骑砍战团怎么自己导装备

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感谢大家参与这个关于骑砍战团怎么自己导装备的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。

骑砍战团怎么自己导装备插图

战团的item_kinds1.txt的文件结构较原版里的只有一处不同,就是在每行后多了一个空行和空格0。

比如原版的

除此之外没有其他任何变化。

我已经成功的将原版中所有的自定义装备导入到战团中了。

但是骑砍的武器何止数百,在每行后面另起一行加空格加0是很巨大的工作量,所以就需要用到MSWord或者OpenOfficeWriter中的正则表达式和全部替换功能就很简单了。我用OpenOfficeWriter举例子:

1.将原版装备导入战团:

把需要导入的代码复制到新的文本文档中,用Writer打开。

(1)按“Ctrl+F”快捷键打开查找和替换功能,在“查找内容”栏内输入“^0"(不含引号),按“更多选项”,在“正则表达式”上打勾,在“替换为”栏中输入“0”(空格0),点全部替换。

(2)再在“查找内容”里输入"^$"(均不含引号),全部替换为0。然后再查找"^0",替换为“0\n”,再次查找"^0",再次替换为“0\n"。

这样就将原版武器全部改成了战团格式。

2.将战团武器改为原版:

(1)先取消“正则表达式”前面的勾。在查找“0”(空格0),勾选“全字匹配”,全部"替换为"里什么也不输入,按“全部替换”。

(2)重新勾选“正则表达式”,查找“^$”,“替换为”留空,点“全部替换”。

(3)查找“^0",全部替换为“0\n”。

这样就完成了战团武器改为原版的过程。

就可以了。

骑马与砍杀战团竞技场如何穿自己的装备

骑马与砍杀给自己的兵装备的方法

打开conversation.txt查找dlga_your_orders会出现。

dlga_your_orders_{sir/mad 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? 542 0

将542改成478就可以了。

拓展:战歌竞技场装备怎么穿

1、第一:进入战歌竞技场点击右下角的开始游戏。

2、第二:点击右下角的旗帜弹出购买棋子的对话框。

3、第三:和偷蜜的小熊对战胜利后掉落装备捡起。

4、第四:在棋盘右侧有个宝箱上面显示新装备点击打开。

5、第五:在右上角弹出所有的装备点击推荐按钮。

6、第六:系统自动匹配一下英雄适合装备点击佩戴完成。

骑马与砍杀装备导入问题,解决了再加分

把一个MOD里的装备导入到另一个MOD里,涉及到了先用openbrf提取装备brf模型文件,提取dds贴图文件,查找装备代码,接着才是导入装备。过程比较复杂,说是说不清的,建议去骑砍中文站的“模型贴图制作与交流区”的置顶帖子“常见问题及相关教学 索引帖”里去找教学贴,有详细的图文教程。

骑马与砍杀战团1.134 怎样让火枪出现在商店里?

1.如何导入装备?

将下载下来的压缩包解压.

将.DDS为后缀的文件放进MOD目录下的Textures文件夹里.

将.BRF为后缀的文件放进MOD目录下的Resource文件夹里.

将代码item_kinds1.txt文件中[如果下载下来没有附带的话就在帖子里]

复制到MOD目录下的item_kinds1.txt最下面.[亦或者放在end的前面]

在item_kinds1.txt 文件内容第二行的统计数字上加上你所导入的装备代码条数.

[比如本来数字是500,你导入了10条代码就变成500+10=510.把数字改为510就行了]

打开MOD目录下的module.ini文件,在最下面加上load_mod_resource = XXX

XXX=你下载下来的BRF文件不带后缀.

最后打开MOD目录下的languages\cns\ 下的item_kinds1.csv文件,

[繁体则是cnt]

将模型的语言代码[如:itm_accipiter|极 光

itm_accipiter_pl|极 光 这就是语言代码]粘贴到该文件最下方.

[需用记事本打开,不然会出乱码]

注意:战团与原版的代码有所不同.

如是战团装备导入原版中需减少空格以及一个0[只是用来导入,效果很差,但凑合着用吧]

举例:

itm_tutorial_spear Spear Spear 1 spear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4.500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0

0 [需注意,这里0前面是一个空格]

0

转换为

itm_tutorial_spear Spear Spear 1 spear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4.500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0

0

而原版装备导入战团就是相反的.[这个方法只是目前用来导入模型而已,模型的效果就...]

下面是原版装备导入战团的方法.

举例:

itm_tutorial_spear Spear Spear 1 spear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4.500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0

0

转换为

itm_tutorial_spear Spear Spear 1 spear 0 138674180 4222124851986688 0 8202 4.500000 100 0 0 0 0 0 80 0 158 0 275 0

0 [需注意,这里0前面是一个空格]

0

如果你有 OpenBRF 也可以用这个方法:

/viewthread.php?tid=66103

还有些人说,载入游戏后新导入的装备找不到.

这要要调节一下装备的充裕度.

如果只是导入几件装备的话就用物品栏修改器就行了[修改出你想要的装备,还能选择前缀]

如果是一些几百件装备的整合包,放心充裕度都比较合理.商店有得卖.

物品栏修改器下载

要修改充裕度的话请接着看

打开MOD目录下的item_kinds1.txt文件

随便找一个例子

itm_arabian_sword_a Sarranid_Sword Sarranid_Sword 2

arabian_sword_a 0 scab_arabian_sword_a

3458764513820540928

4259842 9223388564182532111 108 155668

1.500000 100 0 0 0 0 26624

99 0 97 0 275 26

上面的红色字体就是充裕度,所有的装备都可以改充裕度.

充裕度最小为0,商店没得卖.

最大可以为255,出现几率为正常的2.55倍.

也就是在商店出现几率很大.

[其实有很多功能修改器中都有了,详情见综合区置顶帖“编辑器合集”]

我就是这样导入装备的,可导入后发现游戏出错很严重!自重吧,记得备份

详细在这/viewthread.php?tid=143818&extra=page%3D1

不过我导入的是战团1.134的MOD卡拉迪亚二次分裂12.4版,战团没试过

骑马与砍杀战团怎么导入装备?

用魔球导入装备。

魔球操作界面

1、打开你的魔球

2、选择MOD --开始编辑

3、选择工具--物品导入向导

4、找到武器包所在位置(一次也可以导入多个装备)里面要有brf 或者dds文件的

注意:不一定一个武器对应一个 也可能是2个或者更多

以我现在随便找到的这件装备为例 ‘凤凰弓’

就有phoenix.dds 等3个贴图或者模型文件

5、然后点击下一步,找到装备包里面一般会有一个txt文件 打开

6、复制里面的itm开头的装备属性文字粘贴到上面 例如: ?itm_phoenix Sunfury_Bow_of_the_Phoenix phoenix 2 ?phoenix 0 ?phoenix_carry 3458764513820540928 ?6357000 5905584128 12000 679946 1.200000 250 0 0 100 6 0 150 172 0 0 289 0 0 0

(假如导入多件装备就把这个形式的都复制)

7、点击下一步,以此为例 复制itm_phoenix|凤凰之日怒长弓和这个一样的贴到上边,多件装备也是都复制

8、下一步 确认报告什么的

然后就完成了,就可以在物品里面找到所复制的装备了。在这里强力给大家推荐凤凰弓。拉弓速度快,弹道基本是直线。

骑马与砍杀所有操作键

大地图中按n打开百科全书,按v可以捏脸,按b改旗帜,按住右键可以转动地图,战斗中按倒格键可以打开指挥模式。

行走,骑马走都是WSAD控制前后左右。出村子包括离开所有的场景,建筑物,离开战场都是TAB键。还有说话走近后,出现谈话选项后按F。进攻时候,左键是进攻右键防守,格挡等。换装备是打开物品选项人物形象旁边的那些空格。

格挡刺。在马背上到一定速度按X键骑枪冲刺以上是骑马与砍杀战团的操作,如要了解详细请进训练场。(滚轮向上换武器向下换盾牌)F1F2F3F41234567890都是战术方面的按键。例如F1F1所有人,跟我来。

是“步兵听令”,2是“弓弩手听令”,3是“骑兵听令”,0是“所有人听令”。二,按F1-F6的按键指挥所选部队做相应行动。

好了,今天关于“骑砍战团怎么自己导装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“骑砍战团怎么自己导装备”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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