个客户,在我手上买了一层写字楼。她和先生都是外国国籍的人,在交谈中发现太太非常非常的爱先生,先生由于太忙常被她投诉,先生也只能无赖的笑下。在签合同时我开始留意太太的生日,在谈话中知道他们的结婚纪念日,我全部记录。在他太太生日和结婚纪念日自己出钱给她定了一束花,放在写字楼大堂,再打电话给先生叫他去拿,因为我知道他比较忙已经忘记。先生和我成为了很好的朋友,一年在我手中成交8千多万物业,而且还亲自下厨做饭给我吃。
[提高你的专业性水准]
房地产产品的特殊性要求销售人员有较深的产品知识与专业知识。产品知识和专业知识是销售人员自信的基础,也是销售技巧的保证。
楼盘产品知识的掌握是正式进入推销的第一步,你有再好的心态与自信心,可对楼盘的产品知识一无所知,客户向你咨询楼盘特点、户型、价格、装修标准等等的时候,你即一问三不知,客户就根本不会买你推荐的楼盘。而且我从来觉得是下多少工夫,有多少回报,一般我会有半小时把所销售的资料全部背下来,这样客户问你的时候,你就可以对答入流,增加对你的信心。
我们都知道楼盘的销售规律,新盘开盘上市的时候,因为地域需求、新盘上市、从众心理、升值期望、炫耀需求、投资获益等等消费需求,是新盘上市迅速进入销售的高速增长时期,所以我一般会去做市场的分析,估算出我们销售的物业3个月以后的物业的价钱,半年以后和一年以后的。要是你的预测准确,以后这个客户就很有可能成为你的长期客户。
售楼盘周边有竞争楼盘存在、而楼盘差异化又不大时,知己知彼的销售人员是战胜竞争对手的决胜砝码。商品房的价值比较高,往往很多客户是用一生的积蓄来购买的大宗买卖。因此反复比较、犹豫不决是常见现象,客户对楼盘能察觉的使用价值作了反复比较依然拿不定主意时,如果售楼人员能就客户的购房需求作一番说明,成功率就会很高。
有效的售楼人员应该是半个地产专家,不仅对所售楼盘本身的特点(品味、文化、规划、景观、设计、风格、结构、户型、面积、功能、朝向、便利、价格、公建设施、设备、社区管理、社区文化等等)有根本了解,而且对所售楼盘地段、周边环境、城市规划、基础设施、发展趋势、开发商实力等有足够的了解。更重要的是对竞争楼盘优势有清醒的认识,能够与竞争楼盘进行使人信服、恰如其分的比较。在比较中,无原则的贬低竞争对手楼盘的做法很容易使客户产生逆反心理。因此,既要实事求是,又要扬长避短,为客户提供置业意见,使客户对你和你所销售的楼盘产生信任感。
[用心体会]
1、“利他”的思考方式
有人说,“钱从客户口袋到销售人员口袋”这一段距离是世界上最长的距离,我觉得形容得很贴切。只要客户不掏钱出来,我们就永远得不到,所以如何缩短这一段距离是至关重要的。 记住现在的人谁都不是傻瓜,你要是把别人当傻子你就是最大的傻子。所以你不能激进。
与客户的沟通以及相处中随时以“利他”的思考方式去进行思考,如何帮助客户,如何才能让客户处在最佳利益的状态,如何才能让客户觉得贴心,才会帮客户解决困扰,才会让客户喜欢买你推销的房子,才会让客户将你视为朋友,而不是在客户的眼中只是一个老想把房子卖给他,如此失败的一个销售人员而已。利他的思考方式可以让我们跟客户站在同一阵线去解决问题,你是他的最佳战友,而不是站在你销我买的对立立场。最后让他觉得你可以帮他决定,这样你就成功了。
幻世录2中关于赛格的问题
要1.03的版本:
第一章 非人
初时无论如何攻击蛮蛮都不会死亡,后来杰拉特出现,把我方人员轻易打败。
战斗技巧:利用翼人弓箭手的远距离射程快速把蛮蛮打败,这样杰拉特就会出现。当第二次打倒蛮蛮后,翼人王和禁卫队就会出现,战斗也到此结束。
第二章 炽炎
布莱特和赛格作为托乐斯王国侵占兽族弗雷斯特的先头部队攻入国境森林,在洞穴内遇到兽人军团战斗难度不大,只要注意敌人指挥官疾的魔法和近身攻击,再多加利用我方士兵即可轻松获胜。
战斗技巧:此战尽可能把布莱特和赛格的等级提升到4级。这样就会出现新的特殊技,方便下一场战斗的进行。只要疾没有被打倒,画面左右两边就会不断出现兽人援军,这样就可以快速升级,但是,如果战斗拖得太久,就会出现一个选项,让玩家决定是否要放火。这应该是一个避免玩家疯狂练级的设定。
第三章 俘虏
蛮蛮翼人罗翔和伊丽娜,三人成为我方战友。蛮蛮把雇佣兵团的指挥权交给布莱特。攻占兽人首都鲁米娜斯后,杰拉特再次出现并把兽人王多娜抓走。
战斗技巧:由于敌人实力很强,所以尽量利用蛮蛮和罗翔的远距离攻击小卒,再用布莱特消灭三名指挥官。伊丽娜用魔法支援布莱特。弛被打败后会被我方俘虏,而打倒凡后会得到热斗拳套。
大地图路经国境森林时候会发生战斗,里面的敌人都不强,请尽量在这里把伊丽娜的等级提升以便获得新的魔法和战斗技能。之后,返回前线阵地则会被委派去攻打精灵国法鲁西翁。
第四章 偷袭
众人来到巨潼城,遇到法鲁西翁重臣克里欧司的妹妹格罗丽雅。布莱特打算以格罗丽雅为人质,挑起法鲁西翁和托尔斯两国的战争。此时从城里会出现数名士兵,双方展开战斗。
战斗技巧:每回合会从城门新加入两名敌军,可以利用连杀进行快速升级。但是,一定要确保赛格的安全。克里欧司会在第五回合出现。在这里可以让每一位队员都获得新能力。
第五章 空中军团
众人挟持格罗丽娜回到山道准备撤退,这时伊芙蕾儿和路特率领翼人部队追上众人,双方在桥头发生冲突。打倒伊芙蕾儿后国王派人来传布莱特前往皇宫。注:这里用罗翔打败路特后会得到“上锁的日记本”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:敌人实力都不强,只要注意让我方远程部队与敌人保持适当距离再进行射击便可。建议让两栖弓箭手掩护罗翔飞近路特再攻击,这样就可以一下消灭敌方最强大的回复后盾。而那些会魔法的翼人也是首要攻击对象,打败伊芙蕾儿后战斗也到此结束。
第六章 遭遇
回到首都,布莱特被托尔斯王赐封为百夫长,随后托尔斯王命令布莱特协助拜狱取得弗雷斯特秘宝,并且诡秘地要布莱特执行暗杀任务。离开首都经过国境森林的时候,会遇到伊芙蕾时儿正被一群不死生物攻击,如果选择帮助她,则伊芙蕾儿会成为盟友;如果选择不帮助她则仍然保持敌对关系。
战斗技巧:在这里要小心僵尸兽型的连续攻击,可以选弓箭手们的远程攻击消耗敌人体力,再配合伊丽娜的辅助魔法加强攻力便可以获胜。但是如果选择帮助伊芙蕾儿的话则一定要派人保护好她,因为在如今的队伍里面她是最脆弱的,不要一时大意让她孤身陷入敌人的围攻。
第七章 埋伏
到达石化森林后会遇到事先埋伏好的沼泽士兵。胜利后布莱特也见识到伊丽娜深不可测的潜在威力。
战斗技巧:虽然对方人数很多,但是都分散在周围,所以应该集中力量攻击一个方位的敌人,然后再转到另一个方位。在这个时候伊丽娜的回复魔法将会大派用扬,所以应该把她移动到队伍中心,这样就能充分利用她的回复魔法。
第八章 假意
正当布莱特等人摆脱敌人往巨人遗迹出发的时候,杰拉特和拜狱已经在多娜的帮助下得到了弗雷斯特的秘宝。为了得到无穷的力量,拜狱决定要夺取法宝鲁西翁秘宝。正当二人准备离开的时候,布莱特等人到达,但是拜狱早就设下陷阱。拜狱告诉布莱特托尔斯王只是在利用他并且希望布莱特加入(出现分支选择),正当两队人马准备开战的进修,兽人援军也闯了进来,一下子三方混战起来。当打败瓦查多后会引发他的潜在力量,而伊丽娜在救援杰特的时候也再次展现在石化森林中她展现过力量。
战斗技巧:相对于前面的战斗,这次的战斗难度提高了不少,虽然敌人的实力都很强,但是我们可以让电脑双方互相攻击之后才消灭战场上的残余部队,这样的话就可以坐收渔人之利,在适当的时候接近瓦查特再给予致命一击那可获胜。战斗中途拜狱会邀请布莱特加入已方,玩家的选择会影响以后的结局。如果拒绝的话蛮蛮和罗翔会离开队伍。
第九章 逃狱
布莱特来到一处神秘的地方遇到一位厅怪的老人,这位老人会问布莱特几个问题,建议朝正义的方向来选择答案。离开神秘的失乐园后,布莱特发现自己被关押在托尔斯大牢里面,而上次被俘虏的兽人将军驰也被关在隔壁。艾蜜出现,解救驰逃狱,但是这时候狱卒也赶到,为了完成任务艾只好拔刀作战。
战斗技巧:在布莱特的监房里面调查小光球可以得时间之戒,装备了后可以让画面显示速度提高一倍。本关敌人都不强,但由于会不断出现援军,所以建议先解救布莱特,利用他来抵挡敌人的进攻,等到驰被解救出来后,余下的战斗就很轻松了。战斗完毕后后艾蜜会将东西还给布莱特并且说了自己的雇主正兽人三将军之一的凡。
第十章 犹豫
来到自由都市后,会发现托尔斯的士兵正在和凡等人对峙,于是众人决定教训一下这群无礼的士兵,但是布莱特仍然以托尔斯军人的身人份自居,并以此为由拒绝了凡的邀请。而后布莱特在凡那里得知,马托尔王已经免除了布莱特的爵位并且派遣部队摧毁了他的家园。
战斗技巧:本关可说是毫无难度,只要不要让防御力较弱的艾蜜暴露在敌人的攻击范围就可以了。不过,这次一定要速战速决,因为到第四回合左右敌人就会逃走,所以一定要先消灭左右两方的敌人,尽量不要让一个敌人逃脱。另外在正对楼梯的摊档的小光球进行调查可以得到+15攻击的针刺之戒。
第十一章 翼族公主
众人来到雾森的时候,遇到正凶牙兽袭击的路特和索妮雅,布莱特等人决定出手相手救路特他们。经过一场混战终于打败了敌人,而索妮雅也透露了自己的翼人公主身份。这次她来到人间就是为了寻找被就蛮蛮救出的伊丽娜。正好布莱特也要返回家乡,于是便和两位翼人一同往北方进发。
战斗技巧:一开始索妮雅和路特都是不能控制的,而到了第三回合托尔斯的军队出现后,他们才加入我方。虽然敌人数目不少但是能力都很一般,只要在确保两翼人的安全后再逐个击破就可以了。建议让驰和凡到左下方阻挡托尔斯士兵,布莱特和艾蜜协助索妮雅和路特,另外两位翼人的魔法攻击也是相当厉害的,可以加以利用。在右上方的光球处可以得一件不错的盔甲。
第十二章 极地
众人来到边境遗迹后竟然遇到了生活在温暖地带的沼泽士兵,并且有一种奇怪的声音在布莱特的脑海回响着,路特口中的囚犯果然就是伊丽娜并且坚持要将她带回天界,在布莱特的恳求下索妮雅同意与众人一起去找寻找芙蕾儿后再作决定。而就在众人离开后不久,杰拉特再次出现,而刚才那奇怪声音的主人也出现了,原来它是一条黑色的在,它仿佛对所有事情都了如指掌。
战斗技巧:没有什么需要注意的了,这个关卡只是用作交代剧情之用,在完成前可以把所有小光球都调查一次。
第十三章 怨灵
众人终于来到布莱特的故乡,只看到到处都是残砖败瓦,而死去的镇民也化作怨灵四处游荡。这些死灵在见到布莱特后怨念大发,而布莱特也认为自己难辞咎,并且打算牺牲自己以平息死灵们的怨念。就在危急关头出现了两名幽灵骑士,他们要求布莱特要勇敢地面对人生,到此布莱特终于抛开心里的枷锁,与凡他们一起进行新的冒险。
战斗技巧:这关的敌人会在画面中央不断出现,并且攻击力和防御力都有一定水准。在这个不断出现敌人的地方也是一个练功点,利用连杀可以赚取可观的经验值。但是,幽灵骑士出现后就要小心了,因为他们的攻击力非常强大。最好能够让三位魔法师先消耗他们的体力,再用攻击力高的战士解决他们。
第十四章 肃清者
当众人再次路经过边境村的时候,发现村子被托尔斯军攻击了,而指挥官竟然是赛格,赛格承认了布莱特的故乡也是由他毁灭的。出于嫉妒,这对昔日的战友终于到了决裂的地步。
战斗技巧:这次的敌人实力都不强,唯一要注意的就是相在最后得到GOOD ENDING的话就必须由布莱特亲手打败赛格。另次,在这一关是各位魔法师大显身手的机会,建议让战士挡住敌人然后再由魔法师解决。
第十五章 狩猎人类
来到东方商旅之后众人发现这里也被坏了,而当大家都以为又是托尔斯军的恶行后,兽人将军疾出现了,原来是她破坏了这里,并且认为凡和驰已经出卖了国家而不听任何劝告。迫于无奈只好与她开战。战胜疾后,仍然顽固地想攻击布莱特。这是会出现两个选项,如果相有GOOD ENDING的话,就要选择“全力以赴”。
战斗技巧:本关也是交代剧情之用,虽然最后布莱特一剑结束了疾,但是在以后疾还是会出现的,所以这一关敌人都不强,只要逐步向前推进即可轻松获胜。
第十六章 强夺
当众人来到自由都市港口打算夺取船舶的时候,突然爪哇带领沼泽部队阻挡去路,而托尔斯的巡逻队伍也赶到,人类军队的指挥官正是当日的翼人神手罗翔。注:打倒罗翔的话会得到“神秘的钥匙”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:沼泽族弓箭手对我方仍然有一定的威胁,是首要攻击对象。这里可以视各人情况来选择哪种战术,如果实力不够强的话建议集中攻击爪哇,打败他后就可以过关了。
第七章 复仇者
由水路到达西部商旅后,克里欧司就带领一大批精灵卫兵前来包围布莱特等人,经过一番对话后,克里欧司决定让众人能够在法鲁西翁自由行动,但是精灵与兽人的联盟跟人类再没有关系。后来克里欧悟财次返回,并且说精灵王葛蕾芬特要召见众人。注:在西部商旅和护卫区的沼士兵对话后会得到“两栖的护身符”,这是GOOD ENDIND的道具之一。
来到精灵城后,葛蕾芬特告诉了众人有关伊丽娜的一切消息,要想通往天界就必须运用精灵山的遗迹的力量,于是由格罗丽娜作向导带众人上山。就在格罗丽娜打开通道的时候,疾再次出现,并且身上散发着和赛格同样的气息,一场大战在所难免。
战斗技巧:本关的敌人分散在三个角落,建议用魔法进行大面积杀敌,不要让布莱特孤军深入,因为疾的攻击力比以前有所增加。如果战局拖得比较久的话,疾将会释放身体里面的暗黑力量,并且在打败她之后,她会提到一个冰冷的地方。
第十八章 天门
刚来到天界的众人遇到了久违的伊芙蕾儿,一群天人亡灵出现并袭击众人。注:这关一定要拖延战局,等索妮雅把对白都说完后伊芙蕾儿会送给她“天人的护身符”,GOOD ENDING的重要道具之一。
战斗技巧:又是敌人分散的战斗,要注意的不多,只要提防幽灵的魔法,不要将队伍集中在它的施法范围就可以了,另外在空中的小光球处可以拿到两件不错的武器。
第十九章 古老意念
重返昔日囚禁自己的监房后,伊丽娜有一种似曾相识感觉,但是却什么都记不起来,而索妮雅也表明并不在意伊丽娜的身份。就在三交谈之际,天人亡灵又再次出现。
战斗技巧:不知道为什么要在这里设定战斗,敌人简直是不堪一击,建议把上方的翼人弓箭手全部引下来再用魔法集体击杀。
第二十章 天界战争
消灭了敌人后,已故翼王法雷恩出现在布莱特等人面前,在这里法雷恩会询问索妮雅成为翼王要具备什么条件,建议选择第三个“什么都不需要”,最后法雷恩会传授“失落的天人之力”和少女的徽章给索妮雅,从现在开始索妮雅就是新一代的翼王了。而就在法雷恩消失后,便有士兵前来报道下界入侵天界,并且已经攻陷天门,注:要想有GOOD ENDING的话必须由布莱特亲自打败赛格和罗翔加入我方。
战斗技巧:如果在这关队伍拥有“上锁的日记本”和“神秘的钥匙的话,就会交代罗翔是路特的孪生兄弟的情节,但是罗翔似乎已经把路特当成是敌人。由于赛格和罗翔的实力又进一步提高,所以这两人是首要歼灭的对象,建议让布莱特快速消灭他们,介是一定要确保布莱特的体能保持在一半以上,因为在打败赛格后杰拉特会出现,而胜利条件会变为打倒杰拉特,所以在击倒赛格前最好能把队伍集中在一起,然后一同对付杰拉特。
第二十一章 海军
击败杰拉特后,布莱特回到精灵城拜见葛蕾芬特,从葛蕾芬特口中得知,原来伊丽娜跟杰拉特一样都是“拥有不死宿命的人类”,在布莱特的带领下,众人立即踏上解救鲁西翁的征途。注:切换到大地图时记住精灵城所有的人物对话,这样就会得到GOOD ENDING道具---“法鲁西翁的护身符”。
战斗技巧:到达西方商旅后,开头的时候只有托尔斯的几名士兵在防守,但是击败所有士兵后,爪哇和瓦查多将会带领沼族士兵出现,他们的目标似乎是伊丽娜,所以最好一开始就把队伍分成上下两队协同作战,敌人的弓箭手同样是首要攻击对象,另外用凡、艾蜜和罗翔对付爪哇,布莱特在众位魔法师的帮助下对付瓦查多是不错的选择,唯一要注意的就是不要将伊丽娜暴露在瓦查多的射程之内。
第二十二章 援军
布莱特等人继续往巨潼城进发,而此时围攻巨潼城的托尔斯军因为蛮蛮和赛格发生口角,所以赛格在开头不会参战。注:如果想得到GOOD ENDING,在这关必须由布莱特先打败蛮蛮然后再打败赛格,得到“刻字的硬币堆”。
战斗技巧:在开头一定要确保驰和克里欧司的安全,等到第三回合援军到达后就可以放开手脚来打,但是蛮蛮的攻击力不容忽视,虽然体力不多,但最好等到布莱特赶来再解决。当赛格出现后,可以让魔法师们适当地削减他的体力,最后由布莱特解决就可以了。
第二十三章 地下水路
在解了巨潼城之围后,布莱特决定先下手为强俘虏马托尔。由艾蜜提供的情报得知能往前线阵地有另一条小路,于是布莱特决定和战友们前往地下水路,当众人到达后又遭遇了沼族的阻挡,由于地下水路的水位不断上涨,所以必须速战速决。打败瓦查多和爪哇后得到“水界勇者之证”,它是GOOD ENDIGN的道具之一。
战斗技巧:由于我方队员被人散在四个角落,所以应该针对能力较弱的敌人进行猛烈攻击,然后再去支援左上方的布莱特和艾蜜。另外也可以先让布莱特和艾蜜慢慢往中央撤退,等到其他队员消灭了角落的敌人后再一起合击瓦查多的部队。
第二十四章 追随国王
在前线阵地托尔斯军逐渐处于下风的时候,马托尔要求与布莱特在古战场进行决战。众人立刻往古战场进发。到了古战场后,马托尔不接受布莱特的对待,决定和布莱特战斗到底并且永远不会承认自己的失败。
战斗技巧:这关一旦被围攻的话也会损失惨重,另外马托尔的魔法非常厉害,一定不要站到他的左右两个方向。预先将队伍移到下方可避免重复调动。当剩下两三个骑士的时候,马托尔会要求停战并且正式向布莱特提出挑战。
第二十五章 魔人将军
终于到了决战的时候,但是,马托尔的“封神剑”竟然意外地离弃了他而选择了布莱特为新主人,马托尔感到绝望,于是在留下遗言后便自杀了。后来众人回到托尔斯王城,在那里遇到了赛格和疾,疾竟然和赛格联手对付布莱特,战胜他们后索妮雅明白到到他们所拥有的“暗黑斗气”其实是一股支配人类意志的邪恶力量,而操控这一切的正是首相拜狱。
战斗技巧:这次敌人数目非常的多,而且赛格和疾的能力第三次被提升,无论攻击还是防御都非常厉害,无庸置疑他们是攻击重点。建议先用魔法牵制两旁的敌人,再由攻击力高的队员围攻他们二人,如果想有GOOD ENDING的话就要用布莱特来打倒赛格,之后赛格会归队再次成为我方队员。
第二十六章 黑暗势力
众人来到大殿后,终于见到了老奸巨滑的拜狱,而在这里可以了解到马托尔和拜狱所追求的“地界神器”和杰拉特所寻找的“天界神器”和“水界神器”的信息,并且这三样神器是唯一能够消灭不死宿命人类的秘宝。而精灵女王所的第三个“拥有不死宿命的人类”竟然就是眼的拜狱,随后杰拉特再次出现,这两个魔头再次联手,引发一场艰巨的战斗。
战斗技巧:这一关又是一场硬仗,不仅有杰拉特和拜狱这对超强组合,而且敌人数目非常的多,如果分散战斗力的话将会很难获胜。最好集中全员力量先将杰拉特打倒,克里欧司的魔法“尘沙暴风”对拜狱有很强的杀伤力。
第二十七章 古龙
当众人以为战争已经结束的时候,拜狱和杰拉特竟然安然无羔地再次出现,正当情况危急之际,上次那个神秘老人再次出现,原来他的真正身份是“圣殿之主”帕拿帝斯,在他的帮助下众人逃离托尔斯王城来到了圣殿。在帕拿帝斯口中获得杰拉特等人三界破坏神的信息并且让布莱特等人赶赴神龙岛。在神龙岛上,蛮蛮揭穿了滚克的真正身份并且再次成为我方队员(触发了GOOD ENDING的必要事件之一)。回到大地图后跟自由都市的佣兵工会交谈后,众人会获得新的称号并且能力上限得到提升。此时再回托尔斯五城与见习骑士交谈会得到“托尔斯护身符”(GOOD ENDING道具)。
战斗技巧:这里要注意的是敌人的魔战士,无论攻击还是防御他们都拥有不弱的实力。结束后蛮蛮会成为方队员。
第二十八章 魔兽将军
众人打算返回圣殿打听杰拉特和拜狱的下落。当众人赶到精灵城后,又再次遇到了老对手疾。注:由布莱特打败疾后她就会加入我方,这是触发GOOD ENDING的情节之一。
战斗技巧:又是队伍分散在三个方位的战斗,用前面的分散战术其本上就可以轻松获胜了,对魔战士仍然要提防一下。其实来到这里我方队员已经非常强大,主要是为了迎接最后而交代情节。
第二十九章 决战
终于到了和杰拉特决一胜负的时刻,虽然杰拉特落败了,但是在布莱特心里却对他有着一股崇高的敬意。注:如果没有搜集全上面所说的护身符或者赛格等人没有归队,那么伊芙蕾儿将会死亡,最后只能得到BAD ENDING。
战斗技巧:有史以来最艰难的一场战斗,杰拉特和拜狱都可以连续攻击,而且魔法力量惊人。先由每个方位的队员消灭附近的敌人,最好每一个分队都有一名魔法师作为辅助,我方最强的魔法师克进里欧司的地属性魔法一次就可以消耗杰拉特和拜狱500多的体力,千万不要着急而一下子冲到最上方,应该先消灭杰拉特然后再包围拜狱。如果起GOOD ENDING的话,接下来就不用急阒去圣殿,可以先去石化森林看看能不能遇到咕噜,如果遇不到的话可以先去圣殿然后再回来,运气好的话一次就能够遇到。
GOOD ENDING触发:到此为止我们已经搜集了9大护身符,并且赛格、伊芙蕾儿、蛮蛮、和疾都已经归队,那么接下来就是到石化森林去寻找魔兽咕噜,由于这个隐藏关是随机出现的所以可能要试多几次才会引发,得到咕噜后可以让它变身为任意一位角色最后的结局也是要由它来引发的。如果没有拿齐上述的道具或者缺少重要角色,那么最后就只能得到BAD ENDING。
第三十章 天的后裔
来到圣殿后,布莱特回忆起精灵王的一番说话,原来20年前指引杰拉特和蛮蛮入侵天界的正是葛蕾芬特,并且有一段不可告人的往事。帕拿帝斯决定将三样神器回归初形态,再能过“三界试炼”以决定出新的神器继承人。众人必须到达天、地、水三界的试炼场所才可以进行试炼。
经过精灵山的时候众人会回到20年前杰拉特和蛮蛮入侵天界的场景,法雷恩让索妮雅前往空中楼阁接受继承考验,而索妮雅也终于知道了法雷恩就是自己的父亲。
战斗技巧:侍卫长洛克的攻击力不会怎么强,只要把所有翼人引到魔法师们施法范围再配合大面积魔法即可以一下杀3个以上的翼人,非常快捷。主要是确保魔法师们的安全,把战士们当作肉盾保护魔法师们。
第三十一章 海的后裔
来到龙神岛后,上一次一边境遗迹出现过的黑龙再次现身,瓦查多要想成为水界神器的继承人就必须打败暗圣魔龙,在进入神龙岛前最好带上充足的补MP的道具,因为这一次战斗会消耗很多魔力。
战斗技巧:暗圣魔龙皮厚肉多,而且普通魔法对它伤害不大,只有克里欧司的地系魔法有一定的作用,在这关一个魔法师也能失去,因为魔龙一个地崩就可以干掉我方数名队员,所以要有魔法师在后方水断补血。只要保住魔法师和弓箭手,再用强力战士不断和它肉搏便可以将其击败。
第三十二章 地的后裔
最后的地界试炼的场所是古战场,已故的马托尔突然出现,他要布莱特独占地界神器,但是布莱特拒绝了,随后帕拿帝斯出现,宣布地界神器的继承人是布莱特。
战斗技巧:应该利用地形的优势,让敌人沿着围栏自己走过来,再派队员封锁这四个缺口,魔法师就负责补血和施放大面积杀敌魔法,千万不要分散兵力。
第三十三章 最后的挑战者
通过所有测试后,众人马上准备最后的决战,而就在这时,从水界试炼就显得有点不对劲的伊丽娜突然叫布莱特杀了她。布莱特十分愕然,但是伊丽娜说自己就是虚空神,为了不想带给伙伴们更多的困扰,于是她选择了把生命结束在布莱特的剑上,布莱特当然不会同意,但是伊丽娜心意已定,便独自控制圣剑穿透了自己的身体。这时候,杰拉特再次出现,眼看倒在地上的伊丽娜,杰拉特二话不说就要和布莱决斗,失去心爱的人的布莱特为了完成最后的使命,惟有忍痛应战了。
战斗技巧:这关没有什么技巧可言了。
终章 零的命运
终于到了最后的时刻了,帕拿帝斯利用自己的力量打开了众神竞技场的大门,在这里和三界破坏神作最后死斗。界海神为杰拉特,狱狂神为拜狱,而虚空神就是伊丽娜。布莱特随时准备好使用最强的SL大法,满怀信心地走上战场。
如果是按GOOD ENDING路线的话,那么在上文已经有描述,这里就只说说怎样触发:20回合后,两位破坏神(界海神和狱狂神)没有被打倒,并且已经变身,那么三界破坏神会合体变成不完全体,咕噜会强行和不完全体融合,结合为“无名神”,这样胜得条件就会变成打倒无名神,结束后就是完美感人的GOOD ENDING了。
而如果是BAD ENDING的话,那么胜利条件会有两个:如果20回合前打败任何一位已经变身了的破坏神,那么打败三界破坏神后看BAD ENDING;而如果20回合后,两位破坏神仍然存在并且已经变身,那么胜利条件会变为打倒唯一神,结束后也会是BAD ENDING。
权游手游指挥官拉塞尔厉害吗?权力的游戏拉塞尔技能属性评测
拉塞尔是一名防御型骑兵指挥官,是当前版本中唯一的S级骑兵指挥官。领主在选择骑兵指挥官时,拉塞尔是大多数情况下的最佳选择。那么拉塞尔厉害吗?下面一起来看看权力的游戏拉塞尔技能属性评测吧。
指挥官属性介绍:
拉塞尔的基础属性以统率为主,主防御和生命加成。详细属性以生命力、过场生命回复、防御力为主。满级满军阶时生命力高达11万,防御可达到8000+,是一名典型的高防御前排指挥官,其防御能力甚至不弱赛格。
指挥官专精介绍:
拉塞尔基础属性偏防御,全局属性也是以防御为主。领主将拉塞尔品品质升满后,可获得24%骑兵防御力加成,大幅提升骑兵的生存能力,对于前期以骑兵为主的掠夺型战术极为重要。拉塞尔的兵团带兵量为15000,对于后期征战帮助极大。
拉塞尔军阶达到1阶时,可解锁无言的决断,释放时对敌军造成一定伤害。军阶达到3、7阶时,分别解锁骑兵防御力/骑兵攻击力专精,最高提升90%骑兵防御与攻击能力。
军阶达到4阶解锁[攻城]骑兵生命力,该专精满级后可在骑兵攻城时,增加骑兵90%生命属性。以骑兵兵团为主的战斗,拉塞尔是必备指挥官。
指挥官技能介绍:
拉塞尔军阶达到1阶时,可解锁主动技反攻,技能满级后可对单一目标造成4075点伤害,附加自身损失生命力15%额外伤害。该技能是典型的受虐狂,被打的越严重伤害越高。拉塞尔可以作为前排中路,既能防御也能输出。
拉塞尔军阶达到2阶可解锁被动技出其不意,每进行4次攻击可造成额外1357点伤害,并降低其2031点技能效果,持续5秒。该被动以技能压制为核心,在中路出场不如作为两翼实战效果明显。
拉塞尔军阶达到4阶可解锁被动技巨甲之护,当拉塞尔生命力低于35%时触发,每秒回复一定生命力,持续5秒,技能冷却时间45秒。该技能是回复技能,可帮助拉塞尔站得更稳。该技能一局战斗只能触发2-3次,领主还需根据情况搭配辅助型指挥官。
拉塞尔军阶达到7阶时可解锁久经战阵,提升受到的治疗效果。该技能使得拉塞尔更适合搭配治疗型指挥官,比如珊莎
史塔克、赛门
黑泽等等。
指挥官搭配推荐:
拉塞尔可以说是一个被忽视的强力防御型指挥官,在搭配方面完全可以搭配赛格、玛格丽,作为前排指挥官出现。在演武场中,拉塞尔常出现在进攻阵容中。在搭配方面,为了克制演武场中常见的枪盾流阵容,拉塞尔可以搭配锡娜拉+兰娜尔
维水+珊莎
史塔克+红袍女。其中以拉塞尔对阵中路的赛格,兰娜尔
维水、锡娜拉突破两翼防线。珊莎
史塔克以治疗辅助防御,提升阵容续航。
在战斗中,拉塞尔血量降低,还可提升输出。拉塞尔在中路也不仅是纯防御,也有一定的输出能力。可以配合其他两名输出型指挥官,形成阵容压制。
好了,今天我们就此结束对“怎么搭配赛格战术阵容最好”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。