好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“wow60年代学技能”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1、剥皮加制皮
剥皮加制皮的经典组合,在《魔兽世界》早期确实很吃香,由于采集玩家数量巨大,以及工作室等原因,采集产品以及涉及草药和矿的专业必然会比较苦。
而猎人剥皮配合制皮就不一样了,这个组合虽然后期赚钱门路略窄,但猎人高超的打怪速度,对野兽的优势都让练制皮变得简单许多,同样制皮也能提供不少同期的装备。毕竟在怀旧服中,可没有随着任务随时给一套绿件的待遇,好装备还是很稀缺的。
2、采药加炼金
药水是《魔兽世界》60年代后期很大的一部分消耗,而炼金虽然前期不怎么样,又难又鸡肋,但后期配方搞起来,再配合猎人野外的机动力(以及野外PVP和逃跑能力)带来的采药优势,赚钱可谓是轻车熟路。
3、工程学
虽然工程曾经是穷三代的“不务正业”玩意,但除了做弹药之外,工程学也能让猎人在野外PVP中如虎添翼,可谓是喜欢野外PVP的玩家们的不二选择。不过,猎人在60年代PVP里是个很吃操作,上限很高,下限却很低的职业,工程学虽然能增加不少乐趣,如果手法不行,爆肝砸金练工程也救不了你的。
扩展资料:
《魔兽世界怀旧服》猎人装备推荐:
1、灵魂之弦
魔兽世界60年代最强的弓,同时属性也是完爆了猎人史诗弓。攻击上限达到了229,不仅仅带有致命一击和攻击强度,居然还加了6点耐力。掉落是NAXX的天启四骑士宝箱。
2、哈霍兰之刺
对比猎人史诗弓优势很小,在某些方面还不及史诗弓。哈霍兰公主击杀难度不低,同时这个弓肉块造型简直让人反胃。但是18点敏捷对猎人提升幅度很大,所以这弓值得排名第二。
3、猎人史诗弓
MC老9掉落叶子之后,猎人会接到一个史诗的任务。前面任务非常简单,主要是击杀4个精英恶魔十分困难。完成之后就能获得史诗弓。这个弓攻速完美,而且属性很不错,只比R14武器稍微弱那么一点。
4、高阶督军的弯弓
部落的造型要霸气不少,武器的装等比较高,就是那个1.8秒的攻击速度拖累了它。喜欢高攻速的猎人玩家可以用弓,慢攻速的可以用枪。R14武器获得方式非常困难,需要有大笔的票子和一支专业的团队。
魔兽世界60年代战士副本输出天赋
1、5点残忍。
2、5点震耳噪音。
3、点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。
4、直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。
5、点死亡之愿,接下来4点根据之前点了战斗怒吼还是血之狂怒点,最终需要3点血只狂怒,5点强化战斗怒吼。
6、5点乱舞。
7、嗜血,然后狂暴天赋就算点完了。
8、3点强化撕裂,然后2点偏斜。
扩展资料:
战士输出具体介绍
魔兽世界战士武器专精输出高。武器战士决定性的职业特点与其在游戏中的操作已经结合得非常紧密了。
武器战士依据天赋选择不同,可以获得更为多样化的操作风格。精通被改成了巨人之力,提升巨人打击的效果,让技能与专精主题更为贴切。与此前一样,武器战士的怒气值来源于自动攻击。
战士输出多靠触发技能,基本没有循环,只有优先等级。压制>斩杀=致死>猛击z。英勇在怒气大于70就用,对DPS提升很大,但千万不要断怒。
不知道有还有没有没人记得60级wow时代的时候那些个职业的主要技能~
战士:冲锋,拦截,断筋
骑士:圣印审判,圣印审判,各种无敌
猎人:标记,钉刺,瞄准射,奥射,多重射,假死陷井,驱散射
萨满:不说图腾不解释,风怒武器,风暴打击,冰霜震击
贼:偷袭,邪恶攻击,肾击,剔骨
法师:万年不变寒冰箭,羊,气定大火球
术士:灰常牛B的无限恐惧,鲁莽诅咒,3DOT,暗影箭
我就不说治疗了,睡觉了,顺便说一句,我爱60级,但是魔兽不能不更新!70就是个典型例子
WOW盗贼 专业技能选择
盗贼专业推荐:
1、采集+采矿
在金币消耗量较大的怀旧服,玩家们可以通过采矿和采集来售卖,获得金币,但是60年代的矿和草药,一个玩家采过之后,另一个玩家需要等很久才能采,在怀旧服刚刚开启的情况下,想要顺利采到矿和药,是件很难的事,但是盗贼可以潜行去采苔藓和幽灵菇。
2、剥皮+制皮
学剥皮制皮专业,主要是对盗贼自身的装备和战斗管用,因为盗贼穿的是皮甲,可以制造适合自身的皮甲,提高敏捷和暴击率,这样可以增加攻击频率的同时更加能打出暴击,此外剥皮制皮还可以拿去卖钱。
3、挖矿+工程
这个专业主要是针对盗贼的PVP,盗贼高敏捷高机动性非常适合PVP,可以近身之后打出一个暴击,切掉对面法师,而工程是为战斗添彩,扔出个手雷或者使用其他道具,可以从远距离就开始输出。
扩展资料:
60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业的,60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落,盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品。并且元素制皮还可以做火抗装,MC必备,另外剥皮和制皮也可以赚钱。
剩下的专业,旧版本没有采矿+耐力,采药+回春,剥皮+致命的设计,但有炼金术自己做已学会的药水或者药剂,自己喝了以后效果和持续时间翻倍的设计!
另外,后期黑铁装备的强烈需求,盗贼或者潜行德鲁伊,是唯二可以单人进去挖黑铁的,其它职业只能全团杀进去。
WOW法师60到70练级路线(详细)
地狱火、沼泽、森林、纳格兰、影月谷,按照顺序把这4个地区任务全做完一定70了。
魔兽世界60年代法师攻略:
1、天赋冰法:《暴风雪流》天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是绝对的,
2、手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
3、缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。
4、手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。缺点:前期MP不够。建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。
5、手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,
法师新人攻略:
十字军之力增强十字军打击和震击的联动,获取资源的同时保证有高数量的震击来触发灌注和覆盖闪烁
神圣棱镜对比同层是大米中一个非常好的伤害,治疗填充技能,圣光救赎给的盾比较鸡肋,圣光审判比较偏向团本不推荐点
盲目之光来帮助打断一些可控制小怪的不可打断读条
不败之魂减少圣疗圣佑无敌cd,加强骑士的自保和救急
神圣复仇者搭配翅膀能造成极高的伤害/治疗爆发
圣洁怒火配合十字军之力使你在单个翅膀内能使用的震击数量大大提高,并且延长你翅膀的持续时间
圣光闪烁直接 特质上套娃 加强圣光闪烁特质,双倍的快乐
美德道标也可以选,群太非常给力,但是会缺少稳定的读条圣能获取手段,看副本和能不能加的起来怪物的aoe进行选择
求WOW60年代各种族详细天赋。
很少能看到还有人想了解60年代的WOW,特意给你翻出了珍藏了近六年的WOW珍藏版攻略,一点一点打出来!在制毒还是盗贼的一个专业的时候,在术士恐遍天下的时候,矮人和亡灵的种族特长就是BUG一般的存在,让自己和别人都欲哭无泪矮人牧师和人数上占绝对优势的亡灵贼都是那个时代的标记
矮 人
石像形态:主动激活。对中毒、疾病和流血免疫,增加5%防御。持续20秒。3分钟冷却。火枪专精:增加5点火枪技能。 寒冷抗性:增加10点对寒冷法术的抗性。 感知宝藏:主动激活。在小地图上显示宝箱位置。持续到取消为止。无冷却时间。
侏儒脱逃大师:主动激活。摆脱被定身或减速效果。1.5秒释放时间。1分钟冷却。宽广思维:增加智力属性5%。 奥术抗性:增加10点对奥术法术的抗性。 工程专家:增加工程学技能额外奖励15技能点。
人类洞察:主动激活。增加侦测潜行的半径10码。持续20秒。3分钟冷却。人性:增加精神属性5%。 外交:获得阵营声望点数额外奖励10%。 剑术专精:增加使用剑类武器的技能5点。
暗夜精灵影遁:主动激活。静止并处于非战斗状态的时候进入潜行状态,直到主动取消。无冷却时间。 迅捷:增加躲闪几率2%。 精魄:死后变成小精灵,移动速度增加50%(普通幽灵状态下增加移动速度25%)。 自然抗性:增加对自然法术的抗性10点。
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。 指挥:增加宠物近战伤害5%。 斧术专精:增加使用斧类武器的技能5点。
牛头人战争践踏:主动激活。5码内主动践踏对手使其昏迷2秒。2分钟冷却。 耐力:增加最大生命值5%。 栽培:增加15点采药技能的额外奖励。 自然抗性:增加10点对自然法术的抗性。
巨魔狂暴:主动激活,受伤后增加近战和施法速度25%,持续20秒,2分钟冷却。 再生:增加10%生命恢复的额外奖励,战斗中主动增加10%。 野兽杀手:增加对野兽5%的额外伤害 投掷武器专精:增加5点使用投掷武器的技能。
亡灵被遗忘者的意志:主动,对恐惧催眠和魅惑效果免疫。持续20秒。3分CD食尸:主动激活。吞食尸体时增加200%的生命恢复。持续5秒。3分CD 水下呼吸:增加水下呼吸能力4倍。 暗影抗性:增加10点对暗影法术的抗性。
好了,关于“wow60年代学技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“wow60年代学技能”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。