奎因主加技能加点

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大家好,今天我想和大家探讨一下关于奎因主加技能加点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

奎因主加技能加点插图

出装综述

对于奎因来说没有所谓的六神装,而是要看对方阵容和对线对手的实力灵活搭配出装,吸血流、暴击流、破甲流、半肉流都是可以的。如果有牛人可以开发出AP流,我也佩服你。

加点:

主Q副E,3级点一下W,有R点R。

符文:

一般ADC的符文就好,自己顺手就可以。

天赋:

暴击流奎因最好点出嗜血,后期有额外的吸血和加攻速能力,但前期的加成不多;但由于奎因属于持续输出,点出热诚可以尽早为你对线带来收益,这个就见仁见智了。

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技能加点选择主W副E,有R点R,W技能在攻击易损目标后能获得不小的攻速与移速提升,可以增加攻速出装奎因的伤害能力,E技能有击退效果,可以保证奎因的生存能力。

符文推荐:

主系精密系+副系坚决系

基石符文选择强攻,奎因自身伤害极高,配合易损状态,他能够快速的打出强攻效果,增加线上的伤害与压制力,欢欣能够增加奎因的攻速,致命一击可以提高奎因的收割能力,骸骨镀层可以增加奎因的对线能力。

装备推荐:

首件装备推荐破败王者之刃,破败可以增加奎因的攻速与吸血能力,提高线上的续航,随后做出电刀无尽二件套,大幅强化自己的输出能力,最后补上绿叉与复活甲,提高生存能力。

玩法介绍:

奎因在线上可以利用自己的手长优势不断的扩大对线的压制能力,凭借着Q技能的致盲与E技能的击退效果可以稳居不败之地,不过也要注意做眼,防止在压线状态被Gank,达到6级后奎因就可以利用大招快速的支援战场与野区,中后期奎因可利用自己极强的机动性进行边带,牵制敌方。

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德玛西亚之翼-奎因

6级后爆发能力不错的追击能力较强的ADC。

天赋:21 9 0

符文:攻击+护甲+固定魔抗+攻击精华

自选技能:护盾+闪现或疾跑

Q技能是直线类技能,伤害不错,附带1.5秒的致盲。

W技能攻击被标记的目标时,提供攻速,主动施放时提供视野,探草丛、追人的时候一般都会开启。

E技能冲向敌人,并且向后空翻,对敌人减速并造成伤害和标记一次,这个技能用于逃生或者追击。

R技能变身可以增强其他技能(持续20秒或主动结束),提供很高的机动能力,W技能增强,E技能突进后不空翻不标记,R技能为以自身为中心的群体高伤害技能。

被动技能是标记,如果有英雄被标记,普通攻击会副加很高的伤害。

对线技巧:当对方被标记的时候,可以去攻击对方,立即Q打出致盲效果,E技能在叠加一次标记和减速,之后还能攻击2次。也可以在对方被标记的时候,普通攻击,接EQ技能,之后普通攻击即可。

在这套连招期间,对方致盲基本没有普通攻击输出,奎因会占优势。

R技能变身提供很高的机动能力,并不代表团战的时候一定开启,这个技能在追击和逃生方面更有用处,如果太早的开启R技能,有可能会被击杀。

奎因前期以发育为主,有较好的站位,立即用上面的连招,打出高伤害,在对方残血的时候可以使用大招追击对方。

出装:攻速鞋+饮血或王者剑+红X+无尽+重生或冰锤+轻语

总评:这个英雄走位很重要,可以利用连招做到很高的输出,注意连招间的普通攻击(对操作有一定要求),充分利用被动技能。

因为射程比较短又缺乏强力的逃生技能,而操作上有一定要求,所以前期容易被压制,不建议新手使用。

这个英雄在小型2v2或者3v3团战非常有优势,大型团战大招一般作为最后的追击或者逃生。

大招变身为近战,本身血量不多,因而要注意走位。

在出完饮血之后附魔喧哗可以提升这个英雄的追击能力,这点很重要。

好了,今天关于奎因主加技能加点就到这里了。希望大家对奎因主加技能加点有更深入的了解,同时也希望这个话题奎因主加技能加点的解答可以帮助到大家。

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