好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“梦幻西游炼药成本核算”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
一、首先知道环的市场价格,比如60环价格10万,当然根据种类不同,有些60环可以达到15万,这些一定要清楚.判断的方法多看看世界,多看看其他换装店定价.一般比世界喊收购的价格略高,比环装店的略低就是市场价格.
二、学会计算成本,成本包括收环成本,收环帐号点卡成本,开店的税钱.计算方法就是税钱除格子数,平均到每个格子的成本加到核算成本内即可.
三、学会做人,做人要厚道.店里价格不能太黑,否则就是被人排斥的店,宁可断环也不要被你黑钱.因此店名声就臭了.
四、品种齐全,保证店里环品种齐全,稀有的装备宁可平价收了再卖,也一定要保证这一点十分重要.
五、商品选择独特.如50的环(对应刷蚩尤的玩家),强化石头店里可以摆上充足的石头,一定要市场价(这点很关键,为了让人一打装备第一时间从你店里购买,不愿意浪费时间,这样石头销路很好.)商店有些物品是赚差价的,有些物品则是赚流量的.
六、充分开发收环号的资源,如学10级练药挂了活力卖3级药.再学个合宝石,有条件的最好学古董(经常在线的十分有必要学会刷古董.)
七、定期打广告,保证店的知名度.
八、有条件的比如几个朋友一起开店有若干大号的.可以选择一天多跑几个100环,到100环得书,然后找个要环装的环去传说累计环装,同时也可以刷装备书.
九、储备足够资金,环装店是个拼本钱的买卖.梦幻环装储备很关键,到了节日有活动的时候一定要看准时机大量收购活动奖励.如彩果,强化石,C66,变身卡,宝石等等,这些都是储备对象.总之收购不容易贬值的东西钱早晚赚回来.
十、密切关注梦幻动向.在每次活动前尽量清光某些货物.如今年活动,发放了大量强化石使强化石市场顿时贬值由原来的10万/块降到7万每块.收石头的价格也降到了5万/块.我们区许多大收购商都在手里囤积了大量强化石直接损失达数千万之多.
请问梦幻西游开宠店有什么秘诀
3.开店的建议
①根据你自己玩游戏的时间来决定你开什么类型的,如果你每天都超过10小时在线,建议你开低级师门宠店,如果你每天不能有充足的时间上线,建议你开环宠店。我认为环宠店价格能定的稍微高点,毕竟跑环的人肯定比做师们的人要少。
②强烈建议蓝多的门派开宠物店。龙宫最好,初期狩猎等级不高的时候还能用龙吟,比较省事。我个人认为蓝少的门派抓宠,简直是受罪,几次就没有蓝了。③说到蓝的问题,我又想到了最好你学自己定旗子和仙灵,这样比较省事,不用为了没有旗子时候还要向别的玩家买旗子耽误的时间痛苦。帮派技能学习冥想(增加蓝上限),最好带个残月特技的装备,可以通过喝酒用残月把蓝补满。
关于店的间数,不过如果条件不允许的话还是推荐6间以上,最少也要有5间。店面太少,你的怪种类有限,当然很难有固定的客户群;如果硬要增多怪的种类,那一间店面就要放两种以上的怪,给人的感觉是你的店不专业(可能会经常换宠),没有质量保证,也是很影响销路的。
4.注意
抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!
商业指数:商业指数越高的区,越有发展潜力,因为商业指数其实就是在告诉你你服务器的市场有多大,我们服务器商业指数90左右浮动,所以像我那样一般的店,平时收入140-180万,节假日收入250万以上,这个没办法,人少,市场只有这么大。而人气大区往往商业指数顶到120以上,这里才是打算开店玩家的真正淘金的地方,所以作为一位商人,看到自己区商业指数稳定升长不下滑的话,你应该搓搓手,告诉自己,市场来了。
卡价:卡价很大意义上决定了我们商人手中MHB的价值,因为很多商人将MHB出售,所以点卡价越高,而商人的收入没有进展的话,商人手中的RMB就贬值,所以无论我们开店卖不卖MHB,卡价是我们必须关心的话题,这关系到我们的利润,所以我们必须想方设法压卡价,卡价暴高的时候我们就压着手里的MHB不放,卖卡的人多了,卡价就会跌下来,这时候才是把MHB出手的时机,因为大家都是开店的,手里的一分一厘绝对是血汗钱,不能糟蹋自己的劳动成果。当然出售MHB你不卖别人会卖,总有些人那么贱,没办法。
商人还有二个需要关注的地方是商会卖店的地方,那里出售的店你可以看到他们的基础资金而预测他的店是能成功出售还是倒闭,从得预知明天的商业指数,还有一个就是关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。我们应该这样计较,一位顾客在你店里买不到某样宠,他就得去别人店里买宠,很可能因为别人店补宠比你快价格比你合理而使你失去一位顾客,别小看一位顾客,一位加名店的常客每天能给你带来几万的利润,开店不是一天两天的事,损失一位顾客就等于损失几十或者说上百万。这个绝对不是我夸张。一位顾客为你做3个月生意,到你手里资金有没有最低200万。
每天都去逛街,看什么比较缺,比如哪天做任务没有买到天兵,那最近的日子天兵肯定是比较缺的,在这里小小的鄙视一下GM,师傅跟我要法力高深的野鬼,我看遍了所有的店,全部都是法盲,你怎么刷的怪啊!还有就是花妖宝宝,没事的时候去塔里走一遭,花妖宝宝是最好卖的东西了,做很多任务的时候都会用到,尤其时间紧迫的任务,可以黑一笔。
5.广告的宣传
商业广告!千万别忽略了它的重要性,好的生意,有70%是依靠广告所带来的。其次(30%)就是你所经营的宠物价格。(本人并不建议卖便宜宠,因为开店本身就是为了赚钱,放弃了大量时间做梦幻其他事的商家们,辛苦抓了宠卖的便宜了也是对开店的侮辱)要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。你卖的稍微便宜点,大家知道了后会来买你的拉。毕竟挣钱都不容易。在这里说说名店,名店固然有老顾客,但是很多名店都有关系阿,或者已经不做师门的人加了。切忌价格跟着名店走,要跟着市场走哦。宗旨是多了解市场,多宣传拉。广告的作用。好的店名也就是成功的一半,(当然这么说有点忽略了广告的重用),这样才有赚钱的最基本保障。你需要在补货的时间打好一个“灿烂”的广告,什么表情都弄上点,话说的好听点,就是一个为人民服务的姿态,最好能每天打的广告都是相同的,让人耳熟能详的,建议花点时间好好去考虑一下广告词。(不行就去看看电视里怎么播的)完全不考虑自己的收入#1,其实你是为了赚大钱在努力积攒力量。这段期间也不会亏。
6.价钱的问题
宠物店
开始一定要从低价入手,这样大家才能+你名店,向海龟、野猪这类花不了多少成本的宠物不妨给个惊喜价,我定的4000元,凡是光顾我店的人一进门就会眼前一亮,产生加名店的冲动,哈哈,买不买无所谓,加个名店也无妨啊。至于其他的价格,我认为也不易太高,多用999,这是个心理作用,区里有人把兔子怪抄到12999,我却给出了8999的价格,能让人不心动吗?当然也不能都便宜,要不利润无法保证,但一定要有亮点,让别人得实惠,才能让自己得实惠。
卖的便宜引来顾客是不错。但是你的店要是一天下来为了卖的便宜,而时常没有货,你想做师门的朋友会怎么想呢~?(当然卖便宜全天补货情况除外)所以有时既然自己店有销路,适当提点价格,那是应该完全没问题的!请相信你自己的名片实力,毕竟是服务大家的事,店里空着,没东西卖郁闷啊。
对于价格问题,是这样的:价格要固定,最好不要涨价,因为会影响信誉.别以为你店名取得好就会有人来买,价格才是顾客最关心的.如果店面小,请把价格压到市场价格-500,这样买的人比较多,而且刚才说了,最关键是海龟巨蛙这些低级的有可比性的宠,那样能让顾客心理有个参照一看就知道便宜.而7/7,8/8这样的店已经不再是价格主导一切的,因为品种和人气的存在,所以您只要保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。
一个成熟的市场,价格应该是稳定的。他降价就叫他降去,我的价格是经过成本核算建立在科学论证的基础之上的,如果低于这个价格那看他能支撑几天。至于如何成本核算,要考虑的基准就是该区点卡价格、该种宠物捕获的平均时间,以及蓝的消耗等等。
物品店
开物品店,首先,你自己要有充足的货源。每天看一次自己的店,如果卖完,可以去外面进货,开物品店虽然轻松,但是也需要你自己没事的时候去街上摆摊的地方溜达下,看有便宜的买来。最方便的就是自己跑环非常轻松,打不到传说可以直接去店里取。如果自己朋友多,可以联系点DT和DF的朋友,低价进来神兵和灵宝在店里卖,也很赚。3J药也一样。学了古董签定的朋友更方便,没事去古董商人那转一圈,买80环装和66放点里卖。每天的任务就是看摆摊的那里有没有标错价的,还有去古董商人那里蹲点,刷出80装备来就发死!
7.店的排名
排名越靠前越赚钱。我看了很多文章关于开店的,可能那个时候没有名店,有人花了大价钱买第一间店。我认为没有必要,现在是人都知道前面的贵,买宠的习惯先往后翻3叶再买,所以买店要名店,不要买靠前的,其实没什么关系。
8.捉宠的技巧
抓宠,当然捕捉越高越好抓,如果没钱的话也不要放弃,不修炼也一样抓,我就没修炼照样抓BB。当然这里就有很多技巧了。对着几种怪的抓法比较有研究,最主要的就是怪物剩的血。根据我的经验,一般如果是10滴以下我的宠物75级,3次抓住;10~15,平均4次;再高,如果没有捕捉修炼估计是需要10+次的。所以我一般都是将怪物打的剩10点以下再抓。现在问题就变成了怪物有多少血了,其实怪的血是固定的(幸亏是固定值),所以,暗器是必不可少的啊,当然还要能够迅速的进行加法,算出怪物的剩余血量。我在补货时身上都是带有不同的武器和项链的,根据怪的不同进行选择,力求能够将怪物一下打到快死,辅助飞刀、铁蒺藜,推荐用法术攻击,这样对怪物的伤害是固定值,也方便我们抓宠。
9.进货时间
3个时间,早上7点,中午12点,晚上12点,早上,有很多要上班起床的朋友做师们,中午很多学生放中学,晚上更不用说了,一到12点很多人就马上做20个师们去了。在就是进货,因为抓宠麻烦,每天要下机的时候,如果你太累了,实在是不想抓了,可以去那些小店。1/1的2/2之类的,买便宜的怪,放到自己的店里卖,比如塔怪别人卖5千。买来,卖8000虽然赚的很少,但比没有的强,还能提升你店的名片夹的上升率。因为上午很多人玩完通宵都去休息了,很多店缺货。开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。
开店那要比押镖来钱快得多。
梦幻西游开环店怎么样不亏
一、首先知道环的市场价格,比如60环价格10万,当然根据种类不同,有些60环可以达到15万,这些一定要清楚.判断的方法多看看世界,多看看其他换装店定价.一般比世界喊收购的价格略高,比环装店的略低就是市场价格.
二、学会计算成本,成本包括收环成本,收环帐号点卡成本,开店的税钱.计算方法就是税钱除格子数,平均到每个格子的成本加到核算成本内即可.
三、学会做人,做人要厚道.店里价格不能太黑,否则就是被人排斥的店,宁可断环也不要被你黑钱.因此店名声就臭了.
四、品种齐全,保证店里环品种齐全,稀有的装备宁可平价收了再卖,也一定要保证这一点十分重要.
五、商品选择独特.如50的环(对应刷蚩尤的玩家),强化石头店里可以摆上充足的石头,一定要市场价(这点很关键,为了让人一打装备第一时间从你店里购买,不愿意浪费时间,这样石头销路很好.)商店有些物品是赚差价的,有些物品则是赚流量的.
六、充分开发收环号的资源,如学10级练药挂了活力卖3级药.再学个合宝石,有条件的最好学古董(经常在线的十分有必要学会刷古董.)
七、定期打广告,保证店的知名度.
八、有条件的比如几个朋友一起开店有若干大号的.可以选择一天多跑几个100环,到100环得书,然后找个要环装的环去传说累计环装,同时也可以刷装备书.
九、储备足够资金,环装店是个拼本钱的买卖.梦幻环装储备很关键,到了节日有活动的时候一定要看准时机大量收购活动奖励.如彩果,强化石,C66,变身卡,宝石等等,这些都是储备对象.总之收购不容易贬值的东西钱早晚赚回来.
十、密切关注梦幻动向.在每次活动前尽量清光某些货物.如今年活动,发放了大量强化石使强化石市场顿时贬值由原来的10万/块降到7万每块.收石头的价格也降到了5万/块.我们区许多大收购商都在手里囤积了大量强化石直接损失达数千万之多.
梦幻西游 烹饪技能140 多少技能能出什么
烹饪 0~4级 包子
5~9级 在原来基础上增加佛跳墙,以下类似
10~14级 烤鸭
15~19级 珍露酒
20~24级 女儿红,虎骨酒
25~29级 豆斋果
30~34级 臭豆腐
35~39级 烤肉,桂花丸
40~44级 翡翠豆腐
45~49级 长寿面
50~54级 梅花酒
55~59级 百味酒
60~64级 蛇胆酒
64级以上 醉生梦死
1)秘制配方烹饪成本计算。配方成本包括三个方面,原料成本、学习成本和积分成本。
原料成本。从官方给出的介绍我们可以得知:110级的高段烹饪可以由3个普通烹饪获得。由于配方随机获得并且可以遗忘,因此相信每个秘制烹饪的原料成本必然不会超过15万(当然不排除个别秘制烹饪配方的原料为3个秘制烹饪的情况发生)。
积分成本。由于笔者不在测试服务器,积分成本方面请大家参考相关测试文章,由于秘制配方本身的定位应该是普适性物品,因此积分成本必然不会高到让你2-3星期才能学会1个配方。
学习成本。简单说就是生活技能成本,明白说就是学习生活技能消耗的经验和钱。技能越高,获得烹饪品质越高,同时技能越高,配方利用率也越高(配方次数增加)。而随着技能提高,消耗也呈梯级增加。
2)秘制配方烹饪利润解说。市场需求决定烹饪利润,秘制烹饪是否值得投入,投入的尺度大小,由其利润也就是市场需求决定。
红罗羹、绿芦羹:储有一定的HP/MP,每次食用后根据补给量扣除相同的数量,到0即止。
普遍意义:小型仙灵店铺。一个80品的红罗羹可以恢复24000HP,相当于8组包子(实际价值3.6万);一个80品的绿芦羹可以恢复8000MP,相当于4组紫丹罗(实际价值3.2万),而且只占用1个格子。
高品质意义:帮战比武的需求品,带一个红罗羹、一个绿芦羹,基本可以在不需要其他补充的前提下完成帮战比武。
定位及市场需求:同时满足了日常需求和PK需求,并且可以帮助部分玩家节省掉仙灵店铺技能,实用物品。
影响:仙灵店铺技能削弱。结合之前的旗盒法宝来看,原有剧情技能的平衡已经被彻底打破,丹元+变身成为相对稳定的基本选择。
玉露羹:气血=品质*20,气血上限=品质*10,魔法=品质*15,SP=品质*0.4,非战斗中使用。
普遍意义:非战斗情况下加愤怒是关键点,气血上限=品质*10可以看作锦上添花,比武帮站必备。
高品质意义:进入战斗时,愤怒以100为基点,100以下保留,100以上随机改变,因此单纯从这个食品考虑,烹饪125(增加SP50点)在性价比上成为一个相对突出的点,超过125后,品质越高,效果也越好,但性价比也相应降低。
高品质意义:对愤怒要求较高的个别门派(如大唐)帮战比武的需求品,需求量较低。
影响:可以增加愤怒的某水产彻底万劫不复。
百岁香:恢复品质*3的体力和活力,每天限用1个。
普遍意义:人工海马。
高品质意义:比海马还要海马。
定位及市场需求:每天一个百岁香会逐渐成为固定的梦幻生活方式。
影响:海马价格微调,但不会有较大滑坡。
同心肉脯、忠义肉脯:食用后召唤兽逃跑几率降低5%/召唤兽在战斗及死亡时不减少忠诚度,品质越高,持续时间越长。
普遍意义:如果你不是高手中的高手(杀生死)或者有钱人中的有钱人(在一般宝宝身上追求神兽的享受),还是算了吧。
高品质意义:无。
定位及市场需求:几乎没有。
影响:实在看不出来。
神仙饮:延长变身卡作用时间
普遍意义:对于攻击门派(尤其是物理门派)而言意义非凡,只要你舍得在练级或者任务时使用变身卡。但是请注意,10万我就可以买张4次的乌龟卡,效果是16小时,10万我也可以买个神仙饮,效果是增加...小时。你觉得值得么?
高品质意义:无。
定位及市场需求:部分玩家的奢侈品,生死劫剧情必备品(然而现在生死剧情战斗结束瞬间变身的设置似乎仍然存在)。
影响:鸡肋,不过个别高价位的低级变身卡的价格有所下降。
五味露:为召唤兽增加品质*召唤兽等级*10+10000的经验,每天每只限吃1个。
普遍意义:高级玩家带60-70左右的宝宝(房子无法训练的前提下),封系玩家带高级宝宝。
高品质意义:无。
定位及市场需求:110品的五味露,可以给60级宝宝增加76000经验,可以给150级宝宝增加175000,考虑到10-15万的成本和每天只能吃1个限制,这个效果无法让人满意。
影响:没有人使用的东西也就不存在影响。
福灵沙:食用后法宝每次获得灵气量增加1点。
普遍意义:可以把补充如意的效率提高100%,把补充其他法宝的效率提高50%。封系的同学们估计会比较喜欢吧。
高品质意义:无。
定位及市场需求:无群秒的门派可以考虑下,有群秒但比较“懒”的玩家也可以考虑下。
影响:减少补充法宝灵气的时间成本。
千金露:随机增加一点属性,每只召唤兽限吃等级/20+1个。
普遍意义:每个满级宝宝可以吃9个,但你要吃的未必需要你亲自动手去做,只是为了最后这个配方,把烹饪点到120并不明智,而且由于市场需求量的关系,千金露决不可能卖出天价,安心在家收即可。
高品质意义:无。
定位及市场需求:吃一个少一个。
影响:没人吃了就没人卖了。
3)秘制配方烹饪影响——烹饪等级分段导致烹饪生产商定位完全分化。
把上面提到的几个新烹饪按照使用度进行分类,我们可以发现一个有趣的现象,真正用实际意义的物品都被分配到了一头一尾,这就必然会形成烹饪等级的聚焦式分布。
非常强大:红罗羹、绿芦羹、玉露羹、百岁香(70-85)
还算有用:福灵沙、千金露(115-120)
鸡肋:神仙饮、五味露(100-110)
不要钱我考虑试试:同心肉脯、忠义肉脯(90-95)
技能等级消耗经验金钱如下——
1-65级 200/ 30 定位:制作原始烹饪,出售给高级烹饪加工商。
1-85级 700/ 130 定位:制作原始烹饪(品质达到宝宝环要求),制作具有市场需求度的高级配方烹饪。
1-100级 1500/ 280 定位:制作高级配方烹饪,以神仙饮为特色。
1-115级 2900/ 540 定位:制作高级配方烹饪,以福灵沙为特色。
1-120级 3500/ 660 定位:制作高级配方烹饪,以千金露为特色,可以制作120酒。
1-130级 5200/ 970 定位:制作高级配方烹饪,以千金露为特色,可以频繁制作120酒。
1-140级 7400/1390 定位:以限制愤怒法宝的140酒为主,同时提供高品质配方烹饪。
从上表中,我们可以发现秘制配方烹饪实际上填补了原有65以下低级烹饪和120以上高级酒的空挡,同时,玩家需求量最大的红罗羹、绿芦羹、玉露羹、百岁香成为门槛最低的4种流行性商品。
秘制配方烹饪制作过程中也会消耗掉大量普通烹饪,同时烹饪技能整体提高后的玩家也将因为活力消耗的增加而逐步脱离原始烹饪制作的队伍,这两个变化将有效拉动原始烹饪目前相对低迷的价格。
仔细对比90到120级的秘制配方烹饪公式,我们会发现,品质的高低对于烹饪的实际作用不具有本质的区别,但在成本付出方面不可同日耳语,一个140品质的绿芦羹作用是一个70品质绿芦羹作用的2倍,但烹饪技能学习到140级消耗掉的经验和金钱则是学习到75级的10倍,没有人愿意花比70品配方烹饪多10倍的钱,去买一个140品的配方烹饪,因为吃掉2个70的,就等于一个140的。因此不论从一般玩家的自给自足还是商人的成本利润核算来看,烹饪修习到85应该是一个比较合理的位置,而唯一能对低级配方烹饪形成优势的,就只有每天限制使用1个的百岁香和五味露(鸡肋)而已。
结论:烹饪市场将逐步细分为65烹饪,85烹饪,130以上烹饪三种主要类型。
梦幻西游开宠店`一天大概能赚多少
3.开店的建议
①根据你自己玩游戏的时间来决定你开什么类型的,如果你每天都超过10小时在线,建议你开低级师门宠店,如果你每天不能有充足的时间上线,建议你开环宠店。我认为环宠店价格能定的稍微高点,毕竟跑环的人肯定比做师们的人要少。
②强烈建议蓝多的门派开宠物店。龙宫最好,初期狩猎等级不高的时候还能用龙吟,比较省事。我个人认为蓝少的门派抓宠,简直是受罪,几次就没有蓝了。③说到蓝的问题,我又想到了最好你学自己定旗子和仙灵,这样比较省事,不用为了没有旗子时候还要向别的玩家买旗子耽误的时间痛苦。帮派技能学习冥想(增加蓝上限),最好带个残月特技的装备,可以通过喝酒用残月把蓝补满。
关于店的间数,不过如果条件不允许的话还是推荐6间以上,最少也要有5间。店面太少,你的怪种类有限,当然很难有固定的客户群;如果硬要增多怪的种类,那一间店面就要放两种以上的怪,给人的感觉是你的店不专业(可能会经常换宠),没有质量保证,也是很影响销路的。
4.注意
抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!
商业指数:商业指数越高的区,越有发展潜力,因为商业指数其实就是在告诉你你服务器的市场有多大,我们服务器商业指数90左右浮动,所以像我那样一般的店,平时收入140-180万,节假日收入250万以上,这个没办法,人少,市场只有这么大。而人气大区往往商业指数顶到120以上,这里才是打算开店玩家的真正淘金的地方,所以作为一位商人,看到自己区商业指数稳定升长不下滑的话,你应该搓搓手,告诉自己,市场来了。
卡价:卡价很大意义上决定了我们商人手中MHB的价值,因为很多商人将MHB出售,所以点卡价越高,而商人的收入没有进展的话,商人手中的RMB就贬值,所以无论我们开店卖不卖MHB,卡价是我们必须关心的话题,这关系到我们的利润,所以我们必须想方设法压卡价,卡价暴高的时候我们就压着手里的MHB不放,卖卡的人多了,卡价就会跌下来,这时候才是把MHB出手的时机,因为大家都是开店的,手里的一分一厘绝对是血汗钱,不能糟蹋自己的劳动成果。当然出售MHB你不卖别人会卖,总有些人那么贱,没办法。
商人还有二个需要关注的地方是商会卖店的地方,那里出售的店你可以看到他们的基础资金而预测他的店是能成功出售还是倒闭,从得预知明天的商业指数,还有一个就是关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。我们应该这样计较,一位顾客在你店里买不到某样宠,他就得去别人店里买宠,很可能因为别人店补宠比你快价格比你合理而使你失去一位顾客,别小看一位顾客,一位加名店的常客每天能给你带来几万的利润,开店不是一天两天的事,损失一位顾客就等于损失几十或者说上百万。这个绝对不是我夸张。一位顾客为你做3个月生意,到你手里资金有没有最低200万。
每天都去逛街,看什么比较缺,比如哪天做任务没有买到天兵,那最近的日子天兵肯定是比较缺的,在这里小小的鄙视一下GM,师傅跟我要法力高深的野鬼,我看遍了所有的店,全部都是法盲,你怎么刷的怪啊!还有就是花妖宝宝,没事的时候去塔里走一遭,花妖宝宝是最好卖的东西了,做很多任务的时候都会用到,尤其时间紧迫的任务,可以黑一笔。
5.广告的宣传
商业广告!千万别忽略了它的重要性,好的生意,有70%是依靠广告所带来的。其次(30%)就是你所经营的宠物价格。(本人并不建议卖便宜宠,因为开店本身就是为了赚钱,放弃了大量时间做梦幻其他事的商家们,辛苦抓了宠卖的便宜了也是对开店的侮辱)要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。你卖的稍微便宜点,大家知道了后会来买你的拉。毕竟挣钱都不容易。在这里说说名店,名店固然有老顾客,但是很多名店都有关系阿,或者已经不做师门的人加了。切忌价格跟着名店走,要跟着市场走哦。宗旨是多了解市场,多宣传拉。广告的作用。好的店名也就是成功的一半,(当然这么说有点忽略了广告的重用),这样才有赚钱的最基本保障。你需要在补货的时间打好一个“灿烂”的广告,什么表情都弄上点,话说的好听点,就是一个为人民服务的姿态,最好能每天打的广告都是相同的,让人耳熟能详的,建议花点时间好好去考虑一下广告词。(不行就去看看电视里怎么播的)完全不考虑自己的收入#1,其实你是为了赚大钱在努力积攒力量。这段期间也不会亏。
6.价钱的问题
宠物店
开始一定要从低价入手,这样大家才能+你名店,向海龟、野猪这类花不了多少成本的宠物不妨给个惊喜价,我定的4000元,凡是光顾我店的人一进门就会眼前一亮,产生加名店的冲动,哈哈,买不买无所谓,加个名店也无妨啊。至于其他的价格,我认为也不易太高,多用999,这是个心理作用,区里有人把兔子怪抄到12999,我却给出了8999的价格,能让人不心动吗?当然也不能都便宜,要不利润无法保证,但一定要有亮点,让别人得实惠,才能让自己得实惠。
卖的便宜引来顾客是不错。但是你的店要是一天下来为了卖的便宜,而时常没有货,你想做师门的朋友会怎么想呢~?(当然卖便宜全天补货情况除外)所以有时既然自己店有销路,适当提点价格,那是应该完全没问题的!请相信你自己的名片实力,毕竟是服务大家的事,店里空着,没东西卖郁闷啊。
对于价格问题,是这样的:价格要固定,最好不要涨价,因为会影响信誉.别以为你店名取得好就会有人来买,价格才是顾客最关心的.如果店面小,请把价格压到市场价格-500,这样买的人比较多,而且刚才说了,最关键是海龟巨蛙这些低级的有可比性的宠,那样能让顾客心理有个参照一看就知道便宜.而7/7,8/8这样的店已经不再是价格主导一切的,因为品种和人气的存在,所以您只要保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。
一个成熟的市场,价格应该是稳定的。他降价就叫他降去,我的价格是经过成本核算建立在科学论证的基础之上的,如果低于这个价格那看他能支撑几天。至于如何成本核算,要考虑的基准就是该区点卡价格、该种宠物捕获的平均时间,以及蓝的消耗等等。
物品店
开物品店,首先,你自己要有充足的货源。每天看一次自己的店,如果卖完,可以去外面进货,开物品店虽然轻松,但是也需要你自己没事的时候去街上摆摊的地方溜达下,看有便宜的买来。最方便的就是自己跑环非常轻松,打不到传说可以直接去店里取。如果自己朋友多,可以联系点DT和DF的朋友,低价进来神兵和灵宝在店里卖,也很赚。3J药也一样。学了古董签定的朋友更方便,没事去古董商人那转一圈,买80环装和66放点里卖。每天的任务就是看摆摊的那里有没有标错价的,还有去古董商人那里蹲点,刷出80装备来就发死!
7.店的排名
排名越靠前越赚钱。我看了很多文章关于开店的,可能那个时候没有名店,有人花了大价钱买第一间店。我认为没有必要,现在是人都知道前面的贵,买宠的习惯先往后翻3叶再买,所以买店要名店,不要买靠前的,其实没什么关系。
8.捉宠的技巧
抓宠,当然捕捉越高越好抓,如果没钱的话也不要放弃,不修炼也一样抓,我就没修炼照样抓BB。当然这里就有很多技巧了。对着几种怪的抓法比较有研究,最主要的就是怪物剩的血。根据我的经验,一般如果是10滴以下我的宠物75级,3次抓住;10~15,平均4次;再高,如果没有捕捉修炼估计是需要10+次的。所以我一般都是将怪物打的剩10点以下再抓。现在问题就变成了怪物有多少血了,其实怪的血是固定的(幸亏是固定值),所以,暗器是必不可少的啊,当然还要能够迅速的进行加法,算出怪物的剩余血量。我在补货时身上都是带有不同的武器和项链的,根据怪的不同进行选择,力求能够将怪物一下打到快死,辅助飞刀、铁蒺藜,推荐用法术攻击,这样对怪物的伤害是固定值,也方便我们抓宠。
9.进货时间
3个时间,早上7点,中午12点,晚上12点,早上,有很多要上班起床的朋友做师们,中午很多学生放中学,晚上更不用说了,一到12点很多人就马上做20个师们去了。在就是进货,因为抓宠麻烦,每天要下机的时候,如果你太累了,实在是不想抓了,可以去那些小店。1/1的2/2之类的,买便宜的怪,放到自己的店里卖,比如塔怪别人卖5千。买来,卖8000虽然赚的很少,但比没有的强,还能提升你店的名片夹的上升率。因为上午很多人玩完通宵都去休息了,很多店缺货。开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。
开店那要比押镖来钱快得多。
梦幻西游开宝宝店一天能赚多少钱
3.开店的建议
①根据你自己玩游戏的时间来决定你开什么类型的,如果你每天都超过10小时在线,建议你开低级师门宠店,如果你每天不能有充足的时间上线,建议你开环宠店。我认为环宠店价格能定的稍微高点,毕竟跑环的人肯定比做师们的人要少。
②强烈建议蓝多的门派开宠物店。龙宫最好,初期狩猎等级不高的时候还能用龙吟,比较省事。我个人认为蓝少的门派抓宠,简直是受罪,几次就没有蓝了。③说到蓝的问题,我又想到了最好你学自己定旗子和仙灵,这样比较省事,不用为了没有旗子时候还要向别的玩家买旗子耽误的时间痛苦。帮派技能学习冥想(增加蓝上限),最好带个残月特技的装备,可以通过喝酒用残月把蓝补满。
关于店的间数,不过如果条件不允许的话还是推荐6间以上,最少也要有5间。店面太少,你的怪种类有限,当然很难有固定的客户群;如果硬要增多怪的种类,那一间店面就要放两种以上的怪,给人的感觉是你的店不专业(可能会经常换宠),没有质量保证,也是很影响销路的。
4.注意
抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!
商业指数:商业指数越高的区,越有发展潜力,因为商业指数其实就是在告诉你你服务器的市场有多大,我们服务器商业指数90左右浮动,所以像我那样一般的店,平时收入140-180万,节假日收入250万以上,这个没办法,人少,市场只有这么大。而人气大区往往商业指数顶到120以上,这里才是打算开店玩家的真正淘金的地方,所以作为一位商人,看到自己区商业指数稳定升长不下滑的话,你应该搓搓手,告诉自己,市场来了。
卡价:卡价很大意义上决定了我们商人手中MHB的价值,因为很多商人将MHB出售,所以点卡价越高,而商人的收入没有进展的话,商人手中的RMB就贬值,所以无论我们开店卖不卖MHB,卡价是我们必须关心的话题,这关系到我们的利润,所以我们必须想方设法压卡价,卡价暴高的时候我们就压着手里的MHB不放,卖卡的人多了,卡价就会跌下来,这时候才是把MHB出手的时机,因为大家都是开店的,手里的一分一厘绝对是血汗钱,不能糟蹋自己的劳动成果。当然出售MHB你不卖别人会卖,总有些人那么贱,没办法。
商人还有二个需要关注的地方是商会卖店的地方,那里出售的店你可以看到他们的基础资金而预测他的店是能成功出售还是倒闭,从得预知明天的商业指数,还有一个就是关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。我们应该这样计较,一位顾客在你店里买不到某样宠,他就得去别人店里买宠,很可能因为别人店补宠比你快价格比你合理而使你失去一位顾客,别小看一位顾客,一位加名店的常客每天能给你带来几万的利润,开店不是一天两天的事,损失一位顾客就等于损失几十或者说上百万。这个绝对不是我夸张。一位顾客为你做3个月生意,到你手里资金有没有最低200万。
每天都去逛街,看什么比较缺,比如哪天做任务没有买到天兵,那最近的日子天兵肯定是比较缺的,在这里小小的鄙视一下GM,师傅跟我要法力高深的野鬼,我看遍了所有的店,全部都是法盲,你怎么刷的怪啊!还有就是花妖宝宝,没事的时候去塔里走一遭,花妖宝宝是最好卖的东西了,做很多任务的时候都会用到,尤其时间紧迫的任务,可以黑一笔。
5.广告的宣传
商业广告!千万别忽略了它的重要性,好的生意,有70%是依靠广告所带来的。其次(30%)就是你所经营的宠物价格。(本人并不建议卖便宜宠,因为开店本身就是为了赚钱,放弃了大量时间做梦幻其他事的商家们,辛苦抓了宠卖的便宜了也是对开店的侮辱)要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。你卖的稍微便宜点,大家知道了后会来买你的拉。毕竟挣钱都不容易。在这里说说名店,名店固然有老顾客,但是很多名店都有关系阿,或者已经不做师门的人加了。切忌价格跟着名店走,要跟着市场走哦。宗旨是多了解市场,多宣传拉。广告的作用。好的店名也就是成功的一半,(当然这么说有点忽略了广告的重用),这样才有赚钱的最基本保障。你需要在补货的时间打好一个“灿烂”的广告,什么表情都弄上点,话说的好听点,就是一个为人民服务的姿态,最好能每天打的广告都是相同的,让人耳熟能详的,建议花点时间好好去考虑一下广告词。(不行就去看看电视里怎么播的)完全不考虑自己的收入#1,其实你是为了赚大钱在努力积攒力量。这段期间也不会亏。
6.价钱的问题
宠物店
开始一定要从低价入手,这样大家才能+你名店,向海龟、野猪这类花不了多少成本的宠物不妨给个惊喜价,我定的4000元,凡是光顾我店的人一进门就会眼前一亮,产生加名店的冲动,哈哈,买不买无所谓,加个名店也无妨啊。至于其他的价格,我认为也不易太高,多用999,这是个心理作用,区里有人把兔子怪抄到12999,我却给出了8999的价格,能让人不心动吗?当然也不能都便宜,要不利润无法保证,但一定要有亮点,让别人得实惠,才能让自己得实惠。
卖的便宜引来顾客是不错。但是你的店要是一天下来为了卖的便宜,而时常没有货,你想做师门的朋友会怎么想呢~?(当然卖便宜全天补货情况除外)所以有时既然自己店有销路,适当提点价格,那是应该完全没问题的!请相信你自己的名片实力,毕竟是服务大家的事,店里空着,没东西卖郁闷啊。
对于价格问题,是这样的:价格要固定,最好不要涨价,因为会影响信誉.别以为你店名取得好就会有人来买,价格才是顾客最关心的.如果店面小,请把价格压到市场价格-500,这样买的人比较多,而且刚才说了,最关键是海龟巨蛙这些低级的有可比性的宠,那样能让顾客心理有个参照一看就知道便宜.而7/7,8/8这样的店已经不再是价格主导一切的,因为品种和人气的存在,所以您只要保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。
一个成熟的市场,价格应该是稳定的。他降价就叫他降去,我的价格是经过成本核算建立在科学论证的基础之上的,如果低于这个价格那看他能支撑几天。至于如何成本核算,要考虑的基准就是该区点卡价格、该种宠物捕获的平均时间,以及蓝的消耗等等。
物品店
开物品店,首先,你自己要有充足的货源。每天看一次自己的店,如果卖完,可以去外面进货,开物品店虽然轻松,但是也需要你自己没事的时候去街上摆摊的地方溜达下,看有便宜的买来。最方便的就是自己跑环非常轻松,打不到传说可以直接去店里取。如果自己朋友多,可以联系点DT和DF的朋友,低价进来神兵和灵宝在店里卖,也很赚。3J药也一样。学了古董签定的朋友更方便,没事去古董商人那转一圈,买80环装和66放点里卖。每天的任务就是看摆摊的那里有没有标错价的,还有去古董商人那里蹲点,刷出80装备来就发死!
7.店的排名
排名越靠前越赚钱。我看了很多文章关于开店的,可能那个时候没有名店,有人花了大价钱买第一间店。我认为没有必要,现在是人都知道前面的贵,买宠的习惯先往后翻3叶再买,所以买店要名店,不要买靠前的,其实没什么关系。
8.捉宠的技巧
抓宠,当然捕捉越高越好抓,如果没钱的话也不要放弃,不修炼也一样抓,我就没修炼照样抓BB。当然这里就有很多技巧了。对着几种怪的抓法比较有研究,最主要的就是怪物剩的血。根据我的经验,一般如果是10滴以下我的宠物75级,3次抓住;10~15,平均4次;再高,如果没有捕捉修炼估计是需要10+次的。所以我一般都是将怪物打的剩10点以下再抓。现在问题就变成了怪物有多少血了,其实怪的血是固定的(幸亏是固定值),所以,暗器是必不可少的啊,当然还要能够迅速的进行加法,算出怪物的剩余血量。我在补货时身上都是带有不同的武器和项链的,根据怪的不同进行选择,力求能够将怪物一下打到快死,辅助飞刀、铁蒺藜,推荐用法术攻击,这样对怪物的伤害是固定值,也方便我们抓宠。
9.进货时间
3个时间,早上7点,中午12点,晚上12点,早上,有很多要上班起床的朋友做师们,中午很多学生放中学,晚上更不用说了,一到12点很多人就马上做20个师们去了。在就是进货,因为抓宠麻烦,每天要下机的时候,如果你太累了,实在是不想抓了,可以去那些小店。1/1的2/2之类的,买便宜的怪,放到自己的店里卖,比如塔怪别人卖5千。买来,卖8000虽然赚的很少,但比没有的强,还能提升你店的名片夹的上升率。因为上午很多人玩完通宵都去休息了,很多店缺货。开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。
好了,今天关于“梦幻西游炼药成本核算”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“梦幻西游炼药成本核算”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。