ff14技能喊话宏怎么

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下面将有我来为大家聊一聊ff14技能喊话宏怎么的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于ff14技能喊话宏怎么的问题我们就开始来说说。

ff14技能喊话宏怎么插图

如果你的宏执行失败可能是因为

- 玩家的两技能之间必须加一个,否则后面的执行不成功。(即使是两个瞬发技能)。 到底wait几秒自己看着办。最低是1。

- 玩家和宠物的技能同时释放,不需要加

- 没有目标判定,所以不可能想魔兽一样,对着队友按是治疗技能,对着敌人按是攻击技能

- 你的宠物的名字在宏里不叫朝日小精灵,他叫,他的动作不叫/action,而是/petaction

- 不能执行的语句,系统会跳错,但是不会影响其他语句的执行。但是如果你在执行时,再次按下该宏,所有会重置,重头开始。

两个不相同的宏也会交叉影响。例如宏A再执行命令时,宏B执行了。那么宏A就会被打断。

- 这种使用书名号的标记是可以写进对话文本中的。

敌对目标

起手标记

/focustarget

/nexttarget

/marking attack2

/nexttarget

/marking attack3

/marking attack1

/target

/focustarget off

作用:选中的目标标记为1,随机选另两个目标标记2,3 (想要把1号标记成焦点的把最后一句去掉)

(感谢wsxm1982的建议)

测试后,问题有两个:

1是如果远处有几个目标,他会把远处的目标也标记的,所以如果只能看到3个目标的时候最好用,如果视角太广可能会标记错误,反正多按两下他会再自己选。

2是本来是写可以做5个标记,不过貌似会一直来回切,目前使用最正常是3个。如果有人有更好的办法可以改进的话可以提出。

换新目标做为1号目标

/marking attack5

/marking attack4

/marking attack3

/marking attack2

/marking attack1

/p 目标已重新标记,请先打新1号标记

作用:

在已经标记好了1234时.

当前目标(该目标没有任何标记)标记为1. 原标记1 2 3 4的依次变为2 3 4 5.

喊话提示队友目标已更改。

攻击标有攻击1记号的敌人

/target

/facetarget

/action 自动攻击

这个是在已经标记好了的情况下,起手找不到标记的可以试试把系统默认的一个宏改一下。

自己把自动攻击改成自己的技能就好了。

其实就算你全程标记,依旧是OT,乱打,所以我写这个有蛋用!还不如开YY4黑。草。

队友目标

队伍整理

/partysort

自动整理队伍列表。(顺序是自己=》T=》奶=》DPS)

想法:

整理过后,各个职责的位置就确定了。那么宏列表中有一说就是给小队从上到下的序列,叫做~

就是你自己就是T。

例如,一个召唤要给T上以眼还眼,但是不想切目标的时候。那么可以写宏

/ac 以眼还眼

其他

死后求救,显示自己的坐标位置

/sh 来到这个坐标有惊喜哦!

恭喜你发现一具尸体。

WOWER最爱

/readycheck 发起队伍玩家就位检测

寻找队友

真心推荐队伍搜索器。这个真不要用宏了。

技能提示宏

文字提示

/macroicon(/micon)

宏专用。将指定图标显示在快捷栏的宏图标上。同一宏内含2条以上/micon时只有最初的一条生效。

如果图标是技能图标的话(包括宠物技能),可以显示指定技能的冷却状态。

/reacst

在Log窗口中显示指定技能的剩余冷却时间。

如图,这部分文字只有自己能看到。

使用了这宏他就会在聊天框提示剩余冷却时间。

--:--是指冷却完毕。

举例来说,我有两个技能,振奋 (冷却60秒) 和 鞭笞 (冷却120秒)。

/macroicon 振奋

/action 振奋

/action 鞭笞

/reacst 鞭笞

按第一次: 执行振奋,鞭笞。宏图标显示振奋冷却时间,聊天框提示“鞭笞:2:00”

60秒后按第二次:宏图标显示振奋冷却结束。执行振奋。聊天框提示“鞭笞:1:00”

其他时候按:因为技能都在冷却,所以都不执行,但是聊天框依旧提示鞭笞冷却时间。

声音提示

/echo 仅自己可见,其他人不会看到

~ ~ 提示音1-16号

这个很简单,就是喊话中带有提示音,提示自己冷却时间已经到了。一共有16个声音选择给你你可以自己选择各个技能不同提示音。

例如

/macroicon 以太超流

/action 以太超流

/echo 以太超流冷却完毕

要注意的是,因为整个游戏声音很嘈杂。组队还有YY人说话的声音。并且经过测试,这十六种声音就1和2是最响的。。其他都很微弱。

所以建议调一下系统设定如图:

FF145.3骑士输出循环手法攻略

FF145.3版本已经更新,这次新版本对一些手法以及技能进行了一些改动,所以玩法变化很大,比如骑士手法技能,那么在新版本中骑士手法技能是什么?下面就将带来FF145.3版本骑士手法分享。

FF145.3骑士输出循环手法攻略

骑士在还是剑术师的时候,就能习得钢铁信念,使用钢铁信念之后,所有技能都会附加10倍基础仇恨。只要开着盾姿正常输出,理论上说几乎是很难OT的。

只要骑士在MT的位置,就必须保持盾姿常驻,反之自己如果不是MT,就需要把它关掉。

骑士作为一个T职业,除了需要掌握自身的输出、减伤等技能运用的同时,还需要有控场意识。

对单体拉怪/输出

骑士基础技能连击是先锋剑rarr;暴乱剑rarr;战女神之怒,以及投盾。

骑士单拉的手法就是在盾姿下,以投盾开怪,然后重复战女神之怒的一套连击,54级之后可以先打一套沥血剑连击rarr;暴乱剑rarr;沥血剑),再继续打战女神连击。沥血剑是一个DOT,应尽可能保持。60级后战女神会自动替换为王权剑,其他不变。

早期会开怪时直接用战逃反应,但习得沥血剑之后,站逃则通常放在沥血剑之前。

在骑士64级习得神圣魔法精通特性之后,会习得安魂祈祷和圣灵,在骑士蓝量高于80%的时候,安魂祈祷可以在接下来12s里加强魔法技能的伤害。因此当玩家64级之后,骑士开怪把BOSS带到位置,就可以开始安魂祈祷rarr;圣灵xn,空蓝之后恢复基础王权连。

76级习得赎罪剑之后,每成功打出一次王权剑连击,就可以使用3次赎罪剑,推荐在战斗中让战逃反应尽可能覆盖赎罪剑,以及沥血剑和厄运流转的DOT刷新。

30级习得的深奥之灵是一个能力技,插入在战逃反应buff期间即可,另外深奥之灵有自身剩余血量越高威力越高的机制,因此尽可能在满血时释放。

厄运流转虽然是一个AOE技能,但是因为是不占GCD的能力技,因此在对单体输出时,也可以插入到技能循环中。

最后,调停是骑士历经5年终于获得的位移技能,至此,所有的T职业都有了自身的冲锋位移技能,在爆发期可以当做输出技能使用,更多的还是用在拉怪和副本机制处理中。

对多怪拉怪/输出

在群拉的时候则使用全蚀斩rarr;日珥斩的连击,以及厄运流转、圣环和悔罪。骑士的最强AOE爆发就是安魂祈祷rarr;圣环xn,需要注意的是,骑士在78级习得安魂祈祷效果提高特性之前,魔法技能需要咏唱读条,而骑士在读条的时候是不能格挡的,注意在读条时的减伤选择。

骑士在只有2只怪的时候,可以参考前面的单拉手法,对A怪打先锋剑rarr;暴乱剑,切换到B怪打战女神之怒/王权剑rarr;先锋剑rarr;暴乱剑,再切换回A怪这样交替进行。

在面对超过2只怪的时候,保持全蚀斩rarr;日珥斩的连击,厄运流转好了就放即可。满级后可以把前面单拉手法中的圣灵换成悔罪,就是魔法AOE部分的循环了。

减伤及辅助

职能技能铁壁是20%小减伤,预警则是30%的大减伤,神圣领域是超无敌的无敌hellip;通常副本中以铁壁作为主要减伤,预警虽然效果高,但是时间很短,无敌虽然无敌,但是7分钟用1次的超长CD最好还是有所规划地使用。

另外盾阵是一个特殊减伤,可以在持续有效的6s时间内格挡伤害。格挡是骑士特有的能力,而格挡的效果则与盾牌的性能有关,通常成功格挡等于17%~20%的减伤。

骑士对他人的减伤有保护和干预,群体减伤是圣光幕帘和武装戍卫。保护是由自己替目标承担伤害;干预则是一个有10%效果的减伤;圣光幕帘开启后需要由治疗魔法触发,触发后会给范围内的队友一个自身血量10%的盾;武装戍卫俗称大翅膀,为身后的队友减伤15%。

职能技能雪仇是一个降低目标攻击的技能,在小型副本中使用的不多,但是在8人副本等难度较高的副本里,雪仇通常会作为重要减伤的一环安排到团队减伤中。

最后深仁厚泽是治疗技能,治疗队友时,自己能获得治疗量50%的回血,在副本里发生紧急状况时,可以一人救俩,实乃神技。

副本实战及应急

在四人本中,确认自己的钢铁信念已打开,在八人本中,如果你不做MT,那么请把它关上,如果你不确定要不要做MT,可以打字跟队友商量一下。

OT或需要换T时,需要先使用挑衅,让自己的仇恨变为当前最高仇恨,然后立刻补投盾或其他技能。当对方挑衅换T后,自己应该主动关掉盾姿,并对搭档使用退避。

骑士拥有最多的打断技能:下踢、插言、盾牌猛击,当怪物读条栏有发光边缘时,表示这个技能可以被打断,但是实际上有必要打断的技能并不多,由于FF14中有抗性机制的存在,过多使用打断反而有可能导致需要打断的时候出现抗性。可以查看副本攻略确认需要打断的技能。

如果你在关盾输出,发现场上倒DPS或倒奶了,请务必第一时间切回盾姿。

45级习得的保护是个终极把妹技能,当队友在你10m以内时对他使用保护,你俩之间就会有一条线,此时对你队友的伤害都会由你承担。通常在治疗OT时,或者你不小心倒T刚刚复活又无法立刻对所有小怪建立仇恨时,你可以把保护甩给当前承伤的同伴,然后再慢慢把怪的仇恨拉回来。

74级的调停是一个位移技能,可以用于副本机制的应对。

在一般4人本中,神圣领域通常也被当做一个应急技能。推荐绑定一个喊话宏以提醒治疗注意。出现团血血崩的时候,骑士可以开启神圣领域然后奶人,分担治疗压力。

无论是哪种应急手段都需要你沉着、冷静,判断要果断,很有可能生死只在一念间。

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平胸而论FF14国服相比国际服最大三个区别

第一,国际服也有M人发广告的,或者在主城里用呼喊和喊话的,但内容基本都是RMT,很少有钓鱼网站,而国服几乎全是领奖的钓鱼网站公告。国际服很快(不会超过3-6个消失)就把喊话的账号封掉了,国服至少24个小时内都没有把我举报的账号封掉。

第二,国际服很少有求赞的,一开始会在副本结束的时候有,但后来大家都不再去刻意要求给自己赞了。而国服现在本还没打完就有求互赞或者要求给赞的。

第三,国际服进本从来没人不说话直接开怪的,都是先よろしくお愿いします,等待BUFF上好再开,队友打的不好会有人讨论如何打更好一点,掉线了也会耐心至少等待20分钟。国服进本后我用宏给大家打招呼,盾还没上好,T已经冲出去了;队友一失误,很大几率有人喷,灭2-3次必然有人投票放弃或者T人,感觉国际服的人很有耐心,而国服可能是点卡的原因,大家都很急。

还有什么不同,老司机来说说

好了,今天关于“ff14技能喊话宏怎么”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“ff14技能喊话宏怎么”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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