非常感谢大家对忍者秽土转生搭配什么阵容问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
岩隐村的二代目土影,拥有力量的同时还是以阴谋和政治而闻名的「智将」,擅长研发忍术,开发了凌驾于「血继限界」之上的「血继淘汰」,擅长利用飞行的宽阔视野和分析能力,让岩隐更加强大,他完全背负了「影」的责任,将自己化身为「无」。
在第四次忍界大战中,被兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动仍受控制,遭遇我爱罗率领的忍者联军第四部队。在战斗中无使用尘遁压制大野木。鸣人赶到战场后将其击败并封印,但无在被击败前的极短时间内把自己分裂成两半,能力也被一分为二,所以只有一半被封印,另一半仍可自由活动,无人察觉,其出色的战场谋略可见一斑。
1、忍者简析
奥义:尘遁原界剥离之术:对选定目标造成180%风、火、土属性伤害、原子分离和奥义冷却+1。必杀时必中。
Tip:单体高伤害奥义,主要用于收割敌人和召唤分裂体。
普攻:土遁刚隶式之术:对敌小队前排造成70%伤害,大概率造成倒地并提升无和分裂体15%忍术。
Tip:前排攻击伤害不俗,同时可以提升自身忍术,有很高的开发价值。
追打:尘遁原界剥离柱:追打大浮空,造成25%伤害、击退和原子分离,本小队忍者获得20%抗性护盾。
Tip:非常优秀的追打,伤害系数不低,对敌方施加原子分离的同时还可以为小队忍者提供比较可观的抗性护盾,需要注意的是,分裂体在场则无法触发追打。
被动Ⅰ:分裂之术:无免疫封穴以外的不良状态。释放奥义后,分裂1体30%生命并继承体忍防抗,拥有刚隶式之术、无尘感知和嘲讽的分裂体。
被动Ⅱ:无尘感知:无受到攻击时获得1次额外普攻,每回合至多2次,并恢复5查克拉。小队忍者拥有护盾时提升25%抗性。
Tip:组合提升了无[秽土转生]的辅助与输出能力。
特殊效果:
嘲讽:敌小队的普通攻击目标改为嘲讽目标。
分裂:分裂体在场时,无法使用[尘遁原界剥离之术]和[尘遁原界剥离柱]。
原子分离:特效,降低[30%]体术忍术。受到奥义、普攻或追打伤害时,额外扣除[10%]最大生命值,最多[9999]。每回合最多扣除[3]次,持续[2]回合。
Tip:原子分离作为无[秽土转生]的招牌特效,十分强力。
定位:辅助输出
饰品推荐:猿王、天龙套装
二、搭配思路:
结合无[秽土转生]的技能特点,推荐如下搭配思路:
①:集火攻击
搭配思路:罗砂的结界可以规避对自身不利的结界,比如我爱罗[五代风影]的结界,同时无[秽土转生]追打可以提供抗性护盾,进一步提升罗砂的属性,两者皆为普攻输出的佼佼者,输出较高,更容易打开局面。
②:血继淘汰
搭配思路:大野木可为队伍提供防御加成,无[秽土转生]可为队伍提供抗性加成,同时大野木还可以提供额外普攻,提升无[秽土转生]的攻击次数,加速其普攻的养成。
③:土攻养成
搭配思路:利用黑土进行土攻养成,利用无[秽土转生]的多次普攻来进行输出,随着土攻养成越来越高,两人伤害也越来越高。
三、搭配阵容举例:
阵容一(斗祭):
优点:
1、阵容防御很高,拥有主动解控和治疗的能力。
2、单体输出能力较强。
缺点:
1、缺乏强力控制手段;
2、比较依赖站位。
实战要点:
1、利用无[秽土转生]的追打为敌方前排目标施加原子分离,利用无[秽土转生]的被动无尘感知来恢复查克拉,可以很大程度上缓解碧蓝之牙阵容查克拉短缺的问题,纲手[百豪之术]则需要注意奥义释放时机,开启百豪状态后,对敌方进行收割;
2、等无[秽土转生]触发追打后,再释放奥义,尽可能对敌人多施加原子分离状态。
阵容二(斗祭/竞技场):
优点:
控制和输出能力兼顾。
缺点:
1、生存能力略显不足;
2、对先攻有一定要求。
实战要点:
1、如先攻足够高,可考虑将鼬[秽土转生]和无[秽土转生]互换位置,强化阵容的控制能力;
2、注意合理的利用后手控制的方式,来限制敌方下回合奥义的释放。
阵容三(竞技场):
优点:
单体输出能力优秀。
缺点:
1、控制能力较差;
2、解控手段单一。
实战要点:
1、可以适当利用罗砂[秽土转生]的奥义来骗取敌方打断技能;
2、赤色岩拳的奥义,作为为数不多的主动解控手段,一定要注意释放时机,确认敌方没有主动控制手段后再考虑释放。
阵容四(斗祭/竞技场)
优点:
忍者获取难度低,伤害不俗。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容处于劣势;
2、需要回合数养成。
实战要点:
1、该阵容几乎没有打断技能,需要有一定战力支持;
2、初始20点查克拉留给赤色岩拳释放奥义,其他忍者的奥义在蝎[秽土转生]施加普攻增益后,再考虑进行释放。
阵容五(斗祭)
优点:
1、攻守兼备;
2、具有解控能力。
缺点:
1、站位可能会被一些阵容克制;
2、前两回合鸣人[九尾查克拉模式]的打断能力不稳定。
实战要点:
1、该阵容根据环境调整了无[秽土转生]的站位,容易被宇智波斑[木叶创立]、鸣人[九尾查克拉]模式等横排攻击模式的忍者起手,从而在触发其被动技能的情况下,还会有着不错的生存能力;
2、注意鸣人[九尾查克拉模式]的奥义释放时机,第一回合如果释放了奥义,第二回合需要60查克拉才可释放,所以要把握好奥义的释放时机。
阵容六(斗祭/竞技场)
优点:
1、起手概率较高;
2、宇智波斑[木叶创立]的压制力较强。
缺点:
1、由于站位问题,对战一些阵容会处于劣势;
2、需要一定先攻支持。
实战要点:
1、宇智波斑[木叶创立]可免疫特效,当遭遇无[秽土转生]内战时,会有优势;
2、注意无[秽土转生]的奥义释放时机,触发追打后可考虑释放奥义,以便分裂体被攻击后触发额外普攻,成长更多属性。
阵容七(组织战/竞技场)
优点:
1、快速养成;
2、拥有越战的能力。
缺点:
1、查克拉较为紧张;
2、解控能力较为被动。
实战要点:
1、在打组织战时,大野木可以携带青羽套装,方便第一回合开启尘遁结界,如先攻不足,队友最好携带守护套装进行掩护;
2、竞技场战斗时,可以适当利用无[秽土转生]的奥义骗取技能,释放成功也可以对其关键忍者施加原子分离,同时还可以增加其奥义冷却。
四、总结:
通过简单的测试,无[秽土转生]的技能机制比较百搭,可以尝试加入大部分阵容并形成配合,与大野木和赤色岩拳进行搭配组成土属性特化阵容也有很高的可玩性,是不可多得的强力辅助忍者,如果有条件的忍者学员,不妨将无[秽土转生]纳入麾下!
你有关于无[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!
火影忍者OL手游土主怪物队阵容搭配
阵容站位:
忍者推荐:
迪达拉[秽土转生]、干柿鬼鲛[鲛肌融合]、角都[地怨虞]
土主天赋:
土遁
超轻重岩之术,土遁
裂地,土遁
土陵团子,土遁忍者强化,防御心得
通灵兽:
阎王,带阎王主要是为了搭配土主高连击打Combo,以此来弥补伤害不足。
连招:
这套阵容的连招并不是特别高,在有查克拉的情况下基本就是靠迪达拉奥义打伤害。没有查克拉的话,也就鲨鱼普攻起手,然后接土主一个土陵团子,触发通灵兽阎王一套了。
阵容分析:
这个阵容最大的优点就在于能够随时根据情况对阵容进行变形。上图这种站位打的便是极端输出流,靠的就是迪达拉在前两回合打出的瞬间高爆发来秒人(土主真的是只能万年用迪达拉打天下啊~)。然后还能变形成以下两种阵型。
变形阵型一,角度站在一号位,玩的也是秒人,不过不是迪达拉这种AOE,而是单体秒人,配合土主的两次行动基本可以带走一个人。
变形阵型二,鲨鱼鬼鲛站一号位,纯粹就是猥琐,恶心对面的站法,让对面根本没法放奥义,拿不到先手权。
火影忍者OL手游土三代阵容 土主秽土三代怎么搭配
阵容:猿飞日斩[秽土转生],志村团藏,阿斯玛[秽土转生]
土主天赋:木遁·树界壁,木叶旋风,木遁·椽木,决胜之姿,土遁·多重硬化术
通灵兽:阎王
阵容解析:
这套阵容主要靠的就是各种BUFF的加成,然后让三代火影瞬间打出爆炸性的伤害,一套秒掉对面。
让我们来计算一下都有哪些增益效果吧。
土主决胜之姿提升30%,三代自身被动提升40%,团藏结界提升40%,阿斯玛必胜之姿再提升30%,计算下来总共提升140%,如此多的加成之下,三代第一回合的奥义能够打出的伤害简直堪称恐怖。
小伙伴们也可以根据情况或者自身喜好选择替换个秽土蝎上去也是可行的,秽土转生蝎也能带来30%的攻击忍术加成,还有一个护盾,对秽土忍者的增益还是蛮大的。
不过这套阵容的劣势也和它的优势一样明显,过度可怕的输出导致对面万一扛下了第一轮甚至第二轮的伤害,那么基本就凉凉。同时还怕开局控制类忍者或者先攻比自己这边更快的阵容。除此之外,对面如果有提升抗性的手段的话,那么三代的输出就会下降一个档次。
火影忍者新世代秽土二尾和满月配什么
在《火影忍者-忍者新世代》游戏中,秽土二尾和满月可以搭配以下阵容:
1. 秽土二尾+满月+佐助+我爱罗+手鞠+勘九郎:该阵容主要依靠我爱罗和手鞠的攻击与控制,勘九郎可以搭配我爱罗或者手鞠进行使用,佐助和秽土转生双暴尾输出,该阵容适合新手玩家。
2. 满月+佐助+我爱罗+勘九郎+鸣人疾风传:该阵容主要依靠我爱罗和勘九郎的攻击与控制,搭配鸣人疾风传的输出,同时佐助可以提供增伤和debuff效果,适合中期玩家。
3. 满月+佐助+我爱罗+手鞠+勘九郎:该阵容主要依靠我爱罗和手鞠的攻击与控制,搭配勘九郎的输出,同时佐助可以提供增伤和debuff效果,适合中后期玩家。
4. 满月+白面具+佐助+我爱罗+手鞠+勘九郎:该阵容主要依靠我爱罗和手鞠的攻击与控制,搭配白面具和勘九郎的输出,同时佐助可以提供增伤和debuff效果,适合中后期玩家。
以上内容仅作参考,具体搭配需要根据自身实际情况进行调整。
火影忍者OL千手柱间秽土转生阵容怎么搭
火影忍者ol秽土长门暴力阵容怎么搭配?秽土长门暴力阵容搭配推荐
这套阵容更注重在输出方面,攻击求胜,输出防御两不误.
阵容输出可观,第一回合爆发、清buff,技能免疫打断,双霸体,有结界还能双叠盾,队伍生存率高.
此阵容对毒火流有些无力.不过不是没有机会翻盘.
第一回合瞄准水主打,第二回合集火水主.双奶队伍一般集火水手樱,根性队伍对阵双霸体土主一直都很无力,一旦拖着打就会很不利
火影忍者ol秽土转生帕库拉怎么搭配
一、奶队 风主技能大玉(+攻击) 冷却清零无线喂奶
二、无敌三忍队:连击伤害无敌 可是只可正大光明的打 碰见傀儡什么的就瞎了
肉盾群伤队 风主影分身 卡卡西 再不斩睡分身 三星白 技能攻击+40%暴击封印无敌群伤
经典风之队: 把风主的技能调成 风属性增伤害 无敌到攻击都1000+的费有防御有群伤
再加上一个控队 鹿丸不用说了 暴击就可以定身 追加第二次定身奥义一次大费血! 雏田的话需要64掌守护 这时候需要风主打酱油调 奥义清零 雏田的封印是三回合 雏田其实很好用搭配不错 可惜伤害什么的很无语 连击率也非常低 只能这么配着用!
非RMB玩家:
全2星第7班,优点,全能,有连有肉有奶。风主影分身 技能单秒
2星鸣人2星佐助天天,优点,10连击+。风主真空连波(7连也行) 技能大玉
3星阿斯玛(大众3星忍者,也可换成勘九郎,少10查克拉)手鞠 我爱罗,优点,开局多20查克拉,全风阵容。大玉+追击螺旋丸
白,2星佐助,我爱罗可以单连。配合吹飞
风主前期不强势,输出一般无控制,辅助型,45级为发力期。
纯手打。
好了,今天关于“忍者秽土转生搭配什么阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“忍者秽土转生搭配什么阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。