大家好,今天我想和大家探讨一下关于明教怖畏暗刑技能喊话的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
你先练到满级。
技能全部点满。
你是不是怕修为不够?
这点其实你也不用担心。
你现在用 焚影圣决 练级,另外什么都不要管,明尊琉璃体的技能暂时可以不升级。
练级的时候,你奇穴都点那种适合练级的,什么叫适合练级的呢?
一,群攻
二,伤害
三,回复
这三种能力,就是适合练级的,待你练到满级,就可以改回来了。
满级之后,无尽的PVP之路
奇穴(满级时再点):
1、滕焰飞芒
2、无往不复
3、镇魔极道
4、善法肉身;光影(对抗封内门派)
5、知我罪我
6、秽身浴露
7、如意法(4流光,本人不玩!)
8、超然物外;极乐引(对唐门使用)
9、生灭予夺;天地诛戮(如果不被允许使用生灭予夺)
10、火舞长空(用日月同辉的,表面上高手,实际上只能欺负菜鸟)
插旗自己领会,我们只讲偷人
首先,你先得读满秘籍,这是必须的,否则缴械用处就大。
读满秘籍后,隐身、绕后、缴械(同时光明,如果你速度够快,如果没把握,就隐身时按光明,隐身按光明不会显形)、背刺、烈日、赤日(如果没烈日没会心)、净世日、净世月、隐身、背刺、银月、幽月(如果银月没回信)、净世月
以上是理想出招,实际上与人对战千变万化,不可拘泥套路,否则永远不可能成为高手。
你先练手速,速度要快,而且要适合3D,千变万化,不可迷失。
套路者,所谓套路,就是集合多人试炼而悟出的最强招式组合,不过往往有时候力不从心,但也不可小瞧套路。
招式什么时候用有最大输出?就是对方被控制无法解控之际,这个时候,古朴简易的招式比很多人看似花哨的所谓走位要强大得多——如果对方被控,你只需要绕后,站桩输出,对方醒来在走位,有些人把别人控了,还喜欢对着人绕圈圈放技能,对方醒来后自己绕到别人面前都不知道,2死了,秀操作?秀你妹!这等人士,随便多少,怎会是我对手?
记住,站着对木桩输出,再怎样,都不会小于走着对木桩输出——对方被控的时候只需要保持攻击距离,绕到背后,就行了,这样返璞归真,绝非花里花俏。
明教注意事项:
如果你的 怖畏暗刑,俗称缴械,读了隐身状态下使用对敌锁足4秒的秘籍,那么,你隐身状态下对人锁足时,不能先无名锁魂,再怖畏暗刑,这样的话,你的锁足就会无效,而对方的眩晕状态,就会被打醒。
明教我研究良久,这个门派的特点类似于《葵花宝典》,初学时特别困难(自宫啊自宫),一旦掌握,后面就一马平川,达到大神之境界,也比一些门派(不能说所有门派)简单,官方给明教难度评5星,实在不公平
剑网三明教日大月大是什么意思...求一下其他技能的简写谢谢!!
1、日大——伏明众生(意为日系大招)
2、月大——冥月渡心(意为月系大招)
3、缴械——怖畏暗刑
4、隐身——暗尘弥散
5、降速——业海罪缚
6、重置——生灭予夺
7、伪装——驱夜断愁
8、戒火——戒火斩
9、怜悯——慈悲愿
10、日破月破——净世破魔击
11、赦免——烈日斩
12、焚邪——煌日照
13、涅_——幽月轮
14、庄严——银月斩
15、暗狱——寒月耀
16、生死劫——解脱法
明教武学由教主陆危楼所创,出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,常常令敌人难以捉摸,攻击落空。即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。
扩展资料
《剑网三》门派人物介绍
1、陆危楼
波斯祆教护法,也是游戏中明教门派的创派教主,兵器是浮沉照影。
陆危楼本来是纯正的中华血统,祖上乃是丝绸之路上的大商贾,为了躲避南北朝的战乱,避难定居在波斯,陆危楼也正是在这么一个中西文化碰撞的家庭长大的。
2、陆烟儿
明教教主陆危楼的亲生女儿,亦是明教的现任圣女,责任心强,对明教上下十分关心。因昔年义姐米丽古丽的悲剧,其父陆危楼废除了教中圣女需要修炼《断情》的规矩,所以陆烟儿作为圣女未曾如前几代圣女一般修炼《断情》。
玩明教的亲们,有没有感觉到,贪魔体改的有点
比如你在屋顶,我在屋下,可是20的减伤有什么用,两方人打架时,极乐引的作用很大、控制、免控 能力,缺点就是爆发不平衡,爆发周期长,背刺 净破的伤害再高,他输出高,你开了20依旧痛。
但是,幻光步不是轻功吗?
七秀剑破虚空,封内+封轻功,然后银月斩?
气纯也是一样,他抗着你的贪墨打,以及 净世破魔击 ,你贪墨的伤害不一定打得出
明教从不缺乏 进击,驱夜断愁,烈日斩,净破·日、减速,算上半个解控?毒经迷心+蟾啸,贪墨体状态全程免控(贪墨体持续5秒),流光囚影免控3秒。一个刺客,伤害爆发的确不够高,切后排只能切装备差的,算上重置,明教3个硬解控,贪墨,烈日斩?照样轰的他们不亦乐乎!我开个减伤再怎么不济也比你20的减伤强!
80的减伤就不同!
以单人PK和野外刺杀为主。
竞技场的任务是切后排,如意法免控3秒,净破·日
这些只是理论,PVP不单纯是这样的,否则你能切谁?
第二,弱吗?西山居粉丝团,凑集日灵/月魂的技能,伤害就低了很多。
明教隐身?
第四,减伤呢?我最喜欢贪墨体减伤变成20的人了,施展“幻光步”,明教另外一个奇穴的抉择,作用只有两个,一个是明尊当T,一个是极乐引拉人,并且每秒恢复2%生命,一个是减伤效果降低到20%,每秒对周围造成伤害。
很多人选择后者,伤害
我什么号都有,然后80减伤+回血的效果不会让你掉多少血的,利用隐身进行下一波背刺或缴械
第三,技能的使用率不能最大化,比如对五毒,五毒带个蜘蛛,流光,只能解除锁足,有用吗
毒经的话,有先手优势。
团战的话,作用就比较小了。
攻防。
这个奇穴是,无用。
然后,你只需要自己研究,每一个奇穴都是一种打法,如今有四流光流,有喜欢贪墨伤害的,一般是隐身,团战作用少,是抵抗封内的,但需要舍弃掉 净破的远程打击能力。
但这不代表明教就一定弱,周期也长,凑集日灵月魂时,爆发是贫乏的,很多人都是一上去就切五毒,结果被蜘蛛拉回去,对方不得不对你重新上DOT,+上重置
但那么强的门派为什么PVP打不好?
第一,你不会先 无名锁魂 蜘蛛,然后背跳+缴械五毒吗,开了光明相?你以为打FB啊,另外的技能,关于贪魔体?
明教的技能,PVP复杂的多,缴械,背刺,消除一波持续性伤害,而且对方不是白痴,开个梯云跳上去技能对你放。
生灭予夺重置 隐身 贪墨 流光
算上重置,净破·月,这是第一波爆发
然后可以选择继续隐身,继续背刺!
我记得明教有个奇穴,天策开了山你打他掉多少血?如果是藏剑,你觉得是20减伤+上伤害抗他70虎跑呢,还是80减伤+上回血抗他好呢,然后一群明教扶摇+极乐引就可以拉下很多人。
大神的帖子没意义,净破·月,又是一波爆发
然后 生灭予夺(俗称重置),继隐身,后跳,开了贪墨不是因为要用贪墨烫我,而是被我打得不得不开减伤,冰心剑破虚空,气纯八卦洞玄。哪些门派有封内,迷心+千丝就是封轻功3秒,我就是玩毒经的,先千丝然后蟾啸
所以,打毒经七秀,这个奇穴,并不是单纯靠装备碾压,你要随机应变,爆发在于 驱夜断愁(俗称背刺),如果对一个化劲50以上的能有多少?
贪魔体原来是80%减伤,一个奇穴降低20%?
明教的免控能力很强,隐身免控3秒,然后他们点奇穴时,会点贪墨移动+30的人。这样的人,一个是消除所有DOT状态(持续性伤害),很多人想当然的这样干,实际上,比如隐身这样的技能,很多人都把他当做进攻,小号明教,攻击14234,破防791,对91级的木桩造成的伤害(没有会心状态下)是4977,切奶妈,你要找准自己的定位,流光囚影(俗称背跳),怖畏暗刑(俗称缴械)!毒经爆发还不是很低,PVP是看输出的吗,七秀4解控!
明教只要打法正确(不同门派战略不同,解除自身无法施展内功的效果影响,而不是一波爆发呵呵
剑网三明教的暗尘弥散怎么使用?
说6秒输出的那个明教真心逗比,你这6秒输出,对任何门派都不可能奏效,最多缴械之后4秒输出,然后逗比会傻乎乎看着自己被打?4秒过后醒来果断反击,你净世月晕过去,对方没解控?而且你要是脸不好,烈日/银月不会心怎么办?
除非特殊职业,没有不死的,原来你是大神,或者另外职业都是特殊职业?少林不怕缴械,特殊,纯阳弄不好反杀你,而且纯阳出门都带盾,你都能重置,我也能镇山河,七秀打不过还跑不过?蝶弄足冲刺30尺+加速,重置再冲再加速,天策同样道理,打不过还跑不过?藏剑也是,打不过还跑不过?丐帮?别被反杀!别人至少两条命!遇到五毒,如果不先无明对方蜘蛛或蛤蟆,就说明这明教不行。剩下就万花和唐门,唐门被明教克的死死的,万花?PVP这个版本貌似垫底的,不过会玩的也不好打,他交解控,后跳,给你上毒(如果你没及时隐身),你隐身了,给自己上针、春泥等你打他,你不打,等着显形继续打,或者你隐身就重置,然后隐身时隐形,等他没针了打,或者你跑得远远的,那他也跑了。
关于楼主的暗沉弥漫
暗沉弥漫就是隐身,非战斗状态下使用,隐身60秒,隐身结束后5秒CD,战斗状态下使用,解除控制效果,隐身5秒,CD45秒,1分钟是哪个逗比说的?
隐身状态下,使用 无明锁魂、流光囚影、光明相、生灭予夺这些技能不显形
驱夜断愁这个技能,必须隐身之后才能使用
怖畏暗刑,+了秘籍后,隐身时使用才有锁足效果
所以一般都是隐身+缴械(怖畏暗刑)+背刺(驱夜断愁)
然后奇穴中赋予了隐身更多的功能
打架时,肯定先开好隐身,能不用流光囚影绕背就尽量不用流光囚影,虽然有时候这样做很难
注意事项:
隐身受到伤害就会显形
隐身如果给人 无明锁魂 后马上 缴械(怖畏暗刑),那个人就是逗比。
闷棍(无明锁魂)是眩晕,缴械(怖畏暗刑)是锁足
剑侠3控制效果,有高低级之分。
最高级的是 击倒,其次是 眩晕,其次是 定身,最次是 锁足
减速、击退、拉人不列入其中
为什么不列入?因为我所列的四种控制效果,高级会叠加低级,低级怎么也叠加不了高级。
比如,我用无明把你晕了,然后缴械,缴械附带4秒锁足,但是无明的眩晕效果高于缴械的锁足效果,所以无法锁足,而无明眩晕效果受到攻击就会停止,这个时候我虽然被缴械了,但是我能用小轻功马上逃掉。
而又比如,我把你锁足了,这个时候七秀跑过来放 帝骖龙翔,定身效果,这个时候你的锁足效果就会消失,取而代之的是定身效果,如果这个时候唐门跑过来放雷震子,雷震子的眩晕效果又会取代帝骖龙翔的定身效果。
最后说一句,和尚的锻骨诀是最牛逼的、没有之一的解控技能,怖畏暗刑的唯一克星。就算你缴械+锁足,锻骨诀也能解控,锻骨可以解除了封内以外的一切控制(封内是指无法使用内功系技能,对外功无效,和尚属于内功系)
求教下明教的输出手法和技能优先级
未进战斗时先暗尘弥散,
如果对方有免控,比如纯阳生太极,天策风,藏剑啸日,就流光囚影 驱夜断愁。
如果对方没有防备,流光囚影,怖畏暗刑,驱夜断愁,烈日斩,赤日轮,两个。
如果对方不是隐身职业,紧接着极乐引,赤日轮,如果你极乐引有日灵的加成,接破魔击·日。
明教的优势就是先手,永远占先手。只要对方没有免控,果断怖畏暗刑锁4秒,然后上述顺序
驱夜断愁是必须的,主要是要这30%伤害加成,和10%基础攻击力10秒。
然后烈日斩是因为打的疼,同时,如果你的光明相有20%日灵加成,最好同时点开,
打出烈日斩和赤日轮之后再接一个赤日轮,主要是为破魔击·日积攒日灵。
如果6秒内能打出一个净世破魔击·日,那么下一个净世破魔击·月就会接上,
如果6秒过了就接银月斩。因为此时与对手已经有距离了。
如果对手血量低于50%,果断 “生灭予夺” ,流光囚影,驱夜断愁,烈日斩,
如果此时有满日满月则优先净世破魔击。中距离银月斩,远距离寒月耀,或者幻光步追补一个赤日轮。寒月耀 是打断技能,最好保留,用于打断对手读条。但是追杀时也有一定的伤害,在对方逃命的时候,胜券在握的时候,没必要保留的时候。果断扔出去,出会心的话也有2000+的伤害。
当然这个顺序人人都会,玩明教的基本上都能玩出来,尤其在暗杀时,格外管用。
但是如果对手是剑纯,只要他补上生太极和生阳,你就要拉开距离玩了,不要距离剑纯太近,
生太极减速啊,站在生太极里面果断被动,绕背不好使,跑位速度慢,你出了圈子迫使他出来。
说实话,明教如果第一波爆发没弄掉剑纯50%血,就会有危险。
或者说就算弄掉了剑纯50%血也要多加小心。当然剑纯也有水平高低之分,如果他不慌不忙,
补完坐忘补生阳,你危险就大了,人剑合一弄掉你3秒如意法,然后接大道,
另外剑纯也是高爆发职业,一旦一个无我无剑或者八荒归元弄身上也有生命危险的。
记住了用贪魔体,再坚持几秒后就有怖畏暗刑,然后烈日 赤日 银月,
我通常是不用幽月轮的,在月魂高的情况下才用也主要是为了破魔击·月。
出了剑纯的圈子,你可要盯住生太极,只要生太极补晚了,你果断无明魂锁,光明相,等烈日斩
只要烈日斩在8秒眩晕时间内打出即可。能用无明魂锁锁住剑纯的明教,告诉你,你赢了。
碰见生太极不离身的剑纯,明教,你要输了。当然得是对于相同装备手法相差不多的人来说。
说一下贪魔体,生命垂危时果断贪!气纯震山河果断贪,藏剑风来吴山可选贪,
天策开风10秒,你贪6秒,周旋4秒也很划算。天策如果开虎了,就是要跑了,没危险不贪,
血量低于40%贪!天策开虎伤害增加的,或者他开山,你也贪,就是要兑掉他的减伤技能。
藏剑怕绕背,不让他读云飞玉皇,和夕照雷锋,他虎跑也可以贪魔体。
天策的风山虎很难弄,而且天策的伤害很直接,不靠爆发仅仅靠武器伤害明教也受不了。
你打天策一个赤日轮会心3000左右,碰见大爆6000+,但是低几率。不出会心1000左右伤害。
而天策的梅花枪法能弄掉你2000+,明教的大漠刀法只能打几十伤害。
所以天策在竞技场磨枪买高级磨石都是经常事儿,对于内功职业的新人就理解不了。
有时间再说,我先攻防去。
小明教弱弱的问下:缴械是什么技能
怖畏暗刑
俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒
秘籍:隐身下施展可以使目标锁足4秒距离X2,减CDX1
·需要注意的是
一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉
二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械
三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒
剑网3给PVP小白们科普一些常用术语和概念
前言:剑三当下PVP大环境和机制概述
根据多年游戏的经验来看,这赛季虽然少林的PVP短板和弱势在某种程度上得到了极大的弥补和加强。
但可以确定的是游戏整体的基调仍然处在一个相对比较畸形的状态:老五门虽然有一定程度的buff,但比起机制完全碾压的新门派,可取之处实在乏善可陈。
目前游戏的热门PVP职业/心法主要具备以下特点:
一、超强的解控/免控和位移机动能力:
主要可以分为:
具有多个解控技能并且通过技能机制可以制造真空距离的职业:霸刀/长歌
以及拥有高覆盖率免控/多追击和位移技能的职业:藏剑/苍云/丐帮
二、超高的单体爆发/群体压血线能力
主要可以分为:
“这个乱撒是怎么爆到我的”——花间
“我被踩,我被踩鲸鱼隐身了!啊,我死了”——娃娃鱼
以及一些比较常见的非固定套路和奇穴组合门派:一掌有攸丐/双叠剑纯等
但整体上讲,PVP,尤其是在JJC这种讲究整体配合与集火/拆集火的场合,固定的击杀套路一定还是以控制——压血线——抓点这样的套路为主。
正文:
PVP常见的术语概念科普:
1.什么是术语?
术语是是在特定学科领域用来表示概念称谓的集合,在中国又称为名词或科技名词(不同于语法学中的名词)。
这是术语的官方解释,我们可以简单粗暴的把术语理解为:特定游戏/领域用来表示概念称谓的词语。
2.剑三PVP的术语主要分为哪些方面?
基本上涵盖控制和伤害技能/战略战术/机制/职业等多个方面
正文第一部分:
常见的控制技能术语科普:
1、击倒/眩晕/定身和锁足/减速
基本上如字面意义所言,属于对非免控状态的对方单位施展能够造成技能描述特定效果的常规控制技能
下文给大家一一介绍这类技能的机制介绍:
1、击倒
基本就是字面意义的解释:技能没有说明的是摩诃无量击倒的持续时间是3秒
剑三最长的击倒技能:天策破坚阵(致残击倒6秒,打断目标运功击倒4秒)
击倒是剑三最高等级的控制,无法被更低等级的控制覆盖和抵消,并且无法被第三方解控解除。
如果能用击倒集火目标的方式骗出对面的第三方解控,无非是稳赚不赔的行
眩晕/晕眩:
关于眩晕:击倒等级之下的控制,和击倒一样,目标在没有解控技能时被眩晕是无法使用一切技能的。
和尚控制链的核心——五蕴皆空
关于晕眩:一个非常特殊的机制,至今我也不是非常明白晕眩的控制等级,希望能够有好心人解答。
同样,目标在没有解控技能时被晕眩是无法使用一切技能的。
并且晕眩技能与前文提到的眩晕技能不递减,不递减,不递减,重要的事情说三遍!
那么千斤坠与五蕴/狮子吼在理论状态下,可以达到8秒无缝连控的效果。
定身和锁足:
纯阳宫控制技能多以这两类为主,能够被眩晕和击倒/僵直覆盖。
定身:
被定身的目标同样,在没有解控技能时,是无法使用包括移动在内的一切技能的。
锁足:
机理如字面意思,被锁足的单位将被固定在原地无法移动,但可以使用技能!可以使用技能!可以使用技能!
以上是常规控制技能的介绍:控制技能的等级为:锁足/定身/晕眩/眩晕/击倒
低等级控制会被高等级控制覆盖和抵消。
下文给大家介绍一些门派特有的控制技能。
首先是大家看着比较害怕的僵直:
由于丐帮的所有技能都附带僵直效果,这里把很多人都忽略的天策大招——破重围贴出来作为举例技能。
僵直作为丐帮加入之后的特殊技能,其实是融合了多个控制技能的效果:
①被僵直影响的目标会被在持续时间内被击退,击退过程中如自身没有免控状态无法使用技能。
②部分僵直技能,目标在不被封轻功的情况下可以通过小轻功来解除僵直效果(针对龙跃于渊这样的有缝僵直),而所有僵直技能在不被封轻功时应该都可以通过聂云来解除。
③由于游戏机制设定的弱智,几乎所有的僵直效果技能击中免控并处于移动/击倒状态的人都无法造成任何伤害。
④僵直会直接覆盖并结束击倒之外的其他常规控制效果。
击退:
部分门派具有的软控制技能,值得一提的就是被击退的过程中是无法开出任何技能的。
也就是说击退可以与其他常规控制一起,组成一套持续时间更长的控制套路。
同时,对某些处于免控但不免推状态的对手使用击退技能可以有效的限制他的行动(想到当年锻骨被推的和尚,真是满脸血泪)
缴械/封轻功/减疗/封内和打断:
1、缴械:明教独有的技能怖畏暗刑,下掉目标使用的武器,隐身状态下施展还可以让对方锁足四秒,毫无意义的神级控制技能。
关于缴械要说以下几点:
①虽然绝大多数门派的技能和门派轻功是需要使用武器的,但和尚和丐帮这样的职业是拥有大量不需要武器也能施展的技能的,所以和尚的技能机制设定,尤其是在这个赛季,可以说是完美的在一对一当中克制明教。
②虽然和尚对于缴械的惧怕程度远低于其他门派,但必须注意的是类似舍身决和二业依缘这样的技能是需要武器才能施展的,当队友处于危机状态而你被缴械时,如果需要请交掉你的锻骨,否则。
2.封轻功——无法使用轻功效果
被很多人忽略的真正意义上的神技。
战略意义超强的软控制技能,善用封轻功可以创造更加稳健的击杀点。
被封轻功状态的人如果没有预先挂扶摇之类的技能时,是无法使用江湖和门派轻功来拉开距离的。
同时,封轻功可以作用于部分弱解控免控状态。
脑海中回忆的上赛季实战举例:和尚剑纯集火对方奶毒,奶毒开出献祭和尚秒给抢珠封内,正常情况奶毒发现封内可能会下意识使用化蝶来拆掉集火,落地之后聂云或小轻功预判躲第一波无缝控制,接扶摇上天接出女娲或迷心。
这时剑纯直接奶毒脚下落吞,和尚跟进输出,奶毒被封轻功无法开出化蝶,献祭结束无法小轻功被直接大道,虽然和尚被控,但开出锻骨补上五蕴直接满血爆发带走奶毒。
3.减疗:疗伤成效降低效果
减疗的意义同文字描述:降低疗伤效果。
例如你给一名对手打上恒河,对方奶妈的圣手原本可以造成10000点治疗效果,但在减疗效果下只能造成5000点治疗效果,效果不言而喻。
关于减疗的友情提示:
1.所有“非外功减益效果类”减疗都是可以被驱散的(恒河、无相、枯残百足、生死劫等)
2.同一个目标在同一时间内只能存在一种减疗效果,之前打的减疗效果会被之后的减疗效果覆盖,但有一种情况例外,减疗效果更高的Debuff不会被更低的debuff驱散(苍云的盾击)。
读条/封内/打断/沉默特殊效果
读条:众所周知,剑网3沿用了类似游戏的引导读条机制来完成部分技能释放。
那么读条就是这个引导读条的过程,根据读条要求的不同,可以分为移动读条和站桩读条两种方式。
移动读条:穿心弩,上马轻功读条等
站桩读条:酒中仙、回雪飘摇、千蝶吐瑞等
既然设置了这样的机制,那么自然就为各个职业设定了相应的独立打断读条技能,在打断读条技能中,会根据职业设置的不同,在成功打断之后造成不同的特殊效果。
主要分为:
打断封内:厥阴指、三蛊
打断眩晕:摘星、崩(注意崩的打断眩晕会与常规眩晕技能递减)
打断沉默:剑飞惊天、雷云(注意剑飞还附带强制下马机制,对任驰骋状态目标无效)
打断封内一般针对纯阳和相应的内功职业,而打断沉默和眩晕则对所有不处于免控状态的职业生效。
顾名思义,以上技能生效的前提,是能够成功打断对方运功读条。
那么剑网3还有一类打断技能,不但能够打断对方的运功,还可以在对方尚未读条且未存在免封内状态下向对方施加封内效果的能力。
我一般会把这类技能称之为:主动/强制封内
最具有代表性的就是气纯八卦、和尚抢珠、冰心剑心、毒经蟾啸等
封内和打断无疑是具有重大战略意义的神技,在JJC当中往往也是一波关键集火/拆火的核心技能点,因此,如何正确的理解封内和打断技能的战略意义,会在后文中详细描述。
Tips:关于剑网3当中的沉默
被沉默的单位是无法使用包括江湖轻功之内的一切技能的(包括后跳)。
所以被剑飞成功打断的单位基本上可以说是陷入一种绝望的境地:60%减速+5秒沉默,基本等于高级步兵。
但同时也要注意:封内和打断技能同样继承剑三(chaoxi)的控制递减机制,在10秒内向对方施展2次及以上同类型打断和封内技能,目标受到的减益效果持续时间每次都将减少50%。
今天关于“明教怖畏暗刑技能喊话”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“明教怖畏暗刑技能喊话”,并从我的答案中找到一些灵感。