90级一共有多少技能点

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非常感谢大家对90级一共有多少技能点问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

90级一共有多少技能点插图

相信在冒险岛里最多的职业就是法师,很多朋友都为技能的配点所困惑,因为3转要开了,不清楚3转技能的特点,在3转前怎么配点呢,这里是考虑了效率.花**以及3转技能的配合所写的技能分配方法,或许你有自己的见解,但或许大家都有盲点,以下都是给大家参考的(极品法师配点法)

本人只说技能配点,是因为人物配点有脑袋的人都会,本人不多废话.

还有一点就是如果想练个真正的极品完美号~!最好两个法师的技能配点解释都看看!因其中有共通处~也有比较~!花一点时间去创造完美是值得的~!

1转顺序是:

(火毒)魔力恢复5——魔力强化满——磨法蛋1级——双击10——魔力恢复满——双击满——盾满

(冰雷)魔力恢复5——魔力强化满——魔法蛋1级——魔力恢复满——盾满——铠满(超BT)不加双击因冰冻术可代替双击而火箭不能(火箭会由于地形关系中断,而双击和冰冻不会,2转的朋友都知道。)但1级魔法弹练到30级是非常难受的事,希望人缘好的朋友才练此配**

魔力强化是100%要先加满的(如果你要练个极品法师的话)就是任务8级的第一点技能也要点上强化。不然当等级拉开的时候,你就知道你比别人的MP少多少了。后悔就来不及(除非你喜欢重练)

2转顺序是:

冰雷 冰满——精神满——雷满——吸收满——移动满——缓慢1

冰雷有了冰冻术还要缓慢有什么用?缓慢是范围?3转的冰技能不是范围的么?考虑3转技能这样加就是完美..

火毒 火满——精神满——吸收满——移动11——铠满(1转)——缓行满

由于3转有火毒箭是必加技能取代了2转的毒。所以无必要加。移动11可以增加移动距离,有打过狼的火毒法师就知道有没有必要了,打BOSS就知道好用。

之前给大家的技能配点对大家有帮助吗?看了3转的技能。你可以肯定我没教错你了吧~

看过前两转的技能配点就知道完美。现在继续把完美发扬下去。不过。3转后除了升级慢,配点方面还是没有什么困难的。

既然现在出了3转,我当然为中国的冒险人士们出一分力.继续为你们安排3转后的技能点数吧~

3转顺序是:

冰雷

冰雷合击满30——魔法狂暴满20——魔力激化3——封印术1——魔力激化满27——封印术满19——冰咆哮满30——冰雷抗性满20——落雷枪1

上面的配点是考虑到高级法师的练级地点暂时只有2-3处:狼领域、狂暴猫区、寺庙。

第一个攻击技能攻击力高,而且有冰锁怪物的作用~首先加满毫无疑问的了..

但或许有人会问为什么其次要加满魔法狂暴呢?加满狂暴的的威力相信只有用过的高级法师才知道~20的魔法狂暴时间<加速齿轮1.4-1.5倍.可能有些未能3转的法师看到已经3转的法师使出的攻击技能竟然可以连击?去打黑狼人?狼人只会一直保持向后流泪+冰锁- -o的表情~完全没有还击的时间就88~了。[(时间不到3秒就刷一个)90以上法师]。

要先加1点封印术的原因是→如果按我前边的配点加的话,你的冰雷法师起码上85-87级了~这个时候当然不只是打单一只大黑狼了..进入狼领域3-4。用了封印术1 白狼10秒不能动你一下~召出来的黑狼用上边的办法搞定~杀好2只黑狼,下一个目标就是白狼..它在做什么?——傻一般站在一角等你..但1点的封印术成功率比较低,只好放多几次咯~~

魔力激化满——这还用问?高攻就是硬道理~不加满就是和自己过不去。和冰雷巫师的称号过不去...

先加满封印的原因是本人感觉冰咆哮对于打高级怪没什么作为..但如果你觉得1点封印也够用的话先加满冰咆哮也可以..

冰咆哮的作用和雷群体攻击差不多,好处就是可以冰锁附近的小怪..如果想享受单挑打大怪时的快感。那就先加满冰咆哮再加封印也可以..总的来说冰咆哮打小怪的确是很爽的..把一群小怪玩弄于股掌之间的快感..

有一些等无敌吸怪**的冒险人士在想:有了无敌吸引怪.先加满冰咆哮练级爽得上天。*(在不封号的情况下,或者你认为可以抢赢一个用无敌吸怪的火毒法师的话)先加满冰咆哮亦未尝不可(冰雷有魔法加速度,火毒也有..)

冰雷抗性——一个可以提高对冰雷属性的魔法抗性的技能。暂时在冒险岛里你有发现使用冰魔法的怪物攻击你么?没有~!~!答案是肯定的!这就是为何最后才加它的原因.你说不加?你敢保证以后的BT怪不放冰技能?一个冰块把你秒了,回城流泪吧...

落雷枪——一个不想多说的技能..竟然要法师近身打怪~而且是打单体。如果你的法师是加血或你的MP上万的话你可以试试。不过我见过90的法师用这技能打小雪人还不能秒..(骗你是小狗)试想打大怪情况会如何..林中BOSS会耻笑你的..不过作为一个完美的冰雷巫师,加1点玩玩,在新手MM面前耍耍酷还挺有用的哦。

火毒:

魔法狂暴满20——火毒合击满30——魔力激化3——封印术1——魔力激化满27——封印术满19——末日烈焰满30——火毒抗性满20——致命毒雾1

为什么火毒不同冰雷?冰雷先加满冰雷合击是因为冰雷法师单体攻击技能只有冰冻术——攻击力低。冰雷合击补了这个缺陷。而火毒法师2转的火箭攻击本来就高。打大黑狼的时候即使不会像冰雷法那样可以冰锁黑狼~但也会使黑狼有后退及有卡停的动作(就是它流泪的表情)如果先加满火毒合击也没关系,只是打得比较累~虽然攻击高.但高级怪还是有还击的时间。火毒的法师依然要像以往的打法,边闪边进攻。

那样费时而且容易损血。若先加满魔法狂暴~虽然攻击不入合击,但打出的连击时使怪物都无时间还击=不用损伤一D血。你说哪个好.如果有的高手觉得自己微操作好的话~先加满合击也是不用损血的。但闪来闪去,即使不用被大怪打中你~被旁边的小怪碰到也是难免的,你说对不对?

火毒合击加满不用说。我说也是废话。和冰雷的合击一样说法,不加满就是对不起自己。对不起火毒巫师的称号..而且火毒合击比冰雷合击攻击力更高~(我真的在说废话了)

先加封印1点的方案上面冰雷详细说了——总的来说就是对付多个高级怪物时的必加技能。

魔力激化满——你不加满更是对不起中国人民、对不起党、对不起上亿的炎黄子孙...(夸张了- -)

末日烈焰满——现在才加的原因是因为你现在的级数已经上百级了~群体的魔法攻击力也足够秒杀很多很多的怪了,一群一群的怪被你秒杀的确很爽。(这就是火毒法师梦寐以求的群体魔法的威力)秒杀前最好拿上你的好武器~~起码你的手上有把魔0或白龙吧~~100级法师也没有白龙的我就无语了..

等**的“冒险”人士又再问:如果有无敌吸怪**,先加这技能不是最爽么?虽然我也是这么认为,但用**始终是不长久的,脚踏实地地玩游戏吧~!

火毒抗性满——和冰雷法师的冰雷抗性一样~!即使有火毒属性的魔法技能攻击你~但你试想你身上的装备有多少点魔防?起码暂时不会被现在的的怪打得你很痛吧~以后出的BT怪以后才算吧~打BT怪也要有一定级数才可以和他聊天吖~那时加抗性时候就是刚刚好了。

最后就是致命毒雾1——这技能是打一群小怪的技能~(不要跟我说要用来打大怪)火毒法师是法师系列中攻击最高的。你可以忍受一群绿色的小怪在你面前慢慢的爬,慢慢的减血的话,那倒不如冲上去,放两个末日烈焰把他全秒了?但为了完美,还是要加他一**火毒法师嘛!呵呵~!也是纯粹在小MM小DD面前耍帅罢了^ ^...

3转了~满高兴的~希望还没3转的朋友继续努力~!文章太长了(而且本人写作水平有限- -o),为了方便大家,以下作个总结。这可是小弟呕心沥血为大家写的技术性文章~希望大家支持!

新武林外传1-100-100-90强天位菜鸟一共有多少技能点?

100涅奖励10个技能点 100羽在奖励10个技能点 强天位90级时有90+10+10=110个技能点 欢迎来178新武林外传专区 / 看游戏资料哦,很全面```

暗黑2人物到90级有多少属性和技能点,说详细点,比如任务奖励的这些

升级所得 属性点 89*5=445 技能点89

任务所得 属性点 5*3=15 技能点4*3=12

共计 属性点 460 技能点101

另外 A3第一个任务奖励生命值 3次

PS 楼上说错了 A4衣卒尔任务为奖励2个技能点

冒险岛火毒怎么加技能点和属性点

能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等 1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率 魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。 攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。 由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。 所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。 新手篇 摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。 建议练级地点和加点: 1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级MP增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1 主打怪: 有人带最好! 一转篇 8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。 -魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。 -魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。 -魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。 -魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。 -魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。 -双击加满,练级飞快。后期也有用。 总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。 建议练级地点和加点顺序: 9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。 16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击 主打怪: 练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。 21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾 主打怪: 练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ, 此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。 推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯! 二转篇 与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。 二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。 -魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。 -精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。 -快速移动满,法师的招牌。 -缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆! -火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。 -毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。 总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。 建议练级地点和加点顺序: 31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭 主打怪: 练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。 40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。 主打怪: 练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。 此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈! 50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速 主打怪: 练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。 60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点 主打怪: 练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。 键盘设置: 三转篇 首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。 三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。 三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。 -火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG? -魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。 -魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。 -封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。 -末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯! -致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。 -火毒合击三转唯一的单攻,加满! 关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。 具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。 我个人比较喜欢单修火,只加群火。 具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。 两种加法各有各的好处,各有各的弊端。 双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。 弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。 单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。 弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。 单修火的升级地点和加点顺序: 70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。 主打怪: 练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。 80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外挂,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。 主打怪: 练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。 90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。 主打怪: 练级地点:忘记的时间4,静止的时间。 100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。 键盘设置: 双修的练级地点和加点顺序: 和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。 考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处! 武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹) 48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 ) 50级羽扇 (月精灵 曰精灵) 53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令) 55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成) 65级魔灵(狼人 蝙蝠魔) 75级死灵(猎犬) 85级魔魂(鬼王 扎昆) 88级慈悲(时之门神 扎昆) 95级嗜魂(扎昆) 帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪) 60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼) 70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王) 80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬) 衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟) 58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹) 68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪) 78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人) 88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵) 手套和鞋子自己去合成。 我上面介绍的衣服全是男法衣。 关于点卷 点卷是毫无意义的! 之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍! 比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。 点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。

梦幻西游90级可以拥有多少剧情技能点数?

商人的鬼魂剧情有1点,把45级的剧情(玄奘的身世)过完就有12点,55级的剧情(大战心魔或寻找琉璃)过完有7点,75级的剧情(含冤的小白龙)过完有14点,85级的剧情(八戒悟空剧情)过完14点,开D5门和上天门各一点剧情点,90级总共得50点。

90涅盘90羽化90级多少技能点

技能点是:90+8+8=106

血量具体就不好说了

因为各个职业都有被动技能

而且时装有小部分加成

我只知道,90级强天位剑系职业LT血量大概在10000左右(不算被动技能)

天龙八部武魂90技能具体有哪些?

主动技能:

1、增加冰火玄毒种某一种属性攻击,单个目标,60秒冷却;

2、增加冰火某一种属性攻击,3个目标,90秒冷却;

3、增加附加伤害,60秒冷却。

4、增加内攻/外攻。

属性攻有两种,单一目标和三个目标,单一目标伤害值更大,冷却更短,与三个目标的各有千秋。峨眉原本没有群攻,如果洗出群攻可弥补这个缺憾。增加内外攻还是属性攻还是附加伤害取决于对手的属性。

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扩展资料:

当武魂的等级到达40、70、90级的时候,能够到大理的无崖子(139,180)处学习一个技能。如果玩家对武魂现在的技能不满意,可以到大理的无崖子(139,180)处,使用忆魂石来重洗武魂的技能。重洗武魂技能,将会把武魂拥有的所有技能全部重洗。

如果有已经升级的武魂技能,重洗后的新技能将保持重洗前的等级不变。在大理的无崖子(139,180)处,可以进行武魂技能升级,选择玩家要升级的武魂技能,放入相应等级的道具--魂冰珠,即可对武魂技能进行升级。

冒险岛全部职业怎样加技能点.能力值?

分类: 游戏 >> 网络游戏

问题描述:

所有职业(新手.飞侠.战士.弓箭手.魔法师)的一转到三转全部加法,并告诉本人最小化.载图.创建家族的方法!(加QQ:***********,与我组队.创家族)

解析:

若要说完美牧师的话,一转二转技能不用太将就,否则就不叫完美牧师,而称完美法师了,毕竟牧师是个辅助型职业,这里要说到的是三转技能,如果你真的想练一个完美牧师,这里倒有一套加点的方法,魔法抗性20,净化16,时空门20,神圣祈祷30,圣光30,巫毒术30,圣龙召唤30。我想任何一个高手看到这里都会扔鸡蛋了。的确,三转到四转的技能只有151点,可是这里要求的点却是176点,大家不要忘了,这是你们要追求的完美牧师,牧师的技能的确都太好了,如果真的想要达到完美惟有都加满,否则就称不上完美。或许有人要问完美的牧师为什么净化只加16,这个技能明明有20,这就和个人对游戏乐趣的看法有关了,我觉得在百次中来次MISS不得不算是一点乐趣

所以说,玩牧师的玩家就不要刻意地追求完美,合理地加技能才是最重要的。也无须在技能的选择上有种鸡肋的感觉。有过玩家的帖子说牧师加血,我也非常赞同这个看法,只是加血的时机要对,否则会拖累练级的速度,什么时候加就成了关键。牧师血量大都是为了打扎昆时减轻一点心理紧张的负担,因此牧师加血不需要太早,90级的时候也不算晚,全部都加在HP上,除此之外,如果每天都有人带你的话,新手的时候就可以加25智力,其它全部加血。新手涨血相对就职法师以后要多,我只加过魔,是7点,估计血应该有9点以上,而就职法师以后血一次只涨6点,二转和三转就不清楚了。也许有人会问牧师为什么要在这两个阶段加血,后者就不用说了,和追求完美的心理有关,至于前者,我想问的是,在前期牧师组队方便么?自力更生自然成了问题,单练就必须法高,关于牧师的加点,个人有些小小的看法,这也是追求完美心理作怪。

一转:

首先把魔力强化练满,这样你比先加双连的时候多将近300魔(24级的时候做比较得出的是这个数值)。一转的技能点有66点,因此只能加满2个20的技能和魔力强化、魔法恢复。个人加点是魔法盾和双连各10级,其它满。有很多帖子要么说魔法盾不加要么说魔法铠甲不加,个人的看法是这样了,对于魔法盾,加满了似乎就不叫牧师了,毕竟牧师会加血,笼统地说,MP就等于HP,可是不管怎么说,牧师属于法师,HP少就是法师的特色了。也许有人会认为把HP多加一点,我认为的是,牧师终究不是战士,HP增加量少,法师不管怎么加都加不成血牛。而法师的魔到后面没有一万也有八千,因此加魔法盾是必然,先加10点也方便后面洗双连,不洗也没关系,只是开始的时候攻击比较低,30的时候双连一次最大费血量是280左右(在破魔防的情况下。你的魔法攻击过高怪的魔法防御过低就是破魔防),熬到35级才出头,这里要注意一下了,30以后先加圣箭术,不加加血的魔法都没关系,也许很多说加血魔法也能打怪。的确,可是加血魔法是能打怪不是很能打,而圣箭术就不同了,可以打小幽灵之类的不死系怪,这也是弥补双连的不足。当然,你要是囊中羞涩的话就先加几点加血吧,法师首加的技能主要是分析被动和克制两个方面。这是个人认为的,关于魔法铠甲这个技能个人认为非加不可,40点防御只有对于战士来说是毛毛雨,可是法师不一样,法师换一次装备能涨多少防御,120级四转时候的法师整装不带技能的情况下防御有多少,40点占了百分之多少。至于联系到后面的祝福技能,我的看法是,法师需要提高魔防、命中吗?祝福的物防增加肯定不如魔法铠甲。

二转:

除了瞬移其它都点满,这是众所周知的了,牧师和法师不同,法师将瞬移加满很多情况下是为了躲避怪的攻击,牧师可以加血,因此不必犹豫这个魔法是否满点。

三转:

首先要说的是经验加成技能神圣祈祷,个人认为加20点就够了,不知道玩牧师的朋友注意到没有,这个技能到了最后10级的时候每次只涨1%。当然,少加10点也希望其它职业能够谅解牧师的苦衷,牧师是医生,但不是保姆,关于技能,归根结底还是那句话,牧师的好技能实在太多了,如果要取舍的话,很多技能都不用加太满,有一点要注意,大家可能看到圣光到后期攻击增长也只有1点就打算从中断几点下来,可是这又有熟练度的约束了,要断最好是2点,魔法抗性这个技能的加点就随个人了,我个人认为加满好点,毕竟后期魔法怪越来越多。

废话就讲这么多了,希望对玩牧师的朋友有点作用。当然,你也别在看得有理的情况下作参照,最好是自己仔细地分析一下为好

魔法师

能力值-玩冒险岛最先要了解的就是它。法师只需要智力和运气。打开详情,里面有攻击力,魔法力,防御力,魔御力,等

1智力=1魔法力+1魔御力+1手技,1运气=1手技+1/2回避率

魔法攻击计算公式:魔法攻击值=(魔法力*0.8+运气/4)/25*技能攻击力。

攻击技能的熟练度决定了发挥最大攻击的概率,很多人说与运气有关是谬论。

由此可知,魔法力的大小只与智力有关。对攻击值的影响,智力也比运气大得多,基本上1智力=4运气。

所以法师的运气只要够穿装备就行(法师装备都需要一定的运气才穿得上),其他的全加智力。

新手篇

摇点: 4力量,4敏捷,智力运气随意。

建议练级地点和加点:

1-8级:前8级全加智力,以后4点智力1点运气,运气=等级+3。每升一级MP增加量为22+魔力强化*2+智力*0.1

主打怪:

有人带最好!

一转篇

8级就可以去魔法密林转职,注意:有20点智力才能转职法师。

-魔力恢复一定要满,以后可以省很多蓝。

-魔力强化必满!关系到你以后的MP和HP。

-魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高,不开盾,一招就被杀死。

-魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大,不加。

-魔法蛋加1点,没加双击前,靠它练级。

-双击加满,练级飞快。后期也有用。

总得来说就是:恢复满(16),强化满(10),盾满(20),铠甲放弃(0),魔法蛋(1),双击满(20)。

建议练级地点和加点顺序:

9-15级: 22个技能点,先加1点魔法蛋,然后5点恢复,最后10点强化,剩下6点补恢复。

主打怪:

练级地点:魔法密林的大木林,射手村的射手训练场。

16-20级:15个技能点,先5点补满恢复,10点加双击

主打怪:

练级地点:魔法密林的大木林,射手村的训练场,明珠港的猪海岸。

21-30级:30个技能点,先10点补满双击,再20点加盾

主打怪:

练级地点:林中之城的蚂蚁洞,野猪领地ⅠⅡ,

此时还可以去废气都市做组队任务,也非常快,还能交几个朋友。

推荐键盘设置:当然不一定就这样设,看个人的习惯!

二转篇

与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。

二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC 转职。

-魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。

-精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。

-快速移动满,法师的招牌。

-缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!

-火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。

-毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。

总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。

建议练级地点和加点顺序:

31-40级: 31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭

主打怪:

练级地点:东部岩山V/VI/VII,蓝色庭院,天空塔20层,地下铁一线,地下铁B2。

40-50级: 30个技能点,先3点吸收,再20点满精神力,剩下7点加瞬移。

主打怪:

练级地点:云彩公园,云彩公园Ⅱ,云彩公园3-6。

此时也可以去玩具城做组队任务,升级也快,多交几个朋友哈!

50-60级:30个技能点,先13点补满瞬移,17点加缓速

主打怪:

练级地点:玩具城塔第8层,冰面Ⅰ,蓝色庭院Ⅱ。

60-70级:30个技能点,把缓速和吸收补满,毒蛋11点

主打怪:

练级地点:狼的领土Ⅴ,王冠之地,继续在冰面刷小雪人也行。

键盘设置:

三转篇

首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。

三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。

三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。

-火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?

-魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。

-魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。

-封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。

-末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!

-致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。

-火毒合击三转唯一的单攻,加满!

关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火 群毒都加。

具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。

我个人比较喜欢单修火,只加群火。

具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。

两种加法各有各的好处,各有各的弊端。

双修的好处:群火 群毒都加满,升级自然快,因为有群毒,所以适应能力强,可升级的怪多。

弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性,狂暴,封印不能满。抗性有个BUG,有被改过来的风险。狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便。四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴封印则不会,所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。

单修火的好处:和双修正好相反,四转不用担心洗点。而且终生受用的抗性狂暴封印都可以加满。

弊端:没有群毒,适应能力较弱,可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响,不过现在有仙剑外卦,大大提高了群火的速度,群火完全可以独当一面。

单修火的升级地点和加点顺序:

70-80级:31个技能点,先30点满激化,再1点封印。

主打怪:

练级地点:结冰的平原,狼人领土ⅠⅡ,忘记的时间2。也可以去打一两箭可以秒的怪,继续混冰面或大蓝狮子。

80-90级: 30个技能点,因为有仙剑外卦,所以狂暴可以最后加。先满封印,剩11点加合击。封印满后就可以打大怪了。

主打怪:

练级地点:冰峰峡谷Ⅱ,狼人领土ⅢⅣ,歪曲的时间3,曲解的时间,忘记的时间3。

90-100级:30个技能点,19点补满合击,11点群火。

主打怪:

练级地点:忘记的时间4,静止的时间。

100-120级:60个技能点,补满群火,狂暴加到13,其他的点不要加,因为狂暴13点已经够了,抗性的BUG没改过来,1点也够了。其他的点就蓄起来,看四转怎么样。

键盘设置:

双修的练级地点和加点顺序:

和单修火基本相同。单修加群火的时候,双修改加群毒就可以了,之后在加满群火。

考虑到火毒耗钱比较厉害,一般火毒都比较穷,所以装备得靠自己打,我在介绍点装备的出处!

武器:43级枫叶(猴子 红螃蟹)

48级大法师短仗(黑石头人 企鹅王 或合成 )

50级羽扇 (月精灵 曰精灵)

53级孙家权杖(蓝狮子 青龙 外星人司令)

55级白龙(枪牛 贝贝 蝙蝠魔 或合成)

65级魔灵(狼人 蝙蝠魔)

75级死灵(猎犬)

85级魔魂(鬼王 扎昆)

88级慈悲(时之门神 扎昆)

95级嗜魂(扎昆)

帽子:50级法冠 黑色(怪猫)红色(火龙)蓝色(青螃蟹)橙色(铁甲猪)

60级和平 黑色白色(企鹅王 小白狼)红色蓝色(青螃蟹 鬼将)绿色(鳄鱼)

70级法冠 黑色(变形黑雪怪)蓝色红色(企鹅王)

80级法帽 黑色紫色(黑狮子 挂钟)绿色蓝色(猎犬)

衣服:48级法衣 黑色白色橙色(黑鳄鱼)蓝色红色(乌龟)

58级圣党 黑色白色(火龙 小白狼)红色蓝色(青螃蟹)

68级神仙 黑色()红色(白雪怪)橙色(白贝贝)蓝色(黑雪怪)

78级法衣 黑色(白贝贝)蓝色(枪牛)绿色(狼人)

88级法衣 黑色(黑甲凶灵)红色(死灵)

手套和鞋子自己去合成。

我上面介绍的衣服全是男法衣。

关于点卷

点卷是毫无意义的!

之前有很多玩家都发过这样的帖,可能大家的观念还没有完全的转变过来,我就用最通俗的语言再跟大家解释一遍!

比如猜大小,如果前三次全是小,连续出现4次小的概率是:1/16,非常小,这没错!有的人会认为第四次出现大的机会非常大,这就错了!因为它们是相互独立事件,也就说他们的概率是互不影响的。第四次出大的概率并没有增大。前面的三次小,对第四次的大小是没有任何关联的。

点卷:同样的道理,点卷也是如此。不论你前面失败了多少次,你要点得这次的概率是不会变的。前面点卷失败与否对你要点的这次没有任何关联,没有任何的意义。

下面我教大家科学的点卷方法:

首先:带上你要点的装备,把要点的卷准备好

然后:冷静!把卷一张一张打在你要点的装备上,就行了。

运气好,点这一次就出极品了,不行就多点几件。极品就是这样出来的。

不要点卷,又是下线换线什么的。搞这么多明堂是没有任何作用的。浪费精力,浪费时间,浪费金钱。你实在要图个心理安慰我也没办法。

一些小极品自己都可以点出来,当然你要有足够的钱,运气也要好一点。

但是,要想点出成7张10%那样的大极品,我劝你早点打消这个念头。

我来大体的计算一下一件成10张10%的黑白银铠甲大概要花多少钱。

10次10%的卷全成功的概率为:0.*********** (9个0)

也就是说大概要点100亿件铠甲才能出现这么一件大极品,

点一件铠甲的花费为:天然铠甲1000+(10张卷)1000=2000。

你大概要花20万亿冒险币!!!谁花的起这个钱?

除非你实在是红运当头,比中福利**头彩还难N倍!

还是安安心心的存钱,从不法商人那里买吧,不超过10亿,便宜多了吧

飞侠

如果你是标飞:那么,看下面的:

现在很多新人说自己练的标飞没有想象中的那么厉害,更不是别人说的那么牛,然而很多标飞高级玩家却极力反驳,有必要隐瞒自己2转郁闷的历史吗?~我想问:你们看过<<皇帝的新装>>这篇文章吗?当那个小孩子揭穿那个皇帝没穿衣服的事实的时候,我们是多么的兴奋!也因为这样偶们才知道只有小孩子新人才懂得说真话~

我从去年10月接触冒险的时候我朋友都玩法师,然而我缺选了标飞,而且是我唯一个号,因为偶喜欢远程,喜欢这个”飞+侠’字!

作为一个资深标标,不得不告诉新练标飞的人,2转的标飞其实就是你们所说的那样郁闷,到处被别人抢,攻击不稳定,虽然有了一个吸血技能(现在还被别人嫉妒,要求改弱),不要带多少红,但是升级的痛苦不是其他职业(甚至是刀飞)可以明白的:

第一:升一级至少要冲20次左右的标,也就是你必须来回跑;

第二,攻击不高(因为你武器想高攻难啊,最重要是一包裹的好标的确难搞,这样凭白无故当从标就比其他职业总体攻击下降几点攻击,想把这标的攻击一起合到拳套上,把标的攻击改成0该有多好!!就象弓手前期用箭那样也不要把攻击力这样分开加),这时候弓手的无形箭是多么的令标飞们羡慕。

2转标飞是郁闷的,连刀飞都嘲笑,看2转时标和刀人数比例就知道了,(练刀的人是标的10倍左右!那时候看见一个标飞算是国宝了)那时候朋友还问我2转为什么不转刀飞,你看别人刀飞六连多棒!当时听了不知道说什么好~也罢,反正自己也确实郁闷~~

说到这里,在二转偶想说说吸血这个技能对标飞的充分必要性,借此说明吸血对标标的重要性,也希望其他职业不要嫉妒吸血技能,更不要造谣改弱:

吸血是标飞2转经典技能,当时其他职业不了解标飞技能,所以在开3转前,这个技能没被人攻击和提起过,因为他们根本就不知道标还有吸血技能,现在3转开了,标飞技能成为讨论热门,当初吸血技能石沉大海而现在逐渐浮出水面之后,被其他职业嫉妒是显然的,因为其他职业除牧师外都没有自己主动回血的,但是嫉妒归嫉妒,不要对别人名牌技能嫉妒要想造谣改弱吧,至少有人现在发谣言说把吸血改为45%,真不能理解!!凭我对标的理解,游戏开发商为标飞创建吸血技能是有他的合理性的!你们想想一个标飞消耗窗能有多大,不象你们弓手有无形箭,包裹里不需要存放箭,我们标飞是永远要耗标的,也不象你们弓手一个格子可以放好多好多箭,我们标加了精准满后一个格子金钱才可以放1200个标!没玩过标的人,你们知道刺客消耗包裹里什么最多吗?告诉你们答案吧,一个字”标’!!试想,如果刺客没有吸血,那别人买N多红色药水该往那里放?况且还要放蓝和回程卷这些,你们懂了吧!!综上吸血技能是为了平衡弓的无形和弓3转傀儡替身的!!

也许大家都说3转标飞厉害,没错,这是我们2转辛苦得来的!大家看到的3转标有速度+攻击是因为我们有二段+轻功+影子+极品装备,然而有些人居然嫉妒标飞速度太快,攻击频率高,攻击高而眼红(没有速度和攻击频率还叫“飞侠”吗?你们看过电视里刺客行刺没有?).还有,我不是说这些,你们问那些打出高攻数字的人,看看他们的装备如何?没有极品装备能打出那样的高攻吗?居然还有人建议削弱标飞攻击,你们也不想想有几个人有那样的极品装备可以打出那样的高攻?况且你一个极品标每次都能打出那样的数字么?其实不得不说的是,标和弓的攻击差不多,只是标的攻击频率和移动速度快些才导致标比弓有优势!!试想,一个标没有了速度,那他的地位何在,现实中弓的射程是比标远(还有传说后羿射日呢,够远吧),你们把距离改得比标远偶们没意见.可是话又说回来,现实中标的速度总改比弓发动的快吧,而且弓也没有看见过有4连的吧,我只在电视里看见有很多标一齐发动的,而且速度奇快,可是在冒险中呢,弓的攻击速度也可以和标相当了吧~~如果弓要改射程的话,那把标的速度再改快点吧.把弓的攻击频率再改低点吧,最好4连也改成一连,这样更与现实生活的角色更符合~~还有把刺客改成可以爬在上面发标。

标飞的今天是标迷们一标一标打上来的,有今日的光芒是磨练而来。

标的今天不容易,各个职业都有自己特点,韩国也说了,当每个职业组队后,每个职业的缺点也就消除了~~和标要去比,那就去现实生活去比呀,在现实生活中是飞侠这个角色厉害还是其他角色厉害~~

不论怎么改,飞侠的速度是最快的,因为不论是现实生活中还是电视**里面”飞侠”这个社会角色其速度应比其他角色厉害~~~

如果你是刀飞,那么,看下面:

我是个77的小刀刀,最近总是听大家说我门有多垃圾...郁闷。现在我来给大家介绍一下我的本事。(只谈3转技能)

下面我来分析一下刀刀的3转技能。

先来落叶。加满后450%攻击,80%眩晕。知道什么概念吗?我装备不好,现在77级,武器是78G5运的凤凰,8G的手套。落叶加了12点。平均攻击3300+。无视怪物防御。我感觉落叶是个不错的技能。攻防兼备,不要说我们是近战职业,血又少,叫说我们是垃圾。落叶用好了怪根本就没机会碰我。MISS又高,我是刀刀我怕谁~~~我见过80多刀飞一刀10000+的图,不知道真的假的,但是我门的确很强!!最近我还发现其实落叶不只是攻击一条直线!我表达能力差,刀刀们去玩具城打那个掉水仙的怪就知道了,那个地图简直就是给刀刀设计的。看着刀刀在那左右乱飞,怪物傻站着挨打实在是很好笑。

再来分身。很多人说它垃圾,但我不这么认为。我没加满,不好做太多评论,根据我的保守计算,加满后的平均攻击在2500。可同时攻击6个怪。这样的成绩不是很差吧,我还敢说,我门刀刀的群攻速度绝对是数一数二的!

下面是金钱炸弹。“变态”是对他最好的解释。只要怪秒不了你那你就一定能秒他!(老扎咱是惹不起。血太厚,这个我承认。但是你玩冒险总不会只打老扎吧)。不过这个也有缺点扔钱。补救的方法就是下面这个技能。

敛财。有人说掉的钱少,其实不少,掉够20个钱你引爆怪物掉的血比其他攻击都多。这应该才是金钱炸弹的魅力所在吧,我现在只加了一点敛财,根据现在的情况推算,加满后的威力还是比较可观的。

金钱盾 所有职业中最好的保命技能!你法师盾虽然是80%用蓝抵红,可是你的蓝要比红贵一倍啊!而我门的金钱盾用的钱只是红的89%。不多说了。我也只加了两点。

最后说说转化,人们说它垃圾,我倒认为这是个不错的技能,加满后恢复260%的血是有点....现在我是在猜想,会不会她和龙骑士的神圣之火很相似呢.........总之这是个能省下不少钱的好技能。

说了这么多,其实我就是想说我们刀刀不是垃圾,所有职业都一样,龙骑士的强大也是在2转后的郁闷换来的.游戏只是游戏.玩的开心就好。

战士

摇点时运4智4,到十级时敏捷到25,其余全力!

到30级时敏捷要到40,转职时打猪才不MISS。

以后加点以力为主,自身敏捷不要超过80,打BOSS所需要的命中用装备上加的

和命中药来补,加起来有140的命中就足够了

好了,关于“90级一共有多少技能点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“90级一共有多少技能点”,并从我的解答中获得一些启示。

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