地狱风暴卡组推荐阵容搭配

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大家好,今天我想和大家分享一下我在“地狱风暴卡组推荐阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

地狱风暴卡组推荐阵容搭配插图

问题一:游戏王里说书卡组真的很令人讨厌么 讨厌说书的都是什么人?

去打比赛人家说书又怎么了?

要知道,说书也是要靠技术的,比如以前的废二,不是什么人都能说书的!

比如现在十二受,我遇到,输了,只说一句,输给十二受不丢人

问题二:可以说书里徘徊吗 单田芳是说书的。你如果喜欢可以再网上搜搜看有没有。如果学普通话,我建议找丁建华等人的朗诵作品,很好的。

问题三:游戏王遗式卡组有很强的说书能力。而且有各种loop和bo。有谁愿意给我介绍和讲一下么?越详细 遗式卡组有很多分类,4、6、8、10轴,以及遗式占卜师特化都可以玩,不过与现在各种新卡组相比显得杂技有余而实用不足了,尤其在深海歌后限制、旧神诺登禁止之后。

由于要反复检索、回收,所以大多数遗式卡组操作很繁复,也就是说书

介绍一下几种比较强的方向吧。

1、6轴圣刻遗式:主要利用圣刻被仪式解放的场合特殊召唤通常怪物的特点,使用邪遗式幽风乌贼怪作手札破坏,然后以六阶续航

暗影+乌贼+圣刻:暗影检索仪水镜,仪式召唤乌贼,圣刻特殊召唤6星通常怪物,叠放M7,去除乌贼素材,根据手牌回收暗影或圣刻,仪水镜回收乌贼。每完成一次,增加一张M7,减少对方一张手牌,直到M7用完或者通常怪物用完

如果资源不够了,可以用写魂镜多作一次手札破坏,或者使用圣刻特殊召唤的通常怪物同调或出6阶怪物控场。拉长石龙+6星可以出奥特玛雅?卓尔金(红龙)

乌贼以外,邪遗式四臂噬人魔也可以变相破坏手札或者堆墓

曾经是一种效率非常高的手札破坏,在以前先攻抽卡的环境很大可能导致对方几乎没有手牌,直接导致乌贼怪被限制。现在乌贼怪OCG为准限制,TCG仍为限制卡。

2、心灵女食人魔FTK:一种卡组破坏方式,主要使用手札抹杀来达成大规模卡组破坏,并使用邪遗式心灵女食人魔回收。为达成这个目的,需要使用极端的抽滤,使用一时休战使对方手牌增加,最后在手札抹杀时自己丢得少并且墓地可以回收,对方会因为卡组没有卡而败北。

操作难度很高且会 *** 扰,不过由于可以FTK,所以TCG方面限制了心灵女,禁止了手札抹杀。

3、10轴遗式。10星的邪遗式魂魄巨灵有高达3200的攻击力,并且还有抽卡和不确定的解场效果。两张巨灵直接攻击后叠放古斯塔夫最大炮就能获胜。由于可以抽卡,因此可以经常看到一回合内反复特召巨灵抽卡的说书场面,手牌良好例如有海上打捞的时候就有机会打出高输出。保护巨灵可以使用缚神冢。

这个方向相对简单粗暴,但检索点通召紧缺,比较看起手。另外用写魂镜出巨灵还可以特化自爆开关

其余方向上:

4轴由于4星优秀怪物繁多,仪式召唤魂灵甲妖大多数时候没有必要,所以用的人很少。不过这个方向比较容易特化创星神索菲亚。

8轴与冰灵神、抵价构物、青眼、高等仪式术等配合,但仪式召唤毕竟比较亏卡,现在的青眼辅助卡很多,出8阶或者OTK都不难,遗式多少有点拖后腿。不过想玩仪式也可以组,邪遗式海龙魂能抽卡还是可以的。

遗式占卜师配合天变地异可以赚卡,但深海歌后限制了,打击不小。

高等仪式术则不一定用来出遗式,这个就不多说了。

不同等级的仪式怪物可以混一起组,不过这样不容易仪式召唤,效果并不好。

此外还有光道遗式、暗黑界遗式等等堆墓回收的打法,比较冷门。

问题四:我想组个最强卡组请给我说书哪种卡组最强给我说说要什么 5分 - -真 六武众不错,被称为暴发户

真六五百度里有好多好鸡

还有这里是问化学的

不是游戏王- -

还有乃问的太不清楚了- -不是每个学化学的都能理解乃的卡组- -

问题五:推荐个游戏王变态卡组 推荐几个心理变态才会用的卡组吧(比如说我)

通常都是用来报复社会的,被主流说书流虐的心情我理解,所以我们得用FUN。

1:王虎+强者的痛苦,两卡站场之后你就等着对面哭吧......

2:硬甲龙祭品召唤的地俯神...... 我出来之后能直接攻击,3刀你就挂了,你还不能打我,还不能用效果破坏......

或者硬甲龙祭品召唤的巨神兵,这个....基本能概括为无敌... 除非不取对象的除外或回手卡,你就在哪里悠哉的看着对面各种连锁然后悲剧的投降。

3:拷问巨人+地狱风暴+魂吸收,拷问巨人召唤给对方,自己用攻击0的TOKEN攻击,然后连锁地狱风暴,双方卡组中所有的怪全部除外,魂吸收一下回个几W,然后你觉得对手拿着个没怪的卡组面对你几W的LP是什么表情...

正常且实用点的:罪卡组外挂技抽或王通,地形用未来世界或王谷,RP好的话压大部分主流都无压力。

攻击无限:王虎+黑色花园+世界树+蒲公英狮(愚埋),虽然现在调整过了,但是之前是可行的,你场上5只攻击力无限的怪....... 要学会胡啊少年。

以上都卡组都无禁卡,即使对付主流也足够了,祝你虐的愉快,和我一起报复社会!虐杀主流!

补充:如果对手卡组攻势不猛的话你试试看暗黑神鸟+魔封的芳香+大宇宙+异星的最终战士,魔陷怪全封,为了防止墓地效果连墓地都搞没了,对面能干什么呢?抽卡,弃卡......

除了老艾之外无解。真的无解......

问题六:游戏王里的绝杀神曲叫什么名字 初代DM:热烈的决斗者(最经典的处刑曲),暗黑神复活,神之怒,黑色的魔术师(王刷时髦值专用)海马刚三郎(乃亚篇神曲)欧西里斯 发动(堕落!萌死塔卡多!)

GX:十代的主题(第一集就出现的,十代发动摩天楼时的曲子),绝体绝命,逆转的一手,悲伤的力量(霸王十代专用),命运的主题,吸血鬼卡缪啦主题曲(OST未收录的两首神曲。)

5DS:游星的决斗(历代主角曲最燃),游星的战斗(蟹哥说书专用曲),5DS的主题(大结局流天类星龙登场曲),杰克的战斗,特训,三人の绊

5DS原声大碟下载:下载链接: pan.baidu/s/1o6HX3cA 密码: mw4t

问题七:游戏王什么卡组需要推理,也就是说套路很多很难操作 目前还没听说什么需要推理的...不过套路多的话基本就是各色说书,比如龙星,比如老一代的偷腥说书,比如新近的法老说书,比如DDD。真正是以现实意义的推理来看的话就是森罗了,有点像赌博,赌最上面一张是什么

其实游戏王的卡组只要记住了都不难,战斗中也不是一成不变地背公式,随时都要根据战况改变自己的战术的

问题八:游戏王里的灵摆召唤会怎么发展?为什么有那么多人反对灵摆召唤? 椅子王不是比游矢更早遇见P召唤的未来吗? 通过P召唤,进行上级,XYZ,同调。说不定还有仪式呢(口胡)!!

问题九:游戏王五主角卡组ocg实力 游戏:黑魔导卡组,或者说魔法使族得到了很多新卡补充,一线末到中等,强度还是有的。

十代:英雄卡组,假面英雄在一两年前也是顶尖存在,现在因为更强的出现和影雾、二型被限,强度有所下降,不过瘦死的骆驼比马大――但也就比马大了,以这个表的强度而言暂时不敌黑魔导。

游星:废二的说书和流天等大怪的存在一直使这个卡组有较强的爆发能力,问题在于......同调系列一般都怕打断,有时一张激流葬或者神通就能废掉它,不过,在大家的努力和K社的印卡下,达成率倒是上去了。

游马:这个......你碰到过霍普卡组么?利用超量变身战术这张卡卖血抽牌,爆发能力可与废二媲美,但是一旦这张卡吃风或兔子......你就想像一下被吹了黑旋风的黑羽――可能还惨点。

游矢:这是比较想让我骂人的,娱乐伙伴卡组的强度,在4.1表前真的可以说是超主流。如果你体会过当初征龙的恐怖......据说有人曾经测试,拿了当时的全盛征龙来和娱乐伙伴打,败;DIY了光征龙和暗征龙加进去,还是败;我在一个视频上看到,把征龙们弄上了P卡效果,才获胜。4.1表后可以用“被削弱的主流还是主流”来形容,虽然不复超主流位置,却依然属于目前最强的卡组们之一。

所以目前排行差不多是游矢>游戏>十代>游星>游马。

当然,以上为OCG衍生化,如果是动画原卡,游戏第一不用说(黄泉天轮拉光创直接胜利)。

问题十:游戏王里的森罗卡组怎么玩求指导 100分 这是我在贴吧上找的:卡片分析

1.凤凰木:lv8,打点合格,翻到植物抽卡(赚1),被翻小观星。2700打点在对阵影依时提供了不出额外白刃战的可能。作为上级固有卡手风险,但由于大腿孤火花、增草剂的存在又极易登场,其抽牌的收益是赚卡的主要来源。等级8是重要的超量素材。作为卡组核心之一,推荐下满。

2.?将军树:lv7,打点优秀,一回合一次主动翻卡组,被翻回收系统内魔陷(不稳定赚1)。由于自带特招能力虽为上级但不易卡手。2600打点干爆一波魂卡。7星提高R7及同调素材,是卡组凤凰木用完后孤火花拉怪的首选。现阶段总体价值略逊于凤凰木,但仍值得下满。

3.?橡树、莲花:上级固有卡手,翻盘效果虽好但不是登场首选,被翻做牌、回收能力差强人意(没有直接收益)。回报对不起风险,不建议投入。(注:莲花水属性在增草剂雪虎特化森罗中有投入,这里不讨论此类杂技)

4.?叶片:lv4,打点优秀,翻卡组效果触发有风险,被翻回收自己倒是赚1,可惜这货拿着也没什么用(因为通招往往留给孤火花、增草剂的缘故),典型的伪卡差,实际价值无限接近于0,不推荐投入。

5.?水仙:lv4,打点优秀,翻卡效果一般,被翻做牌,有两种用法:1.置顶魔法(常为施舍)作为延迟一回合检索;2.置顶植物帮助说书。无直接收益,间接收益可视为0.5。与其他下级相比收益较低。考虑到系统内植物浓度,推荐数量0-1。

6.?叶子、伞菌:叶子打点及格,伞菌大 *** 。其翻卡组效果勉强可作为初动。被翻炸怪、魔陷(不稳定赚1)。一般而言,这类系统内解场卡至少会投入1提高应变能力。而与其他下级相比也无更优秀之处,故推荐二者各1。

注:叶子、伞菌这类复数翻卡的能力往往需要自排连锁来避免卡时点或洗牌等问题,实战中多加留心很容易掌握,不再详述。

7.?柑橘:不是太新的新手应该能一眼看出这货除了卡图外一无是处,不推荐投入。

8.?金鱼草:森罗版光道少女,翻卡组辅助,无直接收益。用法是与场地联动,可直接触发卡组内任意森罗被翻效果。为逆风救场物,不宜过多投入。推荐数量0-1。

9.?豌豆:翻卡组效果在下级中算是实用,被翻苏生植物下级(赚1)。用法如孤火花拉凤凰木,场地置顶豌豆,翻卡苏生孤火花。苏生效果原本就是不稳定收益,但由于卡组运转核心孤火花的缘故,森罗中的苏生效果收益巨大。个人评价豌豆乃森罗最强下级,下满以期待盲翻bonus。

10.?幼芽s:先扯一点题外话:姬芽君的出现使得森罗、幼芽成为双字段,这在游戏王中很罕见。然而包含这一字段的也仅有二卡:神芽和姬芽。神芽翻卡组效果可以忽视,被翻特招卡组1星植物(赚1)。能从卡组直接拉怪的基本都是怪物级别的,但由于卡组核心孤火花不能被拉出,导致这一效果在森罗中逊色于豌豆。常见用法是拉卡组复制植物进行超量,或拉孢子与将军树调L8再诈尸超量。另一张用法是拉姬芽君进行超量,但这一做法并不比拉复制植物直接超量带来更多收益,除非有空闲的凤凰木。姬芽君翻卡顺便做牌,这是森罗里很少有的做牌不洗卡组能力;被翻变等级诈尸(赚1),俗称嘎嘎嘎公主。姬芽君可谓架起了森罗混轴的桥梁,变星能力方便同调(3x的登场)超量。事实上,没有姬芽君,森罗不可能走上以R8为主导的混轴路线。而结合前文分析,R8的另一重要素材凤凰木具有翻卡组抽卡能力,R8也拥有超越R7的压场能力。森罗从R7转向R8,实力提升了一个档次。神芽和姬芽的定位都是超量同调辅助,但神芽上手即为白板,故姬芽投入优先度高于神芽。考虑到卡组植物浓度,......>>

地狱风暴的信息

中文名:地狱风暴

日文名:ヘル·テンペスト

英文名:Inferno Tempest

卡片种类:速攻魔法

卡片密码:14391920

使用限制:无限制

罕见度:平卡N

卡包:PP07,TP01

效果:受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。

完全的新收玩游戏王,请高手推荐牌组.

我自己组的英雄卡组

闪电侠 2张

黏土侠 1张

羽翼侠 2张

爆炎女郎 2张

死灵黑人 1张

刀锋侠 2张

荒野侠 2张

凌镜侠 2张(拉素材或者丢死灵黑人来直接召唤刀锋)

森林侠和海洋侠 各1张(拉素材和融合卡)

电流侠 1张(放可不放,奇迹融和之后拉素材用)

火焰侠和火焰女郎 各1张

泡泡侠1张

黄金队长 1张

天空侠 1张(限制卡)

沼泽魔王 3张

新宇侠·大地鼠 1张(限制卡)

死灵守卫 救援犬 各1张(可不放,考虑卡组数量自己决定)

融合 3张

奇迹融合 3张

H.E.R.O 推荐各1张,R可以多放1张

大岚 1张(限制卡)

场景 2张

融合解除 1张

战士归还 1张

死者苏身/过早埋葬 1张(限制卡)

光之护封剑 1张(限制卡)

英雄参见 1张

英雄标记 1张

英雄逆袭 1张

圣防之力 1张(限制卡)

激流葬 1张(可不放)

王宫的号令 1张(可不放)

融合卡组:

火焰翼人 2张

闪光火焰翼人 2张

荒野刀锋人 2张

地球人 1张

闪电巨人 1张

电子钳人 1张(闪电和刀锋融合 攻击2600,贯穿,可以一回一和一次破坏对方攻击表示怪物一张)

黑耀人 1张(可不放)

死灵撒满 1张

荒野羽翼人 1张

死亡考拉]##

[椿姬 提泰妮娅]##

[X-剑士 艾尔伯恩]##

[X-剑士 艾尔伯恩]##

[X-剑士 艾尔伯恩]##

[树熊海獭]##

[召唤僧]##

[召唤僧]##

[杀人番茄]##

[杀人番茄]##

[孤火花]##

[孤火花]##

[孤火花]##

[三眼怪]##

[救援猫]##

[救援猫]##

[光道猎犬 雷光]

[特拉戈迪亚]##

[特拉戈迪亚]##

[旋风]##

[飓风]##

[贪欲之壶]##

[贪欲之壶]##

[贪欲之壶]##

[月の书]##

[月の书]##

[月の书]##

[精神操作]##

[死者苏生]##

[洗脑]##

[精神操作]##

[大寒波]##

[大寒波]##

[大寒波]##

[激流葬]##

[神圣防护罩-反射镜力-]##

[奈落的落穴]##

[奈落的落穴]##

[魔宫的贿赂]##

[魔宫的贿赂]##

====

[喷霞虫]##

[星尘龙]##

[喷霞虫]##

[精神界恶魔]##

[暗黑终结龙]##

[星尘龙]##

[暗黑俯冲轰炸机]##

[暗黑俯冲轰炸机]##

[奥金魔导师]##

[御用守护者]##

[冰结界之龙 神枪龙]##

[自然兽]##

[正义盟军 灾亡兽]##

还有

黑暗大法师的零件各3张

强壶3张

卡片商人3张

三眼怪3张命运抽卡

黑森林的魔女3张命运抽卡

4星以下2000以上的守备怪物3种2种3张1种2张

天使的施舍3张

贪欲之壶2张

哥布林暴发户3张

光之护封剑3张命运抽卡

黑暗大法师除头之外缩小范围找4星以下暗属性魔法师族普通怪物

黑暗大法师头缩小范围4星以下魔法师族暗属性效果怪物

强壶缩小范围普通魔法效果是辅助抽卡

卡片商人永久魔法效果也是辅助抽卡

三眼怪4星以下暗属性恶魔族效果是融合素材和搜索卡组

黑森林的魔女4星以下暗属性魔法师族效果和三眼怪一样

天使的施舍普通魔法效果搜索卡组

贪欲之壶普通魔法效果辅助抽卡和墓地回收

哥布林暴发户普通魔法效果是LP回复和辅助抽卡

光之护封剑普通魔法效果是攻击限制

基本的敌人打的过了

不好的话还有

元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3

(元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3

(元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4

(元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4

(元素英雄 水泡侠)/水/战士/800/1200/4/效果

效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤?反转召唤?特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。

(飞翼羽毛球)/光/天使/300/200/1/效果

效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。

(飞翼毛球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过「进化する翼」的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。

(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果

效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。

(元素英雄刀锋侠)/地/战士/2600/1800/7/效果

效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。

(救援狗)/地/机械/800/1200/3/效果

效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有「E?HERO」的卡以及1张「融合」魔法卡加入手卡。

(元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果

效果:这张卡不受陷阱效果影响。

(英雄小子)/地/战士/?/600/2/效果×3

效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。

(元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果

魔法:

(死者苏生)/通常魔法

效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。

(战士的生还)/通常魔法

效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。

(融合)/通常魔法×2

效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。

(摩天楼)/地形魔法

效果:名字带有「E?HERO」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。

(融合之门)/地形魔法

效果:只要这张卡在场上存在,可以代替「融合」魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。

(骑士道精神)/永续魔法

效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。

(进化之翼)/速攻魔法

效果:自己场上存在的1只「(飞翼羽毛球)」和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只「LV10」上场。

(强欲之壶)/通常魔法

效果:从自己的卡组抽2张卡。

(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法

效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。

(非常食粮)/速攻魔法

效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。

(死者转生)/通常魔法

效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。

(电光枪)/装备魔法

(元素英雄 闪电侠)」才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏

(泡沫混合)/速攻魔法

效果:「(元素英雄 水泡侠)」在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只「E?HERO」和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只「E?HERO」作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有「E?HERO」的怪兽

(融合解除)/速攻魔法

效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。

(沉黙的死者)/通常魔法

效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。

(舍身突进!)/通常魔法

效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。

(黏土保护膜)/装备魔法

效果:「(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。

(泡沫射击)/装备魔法

效果:「(元素英雄 水泡侠)」才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。

(羽翼散射)/通常魔法

效果:选择自己场上表侧表示存在的1只「(元素英雄 羽翼侠)」发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。

(暗之量产工场)/通常魔法

效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡

(特殊飓风)/通常魔法

效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。

(融合贤者)/通常魔法

效果:选一张自己的卡组的「融合」魔法卡加入手卡。之后洗卡。

(突然变异)/通常魔法

效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。

(融合回收)/通常魔法

效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡

(奇迹之融合)/通常魔法

效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「E?HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。

(极限疯狂)/装备魔法

效果:只有「(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有「E?HERO」的怪物1体。

(爆炎冲击)/通常魔法

效果:只在自己的场上有「E?HERO 爆炎女郎」以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的「E?HERO 爆炎女郎」以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。

(呼叫栗子球之笛)/速攻魔法

效果:将自己卡组的「栗子球」或者「飞羽栗子球」加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。

(贤者之石-安息之日)/通常魔法

效果:自己场上的「飞羽栗子球」被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上「该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数」的数值。

(爆热归还) /通常魔法

效果:自己的场上有「E?HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)」的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有「E?HERO」的卡全部返回到持有者的手里。

(旋风回力标)/装备魔法

效果:仅「(元素英雄 荒野人)」装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。

(英雄之心)/通常魔法

效果:选择在自己的场上存在的名字带有「E?HERO」的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。

(泡沫幻影)/速攻魔法

效果:在自己的场上有「E?HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)」存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。

(野性半分)/通常魔法

效果:在自己的场上有「E?HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)」存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的token1体到对方的场上。

(H)/通常魔法

效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。

(E)通常魔法

效果:从自己的卡组将名字带有「E?HERO」的卡1张加入手卡。

(R)/通常魔法

效果:自己场上每有名字带有「E?HERO」的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。

(O)/通常魔法

效果:自己墓地名字带有「E?HERO」的通常怪物1体特殊召唤。

(H?E?R?O 闪光)/通常魔法

效果:自己墓地存在的「H」「E」「R」「O」从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有「E?HERO」的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有「E?HERO」的所有怪物能对对手进行直接攻撃。

陷阱:

(英雄标记)/通常陷阱

效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有「E?HERO」的怪兽特殊召唤上场。

(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱

效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。

(英雄现身)/通常陷阱

效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。

(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱

效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。

(攻击的无力化)/反击陷阱

效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。

(英雄障壁)/通常陷阱

效果:自己场上名字中带有「E?HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。

(神之宣告)/反击陷阱

效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

(羽翼之风)/反击陷阱

效果:自己场上存在表侧表示的「E?HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)」才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。

(超级少年对决)/通常陷阱

效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。

(英雄烈酒)/通常陷阱

效果:名字带有「E?HERO」的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。

(奇迹小子)/通常陷阱

效果:自己的墓地每存在「(英雄小子)」1体,对手怪物的攻击力就下降400点。

(吸收盾)/通常陷阱

效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。

(交叉的心)/通常陷阱

效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。

(保险)/通常陷阱

效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。

(锋利之槌)/通常陷阱

效果:将自己场上的「E?HERO 棱角人」做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。

(黏土充值)/通常陷阱

效果:自己场上的「(元素英雄 黏土侠)」成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。

(无敌的英雄)/通常陷阱

效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。

(英雄法则1)/通常陷阱

效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。

融合怪兽:

(元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2

效果:融合怪兽 「(元素英雄 羽翼侠)」+「(元素英雄 爆热女郎)」

这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

(元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合

效果:融合怪兽「(元素英雄 黏土侠)」+「(元素英雄 闪电侠)」

这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。

()/地/战士/1900/3000/6/融合

效果:融合怪兽 「 (元素英雄 水泡侠)」+「 (元素英雄 黏土侠)」

这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。

(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合

效果:「(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」

效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。

EEN-034 E?HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合

效果:融合怪兽(元素英雄 羽翼侠)」+「(元素英雄 闪电侠)」+「(元素英雄 水泡侠)」

这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。

(元素英雄 剑齿荒野人)/地/战士/2600/2300/8/效果/融合

效果:融合怪兽 「(元素英雄 荒野人)」+「(元素英雄刀锋侠)」

这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。可以攻击对方场上的全部怪兽各1次。

(元素英雄 闪光火炎翼人)/光/战士/2500/2100/8/效果/融合

效果:融合怪兽 「(元素英雄 火焰翼人)」+「(元素英雄 闪电侠)」

这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。自己墓地每存在1只名字带有「E?HERO」的卡,这张卡的攻击力上升300。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。

(元素英雄 新泡沫人)/水/战士/800/1200/4/效果/融合

效果:「(元素英雄 水泡侠)」+「?」

此卡的名字当作「E?HERO 泡沫人」来用。与此卡战斗了的怪物在损伤计算后破坏。

(元素英雄 蒸汽治疗者)/?/战士/1800/1000/5/效果/融合

效果:融合怪兽 「(元素英雄 爆热女郎)」+(元素英雄 水泡侠)」

这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,自己基本分恢复破坏怪兽的攻击力的数值

/水/战士/1400/?/4/效果/融合

效果:「(元素英雄 水泡侠)」+「(元素英雄 羽翼侠)」

自己的魔法?陷阱卡在场上存在的时候,这张卡能对对方进行直接攻击。

/战士/2900/?/?/效果/融合

效果:融合怪兽 「(元素英雄 羽翼侠)」+(元素英雄 爆热女郎)」+「(元素英雄 黏土侠)」+「(元素英雄 水泡侠)」

这张卡召唤成功了的时候,对方除外的怪物卡返回卡组。

如果好

那就~~

多多追分吧~~

有什么是类似光2b讲究破坏对方战术的强力卡组?

自闭永火炮(注意自闭两个字) ,守墓(不解释),黑色花园beat,神鹰女郎(风灵,神鸟,场地+反巢。这幅古老的卡组还是很有研究价值的)

钢核(从头到尾都在破坏对方战术,但不太好用)。神光宣告者,65众(惨遭新91禁卡表消弱)。

这些里面有5个参赛拿了冠军的。

.

新奇的游戏王卡组

以下转自ocg吧:

中文名:地狱暴风

日文名:ヘル·テンペスト

英文名:Inferno Tempest

卡片密码:14391920

卡片种类:速攻魔法

罕见度:平卡N

卡包:PP07,TP01

效果:受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。

“听说有的人可以在断怪五回合后还能反败为胜,可我相信他们要是一辈子都抽不上怪那就是死路一条。”

发动限制巨大同时破坏力极强的东西~~翻翻自己手边的卡组看有几套是可以一张怪兽不用保证砍翻对手就基本能想象这东西的威力了~

3000点战伤虽然不容易~不过主动去撞的话也不是很难做到~这个后面说~~~

具体的威力还是要看对手卡组主题的,对上全怪卡组这东西一发你基本可以直接劝降对手了,对上绿一色大逆转之类的东西…轮到你自己投降了~~

不过,大部分卡组还是没了怪兽就彻底完蛋的类型~因此对大部分卡组这东西都能发挥正常的威力~即使是主流,促不及防之下中了这东西败北的可能也非常高~~

作为速攻魔法基本不用担心有伤害时发不了~伤判发动意味着能无效这东西的基本只有反击陷阱(神光?星爆?那些东西站场上乃还把风暴拍出去咱也没什么好说的了…),而大部分卡组里~伤害计算中能无效这东西的只有一张神宣,部分可能还有一些魔宫~~至于魔抽啊八式啊魔法干扰啊什么应该比较少见了~

换句话说,基本上只要产生了战斗伤害这东西就能成功发动…虽然咱测试的时候打三局被神宣无效三次= =~什么RP呢这……

中文名:拷问巨人

日文名:トーチ·ゴーレム

英文名:Grinder Golem

卡片密码:75732622

卡片种类:效果怪兽

星级:8

属性:暗

种族:恶魔

攻击:3000

防御:300

罕见度:金字UR,面闪SR

卡包:DP07

效果:这张卡不能通常召唤。这张卡从手牌出的场合,必须在自己场上把2只「拷问衍生物」(恶魔族·暗·1星·攻/守0)攻击表示特殊召唤,在对方场上把这张卡特殊召唤。把这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。

如何方便快捷地发动地狱风暴~?这就是答案~~

召唤两只TK然后立刻对送给对手的巨人发动自杀攻击~虽然会给对手留下一只3000的大怪~不过一般来说是能解决掉的~

两只TK在一定程度上能防止被UB什么的阻止,不过遇到圣防还是浮云~但不管怎么说~抗性这东西有一点总是好事不是么~

作为怪兽,地狱风暴发动成功后卡组里的拷问就会除外~所以不用担心抽上来卡手~(教练,我起手抽到三个拷问怎么办?

中文名:能量提升

日文名:ライジング·エナジー

英文名:Rising Energy

卡片密码:78211862

卡片种类:通常陷阱

罕见度:银字R,平卡N

卡包:CRV(405),EE04

效果:丢弃1张手牌。直到发动回合的结束阶段前,场上表侧表示存在的1只怪兽攻击力上升1500。

地狱风暴发动手段之二~

“想发风暴?我就用ATK不到3000的东西打你你能怎样~?”

“陷阱发动,能量提升,你的怪兽攻击力加1500~”

会造成一点手牌压力,不过能丢的东西也不是那么的少——比如处理一下卡在手里的怪兽~

除了给对手怪兽加攻击力让不到3000的怪兽突然变成3000触发地狱风暴以外,后期这张卡也可以当作一张普通的加攻卡使用~总之是相当有用的东西~

中文名:魂吸收

日文名:魂吸収

英文名:Soul Absorption

卡片密码:68073522

卡片种类:永续魔法

罕见度:平卡N

卡包:EE02,306,SD_14

效果:将卡从游戏中除外时,每除外1张,这张卡的控制者自己回复500基本分。

地狱风暴的发动会大量消耗自己的LP~于是它就可以作为补充~~

自己卡组中一般有10张左右会被除外,对手则一般是15到20张左右~

也就是说,地狱风暴发动时如果它在场,可以恢复12500到15000左右的LP~应该说是很值得的了~

至少它能让你不至于发动风暴后却被对手几只下级怪兽轻易解决~

OCG专有卡

中文名:平行世界融合

日文名:平行世界融合

英文名:Parallel World Fusion

卡片密码:54283059

卡片种类:通常魔法

罕见度:银碎SER

卡包:PP12

效果:让从游戏中除外的由融合怪兽卡决定的自己的融合素材怪兽回到卡组,把1只名字带有「元素英雄」的融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这张卡发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。

那么~如何发动地狱风暴的问题解决了~~~但眼前还有这么一个问题:

“卡组没怪?没关系我手里还有怪我用这么两只怪打死你收工回家!”

地狱风暴的效果对双方都有效~而要保证发动速度的话不得不占用不少卡位~这样的话,发动完风暴后如果对手有怪剩余——1张怪抽不到的情况毕竟少见——那么对手卡组一堆坑自己卡组一堆抽滤,弄到最后反而对自己不利~

于是,我们需要一个不会被风暴除外同时能尽快召唤上级怪兽保证解决对手剩余那么几只怪的东西~~

自然,EH的平行世界融合是个很理想的卡~素材被地狱风暴全部除外后,可以说想出什么出什么——刚刚谁说出VH的口胡!

恩…请无视后半句,VH不能用这东西拖…

同时,返回卡组的素材怪兽保证你的卡组里再次有了怪兽~虽然不知道什么时候能抽到不过总归比一张没有要好不是么~?

有当回合不能特殊召唤的副作用……不过这很重要么~?

中文名:元素英雄 绝对零度侠

日文名:E·HERO アブソルートZero

英文名:Elemental Hero Absolute Zero

简称:可口可乐

卡片密码:40854197

卡片种类:融合怪兽

星级:8

属性:水

种族:战士

攻击:2500

防御:2000

罕见度:金字UR

卡包:其他

效果:融合:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。

OCG专有卡

中文名:元素英雄 闪光侠

日文名:E·HERO The シャイニング

英文名:Elemental Hero The Shining

卡片密码:22061412

卡片种类:融合怪兽

星级:8

属性:光

种族:战士

攻击:2600

防御:2100

罕见度:金字UR

卡包:其他

效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+光属性怪兽。这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。

平行世界融合建议出的东西~0度自然不用说,对手把怪都摆在场上之后这东西就是一炸弹的导火线~~平时炸一下怪没什么但是剩下最后几只怪时被炸一下无疑是致命的~

闪光则由于地狱风暴除外卡组所有EH~能获得相当高的攻击力~同时送墓后回收EH能保证有后续的战斗力,对于坑多并且可能手牌里还藏着怪的对手建议用这东西保证留下后手~

限制卡

中文名:元素英雄 天空侠

日文名:E·HERO エアーマン

英文名:Elemental Hero Stratos

简称:AIR,天空

卡片密码:40044918

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:风

种族:战士

攻击:1800

防御:300

罕见度:金字UR,银字R,面闪SR

卡包:VJMP,DT06

效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动。●可以把最多有自己场上存在除这张卡以外的名字带有「英雄」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏。●从自己卡组选择1只名字带有「英雄」的怪兽加入手牌。

放EH的卡组不放天空侠有脸?

自身可以作为素材~不过,如果有特召他的手段则可以不用急着以平行世界融合塞他回卡组~毕竟用电流/E归等召唤出破坏后场的效果也是很有效的~~

中文名:元素英雄 电流侠

日文名:E·HERO ボルテック

英文名:Elemental Hero Voltic

卡片密码:09327502

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:光

种族:雷

攻击:1000

防御:1500

罕见度:银碎SER,斜碎SCR

卡包:PP11,DT11

效果:这张卡给予对方基本分战斗伤害时,可以把从游戏中除外的1只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽在自己场上特殊召唤。

闪光侠素材+特召点之一

由于打点过低有时候有种鸡肋的感觉~打对手的怪打不死对手的怪死完了基本也不需要它出场了~

不过作为素材加上伤判特召天空的破坏效果使得还是有放几张的价值的。

中文名:元素英雄 海洋侠

日文名:E·HERO オーシャン

英文名:Elemental Hero Ocean

简称:海洋

卡片密码:37195861

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:水

种族:战士

攻击:1500

防御:1200

罕见度:金字UR,平罕NR,面闪SR

卡包:WJMP,DT09

效果:1回合只有1次在自己的准备阶段时才能发动。从自己的场上或者墓地把1只名字带有「英雄」的怪兽回到持有者手牌。

零度素材+回收

虽然是这么说,不过其实基本没什么可以回收的~大部分情况下只是素材而已~~

水属EH不给力=A=~

OCG专有卡

中文名:元素英雄 冰棱侠

日文名:E·HERO アイスエッジ

英文名:Elemental Hero Ice Edge

卡片密码:41077745

卡片种类:效果怪兽

星级:3

属性:水

种族:战士

攻击:800

防御:900

罕见度:金字UR,面闪SR

卡包:LE14,STOR(703)

效果:1回合1次,自己的主要阶段一丢弃1张手牌发动。这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡直接攻击给予对方基本分战斗伤害时,可以把对方的魔法与陷阱卡区域盖放的1张卡破坏。

零度素材+后场破坏

对手用B区之类的东西拖的话可以方便地拆一拆~

除外没天空时电流拖出来拆后场也很有效~

由于是等级3不能和其他等级4的EH超量~稍微有点点不方便吧~

中文名:元素英雄 次新宇侠

日文名:E·HERO アナザー·ネオス

英文名:Elemental Hero Neos Alius

简称:小新,大头

卡片密码:69884162

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:光

种族:战士

攻击:1900

防御:1300

罕见度:银字R,面闪SR,平卡N,立体UTR

卡包:TAEV(505),DP06,GLD02,DT12

效果:效果·二重:效果 · 二重:这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当通常召唤使用的再度召唤,这张卡当作效果怪兽使用并得到以下效果。●只要这张卡在场上表侧表示存在,卡名当作「元素英雄 新宇侠」使用。

闪光侠素材+高打点的下级怪兽

自身的属性优势和效果在这里基本用不到~纯粹是打手而已~

OCG专有卡

中文名:虚空海龙 利维艾尔

日文名:虚空海竜リヴァイエール

卡片密码:95992081

卡片种类:超量怪兽

阶级:3

属性:风

种族:水

攻击:1800

防御:1600

罕见度:金字UR,立体UTR

卡包:GENF(705)

效果:超量:3星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个超量素材取除,选择从游戏中除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽在自己场上特殊召唤。

觉得还是要提下这个~阶级3导致这卡组基本只有双冰棱侠叠放才能超量出这东西~不过在地狱风暴后,这东西的特殊召唤效果几乎就是从双方卡组随便拖下级怪~如果有机会的话~能出这东西还是要出的~

中文名:暗次元之解放

日文名:暗次元の解放

英文名:Escape from the Dark Dimension

卡片密码:31550470

卡片种类:永续陷阱

罕见度:平罕NR,面闪SR,银字R

卡包:PTDN(507),TU05

效果:选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏从游戏中除外。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

中文名:异次元苏生

日文名:D·D·R

英文名:D.D.R. - Different Dimension Reincarnation

卡片密码:09622164

卡片种类:装备魔法

罕见度:平卡N

卡包:SD14,TU01

效果:丢弃1张手牌。选择从游戏中除外的1只自己怪兽攻击表示在场上特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。

可以用来特殊召唤除外的怪兽~

由于EH的大怪不能特殊召唤~因此一般来说用暗次元之解放直接特殊召唤拷问巨人会比较理想,DDR虽然能拖出EH的怪兽~但是下级怪兽出场的效果并不那么明显同时需要舍弃手牌~总之还是个人取舍吧~

限制卡

中文名:来自异次元的归还

日文名:异次元からの帰还

英文名:Return from the Different Dimension

简称:次归

卡片密码:27174286

卡片种类:通常陷阱

罕见度:平卡N,面闪SR

卡包:PP07,SD14,TP01,DPKB,SD-20

效果:支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束阶段时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。

这东西放一张应该没什么争议吧~?一半的LP在LP少的时候(没魂吸收)不那么心疼LP多的时候(有魂吸收)更不用在乎了~反正一波打过去对面基本也该死了~

一般用来拖除外的天空侠和下级EH以破坏后场,适当加几只拷问~~如果对面实在没死~主2可以把下级EH们叠放进行超量以避免损失~

中文名:D.D.炸药

日文名:D.D.ダイナマイト

英文名:D.D. Dynamite

卡片密码:08628798

卡片种类:通常陷阱

罕见度:平卡N

卡包:EE03,FET(403)

效果:给予对方基本分对方除外的卡数×300的伤害。

一般来说,一次地狱风暴能卷走的怪兽在15到20左右~于是这东西也就变成一次伤害4500到6000左右的大杀器~

纯粹依赖它结束决斗也是可行的~不过只有三张炸弹作为输出多少还是有些单薄~

尽量用自己的怪兽造成一点伤害,或者触发对手的神宣、神警等~再以它做最后一击会比较有效吧~

限制卡

中文名:死灵之颜

日文名:ネクロフェイス

英文名:Necroface

简称:死人脸,烂脸,烂面,死人面,BABY FACE

卡片密码:28297833

卡片种类:效果怪兽

星级:4

属性:暗

种族:不死

攻击:1200

防御:1800

罕见度:金字UR,斜碎SCR,面闪SR

卡包:VB09,GLAS(506),CRMS(603)

效果:这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。

如今已经威风不再的东西~~想当年地狱风暴T掉20张,三张死人脸再T掉15张的年代……

提一下多少是怀念~实际意义其实已经不大了~

不过,可以考虑在副卡组放一张保证彻底解决掉准全怪的卡组……?

…还是算了~副卡组不是这么浪费的……

基本上就这样了~~剩下的强谦啊成金啊柜子啊万宝啊就不写了吧(其实怎么觉得咱经常用到这些东西OTL~

各种意义上~比起自己出多少怪,更多情况下对手是死在无怪而不是被打死上的~

换句话说就是~这东西和花园有点类似,对手卡组怪越少实力也就越弱~~只不过这东西还有个战术成功率~一定要说的话,更加不稳定但是回报也更大~~(测试时两度砍死旋风BF~

范例卡组~:

[变形壶]

[拷问巨人]

[拷问巨人]

[拷问巨人]

[元素英雄 天空侠]

[元素英雄 电流侠]

[元素英雄 电流侠]

[元素英雄 冰棱侠]

[元素英雄 冰棱侠]

[元素英雄 次新宇侠]

[元素英雄 次新宇侠]

[黑洞]

[万宝槌]

[万宝槌]

[魂吸收]

[魂吸收]

[魂吸收]

[地狱暴风]

[地狱暴风]

[地狱暴风]

[平行世界融合]

[平行世界融合]

[平行世界融合]

[封印之黄金柜]

[封印之黄金柜]

[封印之黄金柜]

[哥布林暴发户]

[哥布林暴发户]

[哥布林暴发户]

[强欲而谦虚之壶]

[强欲而谦虚之壶]

[强欲而谦虚之壶]

[D.D.炸药]

[D.D.炸药]

[能量提升]

[能量提升]

[能量提升]

[暗次元之解放]

[来自异次元的归还]

[神圣防护罩-反射镜力-]

====

[嵌合要塞龙]

[嵌合要塞龙]

[No.17 海恶龙]

[元素英雄 闪光侠]

[元素英雄 闪光侠]

[元素英雄 闪光侠]

[潜航母舰 航空鲨]

[元素英雄 幽冥女郎](貌似在某情报看到要出的暗属英雄…现在放这算是未来党吧~不过其实没什么用~~)

[No.39 希望皇 霍普]

[No.39 希望皇 霍普]

[虚空海龙 利维艾尔]

[发条机甲 发条大王]

[元素英雄 绝对零度侠]

[元素英雄 绝对零度侠]

[元素英雄 绝对零度侠]

谁帮我组套游戏王卡组.

日文名:异次元の侦察机

中文名:异次元的侦察机

效果:若此卡从游戏中除外,则同一回合的结束阶段时,此卡以表侧攻击表示特殊召唤上场。

次元黄泉青蛙1号。。但是特招表攻容易给人留下攻击缺口。。这是个大缺点。。

评分:8

卡包:TLM

日文名:异次元の生还者

中文名:异次元之生还者

效果:自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外的场合,这张卡在结束流程时特殊召唤上场。次元黄次元黄泉青蛙2号。。不死突击兵力。。唯一的缺点94需要表侧除。。但是这个缺点掩盖不了生还流第一怪物引擎的光芒

评分:9.5

、、

卡包:304

日文名:异次元の女戦士

中文名:异次元的女战士

效果:此卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏。

拥有E女爱称的万年限卡,MS所有卡组里都可见她的存在,强度不用多说

评分:10

卡包:其他

日文名:D·D·アサイラント

中文名:D·D·攻击者

效果:这张卡和对方怪兽战斗被破坏时,对方怪兽和这张卡从游戏中除外。

曾经的限卡,最近渐渐解限,高强度的战斗力,唯一的遗憾是必须经战斗破坏限制了她的光彩,面对小强十分无奈。但是完全自由的她已经可以成为低星主力

评分:8.5(必须战斗破坏的特性让人很OTZ)

卡包:SD

日文名:异次元の戦士

中文名:异次元战士

效果:这张卡和怪兽战斗时,那只怪兽和这张卡从游戏中取除。

更OTZ的一张卡,必发效果,容易被无谓的战斗拖走,但是也是很好的MUD战力+小强杀手

战斗力较低下。

评分:7.5

卡包:STON

日文名:D.D.クロウ

中文名:D.D.乌鸦

效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地。对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动

又一委琐货色,OUT对手KEY卡,黄泉专杀,可以克制很多墓地回收卡片拉卡差,还可以喂死毒,均卡中也有一席之地

评分:8

OUT对手KEY卡

卡包:其他

日文名:ネクロフェイス

中文名:死灵面孔

效果:这张卡召唤成功时,从游戏中除外的卡全部回到卡组洗切。这张卡的攻击力上升因这个效果回到卡组的卡的数量×100。这张卡从游戏中除外时,双方从卡组上面把5张卡从游戏中除外。

基本是死人脸卡组专用。。放在其他次元卡组里容易削掉自己的KEY卡(不过吸收可以补5000。汗)

如果利用2效果容易造成对手的KEY卡再利用。。

评分:其他次元:4.5

死人脸削卡:10

卡包:其他

日文名:黄金のホムンクルス

中文名:黄金之人工生命体

星级:6

效果:这张卡的攻击力和守备力上升从游戏中除外的自己的卡数×300的数值。

很OTZ的一张,虽然每张卡片+的数值诱人,但是(自己的卡数)一句让人呸血。只有在后期的后期可能有作用了。MUD抗性低。6星的等级决定了JP的需要,可能在生还流中可以达成吧

评分:5

卡包:其他

日文名:原始太阳ヘリオス

中文名:原始太阳赫利俄斯

效果:这张卡的攻击力和守备力为被除外的怪兽数量×100的数值。

中文名:二重赫利俄斯

效果:这张卡可以用自己场上的1只「原始太阳ヘリオス」作为祭品特殊召唤。这张卡的攻击力和守备力为从游戏中除外的怪兽卡数量×200的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,结束流程时攻击力和守备力上升300并特殊召唤。

卡包:其他

日文名:ヘリオス·トリス·メギストス

中文名:三重赫利俄斯

效果:这张卡可以用自己场上的1只「ヘリオス·デュオ·メギストス」作为祭品特殊召唤。这张卡的攻击力和守备力为从游戏中除外的怪兽卡数量×300的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,结束流程时攻击力·守备力上升500并特殊召唤。对方场上有怪兽存在的场合,只有1次可以继续进行攻击。

太阳3人众,想集齐在手难上加难,一体的攻击是低中之低,二体(这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,结束流程时攻击力和守备力上升300并特殊召唤。)的效果在次元中无疑是痴人说梦,3体估计只有生祭才可以出现。而且(从游戏中除外的怪兽卡数量)又是一OTZ之语。MUD抗性同样低。想以它们为主力无疑需要极高的RP与操作技巧

评分:4

卡包:306

日文名:红莲魔獣 ダ·イーザ

中文名:红莲魔兽 达·伊扎

星级:3

效果:此卡的攻击力、守备力成为从游戏中除外的自己的卡的数量×400点的数值。

这是除外+攻系列里个人认为最美的一只,“从游戏中除外的自己的卡的数量”虽然OTZ,但是1*400又令人带来希望,MUD抗性虽然是缺点,但是至少不亏卡,外挂1只无伤大雅,还可以在关键时刻挥出致命一击

评分:6.5(不可多下,最好外挂)

卡包:304

日文名:异次元竜 トワイライトゾーンドラゴン

中文名:异次元龙

效果:此卡不能被不指定对象的魔法、陷阱卡的效果破坏。此卡不能被攻击力1900以下的怪物战斗破坏。

一个地碎9砸下去了,一个电子龙9顶下去了。。本身1200A1500D又出奇低。。BS之

评分:1

卡包:302

日文名:异次元の狂獣

中文名:异次元的狂兽

效果:被此卡战斗破坏的怪物从游戏中除外。

廉价卡组买来咬青蛙。。想不到其他用处了

评分:3.5

卡包:304卡包:SOI

日文名:异次元への案内人

中文名:异次元之案内人

效果:这张卡召唤成功时,这张卡的控制权转移给对方。每次结束流程,对方选择这张卡的控制者的墓地1张卡从游戏中除外。

浪费自己召唤机会+送对手1JP。。

评分:0.5

卡包:CRV

日文名:D·D·M

中文名:异次元的支配者

星级:5

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:魔法师

攻:1700

防:1500

效果:丢弃手卡1张魔法卡。特殊召唤1只从游戏中除外、持有者为自己的怪兽。这个效果1回合1次,只能在自己的主要流程发动。

浪费JP+浪费手卡魔法。。想招混黑么?

评分:1

=======================红眼的分割线==================================================

魔法类

卡包:EOJ

日文名:次元の裂け目

中文名:次元的裂缝

效果:被送去墓地的怪兽不去墓地从游戏中除外。

生还流大场1,可以在自己回合马上展开突击,也是对手优先破坏的目标

评分:9.5

卡包:307

日文名:次元融合

中文名:次元融合

罕贵度:面闪SR

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:支付2000LP。双方将各自被除外的怪物尽可能特殊召唤上场。

次元OTK用,稍微差些,突然性不够,对方特招有可能出现意外,在其他次元卡组里更可能让对手招回我们辛苦破掉的大怪

评分:其他次元:4

次元OTK:8

卡包:306

日文名:异次元の指名者

中文名:异次元的指名者

效果:宣言一张卡的名称。确认对手手牌,若被宣言的卡在对手手牌中存在,则将其中一张被宣言的卡从游戏中除外;若被宣言的卡未在对手手牌中存在,则自己随机从游戏中除外一张手牌。

可以对付柜子拉的KEY卡,可以对付N鼠,如果手卡只剩侦察机那么可以随便放了(一般宣大岚)。。此卡大多作为总攻的铺路石,可以让对手因为MF志得意满的茄子脸瞬间变成苦瓜脸。。。。

评分:5.5(实用价值不大,但是次元OTK可用,死人脸也可)

卡包:DL2

中文名:掘墓食尸鬼

日文名:墓掘りグール

效果:选择对方的墓地1张到2张的怪兽卡。选择的卡从游戏中取除。

基本只能杀青蛙

评分:1.5

卡包:DL2

日文名:魂の解放

中文名:魂之解放

效果:双方的墓地合计5张卡选择。那些卡从游戏中取除。

解放的主要用处:

1:为红莲流+攻击

2:回收侦察

3:OUT对手KEY卡(青蛙,总督等)

4:配合魂吸收(2500。。汗)

5:配合死人脸(2张以上入墓地更汗)

评分: 7

卡包:306

日文名:カオス·エンド

中文名:混沌终结

效果:当自己的卡有7张以上被除外时此卡才能发动。破坏场上存在的所有怪物卡。

有解放才有它的存在(PS:其实有解放最好也表下)MS像黑洞的效果,其实完全可以用闪电旋涡代替(都是2换多),卡手可能十分大。。(闪电旋涡大多不卡)

评分:2

卡包:306

日文名:カオス·グリード

中文名:混沌贪求

效果:当自己的卡有4张以上从游戏中除外,且自己的墓地里没有卡存在时此卡才能发动。从自己的卡组抽两张卡。

看效果,美极了(初看有下2-3的冲动,强欲也),看条件,呸血而死。。。6大场+3魂解放都基本不可能做出这么干净的活(空墓地)。。。您老说抽到它之前不用魔法/陷阱争取不下怪?偶说:等死吧您呐

评分:0.5

卡包:306

日文名:原初の种

中文名:原初之种

效果:当“混沌战士 -开辟的使者-”或“混沌帝龙 -终焉的使者-”在自己场上存在时此卡才能发动。将自己两张从游戏中除外的卡加入自己手牌。

悲哀的专杀产物。。在开辟时代也并不辉煌,现在已经没有存在的价值了

评分:0

卡包:DL3

日文名:ワーム·ホール

中文名:次元洞

罕贵度:平卡N

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:选自己场上的一只怪兽,在自己的下次的准备流程之前除外。除外的时候,被选择的怪兽的怪兽区的位置不能使用。

又一卡手货。预感到对手有圣盾时候用。

评分:0.5

卡包:306

日文名:异次元の境界线

中文名:异次元的边境线

效果:在自己墓地里没有魔法卡存在的情况下,双方玩家都不能进入战斗阶段。

感觉是ZB卡。但是同时有宇宙和它是罕见的

评分:1

卡包:306

日文名:次元の歪み

中文名:次元歪曲

效果:当自己的墓地里没有卡存在时此卡才能发动。选择自己一只被除外的怪物特殊召唤到自己场上。

更OTZ。。。没有卡存在容易么?

评分:1

卡包:DP

日文名:异次元からの埋葬

中文名:来自异次元的埋葬

魔法种类:速攻

效果:选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。

目前黄泉D都不用。。但是说不定可以保护青蛙

评分:2

卡包:304

日文名:异次元隔离マシーン

中文名:异次元隔离机

罕贵度:银字R

卡种:魔法

魔法种类:永久

效果:从自己与对手场上各选择一只怪物,将它们从游戏中除外。此卡被破坏送进墓地时,被除外的怪物以与原来相同的表示形式返回各自场上

在侦察和生还+裂缝在时可以1换1,54表示形式是优点,但是永续使效果不稳定,万一被破坏对手怪又出来了,不推荐

评分:4.5

==============================红眼的分割线============================================

陷阱类

卡包:EOJ

日文名:マクロコスモス

中文名:大宇宙

效果:可以从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只「原始太阳ヘリオス」。此外,只要这张卡在场上存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。

生还流大场2,覆盖一回合很容易拖慢进攻节奏,但是做活干净同时可以在对手发动愚埋时连锁灭杀邪恶

的青蛙,也可以消灭暗电子丢下的3星龙

评分:9

卡包:PP

日文名:异次元からの帰还

中文名:异次元之归还

罕贵度:平卡N

卡种:陷阱

陷阱种类:普通

效果:支付一半基本分。从游戏中除外的自己的怪兽尽可能的特殊召唤。结束流程时,这个效果特殊召唤的怪兽从游戏中除外。

强大的OTK卡。可以秒杀对手的产物

评分:其他次元:6

次元OTK:10

卡包:FET

日文名:D.D.ダイナマイト

中文名:异次元的炸药

罕贵度:平卡N

卡种:陷阱

陷阱种类:普通

效果:对方基本分受到对方除外的卡*300的伤害。

后期的后期才可能有作用。。伤害不大

评分:3

卡包:DL5

中文名:失去

日文名:ロスト

效果:选择对方墓地的一张卡从游戏中取除。

陷阱版DD乌鸦,廉价卡组可用(参见DD乌鸦)

评分:5.5

卡包:306

日文名:大火葬

中文名:大火葬

效果:当对手发动以墓地里的怪物卡为对象的卡时此卡才能发动。将双方墓地里的怪物卡全部除外

2张卡效果相近,明显解放优(但是个人不喜欢用),火葬的效果发动受很大的限制,虽然除外卡片可能数量多,但是最主要青蛙类的效果无法制止,而且没有主动权(比乌鸦差多了,连失去也不如)。。。

评分:1.5

卡包:CRV

日文名:异次元の落とし穴

中文名:异次元的落穴

效果:对方1只怪兽守备表示放置(SET)时发动。放置的那1只怪兽和自己场上的1只怪兽破坏并从游戏中除外。

在侦察和生还+裂缝在时是陷阱抹杀。。不推荐

评分:4

卡包:CDIP

日文名:リバースディメンション

中文名:反转次元

罕贵度:银字R

卡种:陷阱

陷阱种类:普通

效果:原本的持有者是自己的怪兽被对方的效果从游戏中除外时才能发动。那1只怪兽在自己场上特殊召唤。

比上面的还差,估计是男巫时代的产物

评分:0.5

================================俺是分割线=========================================

常用辅助卡解析

怪物类

先将5帝逐一解析:

雷帝?扎波鲁格

效果:此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪物.

解析:效果相当于一只佣兵,但在黄泉蛙做祭下就是具有2400战斗力的NO COST佣兵,不过效果是必发的

,所以有时难免会卡手。虽然是这样,但其效果的强度仍不可忽视。

冰帝 美比乌斯

解析:在小旋、大岚被限制的今天,使它的效果具有很大的实用性,冰帝也是现时应用面最广的帝之一

,上至均卡,下至不死都有它身影,而且效果是选发的,其灵活性超强。配合洗脑,抢夺等卡,更能快

速直击对方。

炎帝 帝斯戴洛斯

解析:刚开始被人忽视的帝,因为它不像其它帝具有破坏场上卡的能力,而且其削血的效果实在囧,但

其稳定性却是众多帝之中最好的,能稳定地实现一换一,虽然对扭转局势的帮助不大,但对手牌的压制

,同时也削弱了对手的反击力。

地帝格兰玛格

解析:5帝中效果最弱的帝,虽然灵活性较高,但其稳定性实在是低,破坏力也不尽人意,地帝效果=1/4

冰帝效果+1/2雷帝效果=3/4帝卡的效果。

风帝 莱札

解析:风帝是帝卡的新力军,其灵活性爆高,对象可以为前后场,不过一般是弹怪兽,不容易亏卡,也

可以对付三眼、青蛙等麻烦的东西,其稳定性并不低于雷帝,即使效果是必发的,但因为其范围广,所

以一般不会卡手。

以上援引自CONANZERO 的现环境帝卡组基本教程

.com/bbs/viewthr ... &extra=page%3D1

评分:冰D:9 风D:9 雷D:8 炎D:7.5 地D:7

PS:熊猫还是放弃8。。。如果黑忍引擎还可以下。

卡包:DL5

日文名:八俣大蛇

中文名:八岐大蛇

效果:灵魂怪兽:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对

方玩家战斗伤害时,从卡组抽卡直到手卡5张为止。

生还流带来的无限JP,此卡可以快速补充手牌拉开卡差,回合结束时生还回场防止空场,需要大量JP是缺点

评分:8

卡包:DL5

日文名:火之迦具土

中文名:火之迦具土

效果:灵魂怪兽:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对

方玩家战斗伤害的场合,下次对方回合的抽卡流程时,对方在抽卡前把全部手卡丢弃

生还流带来的无限JP,被此卡打中对手胜利机会就渺茫了,回合结束时生还回场防止空场,需要大量JP

是缺点,感觉比大蛇美

评分:8.5

卡包:DL5

日文名:砂尘の悪霊

中文名:沙尘的恶灵

效果:灵魂怪兽:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡召唤,

翻转时,场上的这张卡以外的全部表侧表示的怪兽破坏。

生还流带来的无限JP,几乎是无限的闪电旋涡(也炸自己。。)可以逆天的效果。。JP要求少,回合结

束时生还回场防止空场,甚至可以配合黄泉青蛙

评分:10

卡包:SOI

日文名:黄泉ガエル

中文名:黄泉青蛙

效果:自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自

己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉ガエル」存在的场合不能发动。

你或许会奇怪为什么次元会出现它,但是青蛙可以作为第二引擎使用,在大场崩坏时保持JP的连贯性

评分:10

卡包:301

日文名:魂を削る死霊

中文名:削魂的死灵

效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击

对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。

卡包:PP

日文名:マシュマロン

中文名:棉花糖

效果:里侧表示的这张卡受到攻击,攻击怪兽的控制者在伤害计算后受到1000分的伤害。这张卡不会被战

斗破坏(伤害计算需要计算)

地球人都知道的好卡,小强效果可以让我们在KEY卡缺乏时撑到战术成立

评分:棉花:10 削魂:9.5(容易死)(现在终于意识到撑场效果的重要)

卡包:SD

日文名:ジェルエンデュオ

中文名:双生天使

效果:这张卡不会被战斗破坏。这张卡的控制者受到伤害时,场上表侧表示存在的这张卡破坏。光属性·

天使族怪兽祭品召唤的场合,这1只怪兽可以作为2只的数量的祭品。

同样是小强怪,受伤挂的效果很OTZ,但是可以做低星突击兵力,双J的能力很XE

评分:9(现在终于意识到撑场效果的重要)

卡包:CRV

日文名:サイバー·ドラゴン

中文名:电子龙

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

强大的中星战斗力,可以场控,可以在空场时做JP,可以J掉抢来的好朋友

评分:8.5

卡包:DL1

日文名:光の追放者

中文名:光之追放者

星级:3

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:天使

攻:100

防:2000

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,送去墓地的卡在送去墓地时从游戏中除外。

卡包:EOJ

日文名:闪光の追放者

中文名:闪光之追放者

星级:3

罕贵度:银字R

卡种:效果怪兽

属性:光

种族:天使

攻:1600

防:0

效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。

同样是裂缝的怪兽代替品

2者相比明显是闪光占优势(光追100的ATK不至于正攻出场,背守一回合拖慢进攻节奏)但是闪光追战斗

力同样低下是硬伤,1600ATK容易柰落而死,MUD抗性也差

评分:闪光追7 光追4.5

卡包:DL3

日文名:魂を喰らう者 バズー

中文名:食魂者·巴兹

效果:可以从自己的墓地选最多3张怪兽从游戏中除外。每除外一张卡,在对方回合结束前,这张卡的攻

击力上升300。这个效果在自己的回合只能用一次。

次元OTK用,可以除外墓地怪兽,本身极端战斗力十分可观(灭杀D系列)

评分:6.5(在一般次元有大场是9鸡肋了)

卡包:306

日文名:速攻の黑い忍者

中文名:速攻的黑色忍者

效果:从自己墓地里每除外两只暗属性怪物,此卡即可从游戏中除外直到此回合的结束阶段为止。此效果

在对手回合也可以使用。此效果每回合只能使用一次。

在一般次元中使用,回收入墓地侦察机,本身MUD抗性好

评分:6.5(在一般次元有大场是9鸡肋了)

============================红眼的分割线=============================================

陷阱类

卡包:DL4

日文名:升天の角笛

中文名:升天的角笛

效果:自己场上的一只怪兽做祭品。怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

配合生还/侦察+裂缝反击冰D等威胁

评分:7.5

卡包:DL4

日文名:神の宣告

中文名:神之宣告

效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。

保护自己的场地,防止战术被打乱,LP消耗大,有魂吸收美

评分:8

卡包:DL2

中文名:伪陷阱

日文名:伪物のわな

卡种:陷阱

陷阱种类:普通

罕贵度:平卡N

效果:破坏自己的场上的对方的魔法,陷阱,怪兽效果使用时可以发动,此卡代替破坏,其他的陷阱卡不会被破坏。盖放的卡被破坏的场合,确认那些卡。

大宇宙保护器,没有大宇宙还可以保护保护圣盾之类,突然性也好

评分:7.5

=========================红眼的分割线=================================================

魔法类

卡包:306

日文名:魂吸収

中文名:魂吸收

效果:卡从游戏中除外时,每除外一张,此卡的操控者回复500LP。

强大的LP补充能力。。配合神宣是邪恶的源头。但是没有宇宙和裂缝(宇宙更优,做活干净补得快)9是废物,但是可以先吸引对手火力。在DD流里补充速度很慢,一般不考虑。

评分:7

卡包:308

日文名:エネミーコントローラー

中文名:敌人操纵器

效果:下列效果中选择一项发动:1:变更对手场上一只表侧表示怪物的表示形式。2:祭掉自己场上一只怪

物。选择对手场上一只表侧表示的怪物,获得其操控权直到此卡发动回合的结束阶段为止。

配合青蛙/ 生还/侦察+裂缝得到对手怪物控制权从而抢小强J掉,打横强怪自己打掉,可以防止侦察机的

缺口带来损伤

评分:9.5

卡包:其他

日文名:封印の黄金柜

中文名:封印之黄金柜

效果:从自己卡组选择1张卡,从游戏中除外。发动后第2次自己的准备流程时那张卡加入手卡。

拉KEY卡用。。地球人都知道好

评分:10

卡包:SD

日文名:おろかな埋葬

中文名:愚蠢的埋葬

罕贵度:金字UR

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:从自己卡组选择一只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。

没大场埋青蛙,有大场埋侦察,加快节奏

评分:8

卡包:EOJ

日文名:グランドクロス

中文名:大十字

魔法种类:速攻

效果:自己场上有「マクロコスモス」存在时才能发动。给与对方基本分300分伤害,场上的全部怪兽破坏。

速攻黑洞,因为速攻,所以强大,可以瞬间清除敌人的大军(杀冰D美极),可以在大场崩坏时保护生还军队1回合(要忍受直击)可以破坏委琐的小强。。唯一的缺点是需要大宇宙,最多3卡配合,有一定的卡手风险,挂1可

评分:7.5(实在是容易卡手)

卡包:DL5

日文名:マジック·ガードナー

中文名:魔法守护者

罕贵度:银字R

卡种:魔法

魔法种类:普通

效果:选择自己的场上的表侧表示存在的一张魔法卡,放置一个“指示物”。选择的卡被破坏的场合,一个指示物取除来代替破坏。

裂缝专用保护器,没有裂缝9是渣

评分:6

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灵魂交错

洗脑

解析:这二张也成了帝的必备卡,使得帝可以NO COST上场,实在恐怖,不过要注意灵魂交错发动的回合

不可攻击,不利于帝的快战,但其对象范围之广,是洗脑所不及的。

恶魔圣域

解析:性质和魔法攻击士差不多,有人觉得用这类卡会亏,不过帝的效果其实已经弥补了这个缺点,这

类卡对凑齐光暗龙的祭品具有很大意义,必要时也可以做墙壁(1000LP的付出,总比完全被对手N只怪直

击好),灵活性好,洗脑被限的年代大有作为。

灵魂交错等援引自CONANZERO 的现环境帝卡组基本教程

.com/bbs/viewthr ... &extra=page%3D1

洗头9 灵魂交错8.5 恶魔圣域7

游戏王卡组求改

青眼白龙*3

光明和黑暗之龙3

幻想。飞龙3

合成龙2

真红眼之暗铁龙3

正义伙伴。海马人*2

混沌巫师3

陷阱卡:

王宫的通告2

活死人的呼唤2

激流葬1

神防1

魔法卡:

死者苏生1

未来融合1

名推理1

龙之镜3

神秘之华锅2

旋风2

抵债购物3

五神龙3

雷霆终结龙2

卡组不以融合为主,累墓后找混沌

好了,今天关于地狱风暴卡组推荐阵容搭配就到这里了。希望大家对地狱风暴卡组推荐阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题地狱风暴卡组推荐阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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