阴阳师屌丝阵容搭配

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“阴阳师屌丝阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

阴阳师屌丝阵容搭配插图

文/venki

手机 游戏 自2011年起逐渐进入爆发态势以来,中国手游在设计上借鉴日本 游戏 的地方也很多,然而在日本本土成绩非常优秀的手游引进到中国后却屡屡出现水土不服。

早期引进的可称得上成功的手游“少之又少“,大部分 游戏 在经过发行商的高调引进以及铺天盖地的推广之后便杳无音信,隔了一段时间后便能看到停服公告,包括怪物弹珠等。

仔细观察,在手游推广早期,日本的 游戏 和国内的 游戏 ,其付费结构是完全不同的。

付费结构的巨大差异导致商业化的做法不同。

如果大家有兴趣回溯 历史 的话,会发现1个很有意思的数据,拿2016年举例子,2016年中国手游的盘子是800多亿,日本是500多亿。当时日本 游戏 用户的付费率是中国玩家的2-3倍,而日本的付费用户平均每月消费额(ARPPU)已经超过国内玩家7倍以上。

简单点说,就是中国的 游戏 大R满地跑,而日本 游戏 的付费是靠中R撑起来的,这个和两国人民的收入水平构成也有一定关系。

再回溯整个 游戏 发展历程,早期的 游戏 基本是点卡制,后面出现了免费 游戏 ,如“征途”,征途整体的付费思路是:不求更多的玩家付费,只求少部分玩家付更多的费,付费基本围绕大R为主。

从2008年开始逐步发展的页游,页游从SLG起步,到披着RPG的皮,有着SLG底子的神仙道,再到后来大把的ARPG(一刀999),这些 游戏 以极高的付费方差而闻名。每一个付费层级的用户可以在实力上碾压下一级的用户,大R灭中R,中R灭小R,小R灭非R,这类用户的付费观念就是我充了钱就要能有明显的提升,同时 游戏 中大量的玩法也是为了满足顶端付费玩家的荣耀感而存在的。从这种角度来说,免费玩家就是陪玩,免费玩家是给付费玩家提供乐趣的。早期的传奇类 游戏 ,10%玩家中占了70%的消费,这很像帕累托分布。也就是我们常说的,1个大R撑起1个服务器。大部分产品的付费结构,基本都是围绕大R。

我们来看看

早期的卡牌产品大多数主要为数值差异,卡牌价值分阶梯,维度较为单一,以数值深度为主。由于这种结构,对非R和小R不友好,这类产品通常留存表现不好,产品也需要有足够多的大R支撑。用户行为的主要在于卡牌的养成上,通过战斗验证养成。用户可以清晰地认识到金钱转换的战斗力。往往付X钱一定打不过付Y钱。既小R一定打不过大R。

现在的卡牌类产品,逐渐走向了宽度迭代,扩展多条养成线、卡牌池和对应玩法,养成深度也相对浅,便于养成多组英雄,以逻辑差异为主,数值差异服务于逻辑。

这种结构,养成线较浅,玩法多样化。这样的结构,使得用户基于系统的要求来组合阵容,中小r也可以在某些玩法中找到自己的存在感,使得非R和小R也能够生存下来,大R也可以横向追求自己的阵型和多套英雄。整体留存表现会较好,产品有大R,也有足够多的中R。同时,几乎不存在明显的付X钱一定打不过付Y钱的设计。中R通过一定的技巧和组合搭配也有机会打赢大R了。

举例:

《刀塔传奇》:这是一款养成方向走宽度迭代,拓展英雄池的卡牌产品。其付费重点放在屌丝身上,小R和中R的转化,充值设计不抓大R。付费的刺激点布局集中在500元以内。VIP0->VIP10的跨度中,充值金额是1-1000元。而当时大部分 游戏 的VIP10已经在万元级了。但同时VIP10->VIP15的5个跨度中,充值金额则由1000激增至15000。

《刀塔传奇》:体验到中后期,其实横向拓展深度也非常深。也有足够的坑给大R来付费。并且鼓励玩家将时间成本转换为经济成本。《刀塔传奇》-付费承载是玩家对卡牌的培养环节

《阴阳师》:某种角度上,在阴阳师里,氪金不再是万能的,没钱也没事。只要愿意投入足够的时间,绝对能够收获足够的满足感。阴阳师鼓励用户花时间,若是玩家用金钱的投入直接代替时间的付出,代价极大。 游戏 极低的性价比出售能力。阴阳师很多时候,精心培养的R卡一样可以与土豪的SSR打平。《阴阳师》-承载玩家付出的主要是抽卡环节,即经济成本的付出。

我们可以看出,现在的手游的商业化结构变化越来越偏向中R友好或者是小R友好。

有关月卡在手游里的作用

早期的月卡基本是拉动小额玩家的渗透或者是给予小r玩家的低保福利。作为提升留存和渗透的双重工具。并不占付费的的主力军。

随着整体手游市场的用户群体发生改变,买量市场的变化,人群收入的变化、女性用户占比增多、年轻的用户越来越多,产品的付费结构变化也越来越大,中额付费玩家通常变成了支撑 游戏 的主力,不再是大R。更多 游戏 的付费设计更注重“留存”,更注重小R到中R的转化。月卡也显得越来越重要。并且也出现了越来越多的衍生品。

基本所有 游戏 的运营活动基本就2个目的:驻留、付费。很显然,月卡在这2个点都能够覆盖到。

月卡如何驱动玩家购买?

月卡往往用户会在 游戏 体验的1-5日内购买。而 游戏 1-5日内的付费欲望动力来自于产品质量和内容的认可。其本质是“性价比”。性价比几乎是每个人对事物的思维模式。

同时,月卡在各种产品里,几乎是回报率最高的付费功能。我们可以对比首充。

首充给的道具往往只是在1个阶段内有价值,树立了一个阶段价值。在某个阶段让用户爽,而月卡对于1个准备长线留下来玩的玩家而言,赚得更多,性价比更高。

如果首充是认知误区,刺激“爽”来让用户付费,让用户一时冲动付费,那么月卡就是实实在在让追求性价比让玩家占便宜。如果玩家连月卡都不买,那么几乎不会为你的 游戏 再花钱了。

一、常见的月卡都是卖什么?

最常见的是,通过签到来获取 游戏 内的1级货币,通常为每日登录领取货币。

我把月卡简单的分为了以下3种类型。

1、卖数值-货币、资源

2、卖特权-时间成本、操作成本、特殊 社会 权利、优先权、荣耀

3、卖机会成本-复活、后退一步

1、卖数值型月卡

月卡在各种产品里,几乎是回报率最高的付费功能。。

笔者正好在体验“新射雕群侠传之铁血丹心”,该 游戏 的月卡卖的是“货币”,付费系统设计价格锚点,玩家通过与锚点价值对比发现回报率更高的付费内容,产生“捡便宜”心理,提升普通玩家付费概率。

有各式各样的随机礼包推送、也有3种battlepass、同时有4种月卡、分别为30元、98元、终身卡、特权卡。

我们可以发现,月卡的元宝收益是最高的。其次是每日的1、3、6元小额礼包以及battlepass。从性价比来看,月卡最高。

终身卡和特权卡,可以让用户扫荡关卡数加成。使得用户每天的数值收益上限更高,可以更快的成长,本质也是卖数值。这2个能够吸引追求成长的用户购买,且性价比随着玩 游戏 的时长逐渐提升。

2、卖特权型月卡

这类月卡,买的是特权。能够在一定程度上提升 游戏 体验,比如:便携式操作、一键装备、自动喝药、自动推图、扫荡、特殊权力、购买权、折扣、甚至是控制其他玩家的行为(禁言)。

能够满足一部分用户的虚荣心,能够购买其他人无法购买的道具和无法享受的权力。这类月卡目前也在各种手游中很常见。

如《龙之谷》:多种类月卡对应各种不同的特权和数值来进行组合售卖。

1款 游戏 有4-5个月卡及周卡,再配合一些累充付费活动,能够快速吸引用户早期构成付费冲动,进行上百的月卡基础付费。

如《QQ飞车》:贵族卡。早期贵族卡的功能较少,只有少量外显以及防踢功能。

现在的飞车贵族卡新增了年费激活,通过额外打折,吸引购买。

专属的聊天框、名字颜色、专属购买商品、专属每日礼包等。

飞车的贵族卡、既卖数值、也卖特权、还卖了外观显示。

3、卖机会成本型月卡

卖机会成本,这个要看 游戏 中的机会成本是否在购买时有限制,否则从某种意义就等同“货币”,当用户无法用货币购买,或货币购买的性价比极低,机会成本就显得价值“高”了。”

当奖励较高的挑战中,用户发生失误导致失败,而关卡挑战机会每日只有X次,且通过货币购买机会有限,此时机会成本的价值就会被放大,人类都会存在损失规避的心理。

举个例子:如《梦幻模拟战》中的”原谅的时钟”,相信玩梦幻模拟战的用户,大部分都会买。

2、射雕的收益:

求好看的灵异小说,类似画尸人,实习阴阳师这样的。(主角不要女的,完结的)万分感谢

《秒杀吧!绝版阴阳师》

小说阅读网首发

标签:阴阳师,安倍晴明,灵异

全文简介:

这世界总有我们很难解释的现象。就比如她,一个普通的网店小老板,末日那天抢生意,竟阴差阳错地穿越千年时空,将一位绝世美男带回现代。天哪,美男居然就是历史上最伟大、最具传奇色彩的阴阳师——安倍晴明!

自此,精明的她又多了一条生财之道:哪里闹鬼,哪里就是商机!

魑魅魍魉,怨灵魔怪,听话的留下,冥顽不灵的……晴明,给我直接秒杀!

式神是保镖,精灵是店员,花妖是模特、女鬼是厨娘…没事打打鬼怪,和晴明谈谈恋爱。高富帅算什么?白富美一边去!本老板才是真正的无冕之王!

看史上最贪财女屌丝与绝世阴阳师上演“最囧驱魔搭档”,要钱也要命,逆袭更逆天!

穿越卷以因缘为名 此阴阳师,千年(共57章 完)

卷介绍:陶妖,一个普普通通的网店小老板。世界末日那天为了抢生意,无意中进入一千多年前的时空,阴差阳错将一位名叫“安倍晴明”的绝世美男阴阳师带回现代。自此,她的生活发生了翻天覆地的变化,命运的轨迹开始改变……

画皮卷以仇恨为名 此阴阳师,化解(共103章 完)

卷介绍:一年一度的话剧节临近,身为话剧社社长的“学院才子”陆涛打破常规,将《聊斋志异》里的《画皮》创造性地改编成了现代惊悚剧。为了营造出更真实的恐怖气氛,话剧社一行人的排练全部定于子夜时分的学校后山。可是谁也不曾注意,就在话剧社的最后一次排练中,静寂的后山上忽然传来凄厉的惨叫……学院发生重大命案,参与演出的四名学员离奇死亡,总编导陆涛虽然捡回一条命,但精神失常。魔鬼的脚步从未停止——校园内诡异事件频发:死者的地狱来电、厉鬼索命的传说、夜间自习室惊现“画皮”鬼影、陆涛学长的人间蒸发……究竟是怨灵作祟还是另有阴谋?且看小妖与我们的晴明大人如何揭开真相的层层面纱!

蝶影卷以重生为名 此阴阳师,赌注(共98章 完)

卷介绍:高中同学的离奇身亡,使得小妖原本平静的寒假生活蒙上了一层阴影。消失千年的蝴蝶惊现世间,究竟是何种预示?传说中诡异的“鬼美人”,网络上凭空出现的神秘网友“蝶影”,夜空下,死亡的诅咒渐渐临近……偏偏在此时,晴明又出了事!面对那张一模一样的俏丽脸庞,小妖一咬牙,小宇宙瞬间爆发——本老板不发威,你还当是Hello Kitty啊!

咒爱卷以守护为名 此阴阳师,爱恋(共128章 完)

卷介绍:

顾小白的哥哥顾天宇是远近出了名的“霉神”。经过50多次的失恋之后,他终于将要与一位姑娘喜结连理。可是就在婚礼前夕,准新娘意外坠河身亡。小白将哥哥带到城里散散心,却遭遇一连串匪夷所思的霉运……

死神步步紧逼,顾天宇几次险些丧命。一切究竟是纯属巧合还是另有玄机?揭开重重迷雾,才发现:三生石畔,机缘早已注定。

“我愿用三生三世的默默守护,换你一辈子的平安无忧。” 千年万年,抵不过一世情缘。——原来爱一个人,竟也是这般奢侈!

镜魇卷以宿命为名 此阴阳师,执念(连载中)

卷介绍:

为了帮赤月修复被毁坏的法器,晴明远赴日本京都寻找一种奇特的矿石。不料在途中遭遇偷袭而身陷囹圄……似曾相识的奇香、无比熟悉的装束,这一切究竟是因缘的巧合还是别有用心的安排?

陶妖在一次偶然中与一位少女阴阳师不打不相识,然而对方扑朔迷离的身份和令人咋舌的阴阳术让她无语。而更令小妖头痛的,则是莫名其妙卷入了一个大明星的“绯闻门”,又因为一面镜子而莫名其妙地被强迫嫁入豪门!

那面古色古香的镜子,那传说中会给自己亲密的人带来灾祸的镜子,这样的传言是真实的吗?铜镜的背后有着怎样不为人知的谜团?

“想达成心愿吗?”午夜梦回,魔鬼的诱惑犹在耳畔。二十年前美丽优雅的姐妹花,阴谋与爱情的交织……王子的新娘究竟是纯洁的公主还是邪恶的女巫?等到惊天秘密渐渐浮出水面,才恍然发现,原来真相之外另有隐情!

“无处可逃的灵魂啊,你只能对我臣服……”——再可怕的妖魔鬼怪,终究比不过内心的邪恶欲望。

阴阳师山兔黑科技可以过基本所有副本吗

山兔黑科技是很爽……然而缺点和不足也不是没有……

首先就是4山兔的招财套速度问题……一速的山兔要想在大部分副本都能先尬舞——尤其是山兔暴走10层——那么速度怎么也得210+……由于套装限制……这210+不好堆……然后为了不被对方插队……你的其他山兔速度也不能太低,不然一速尬舞了也没法跟上节奏……而且说实话4个尬舞一个输出的节奏实在是太慢了……轻松打一个小时有木有……遇到草爹这种受到攻击回血的那简直是噩梦……

然后你还要做好准备面对某些反伤敌人,你攻击人家一下,人家回你一下……这造成了对你的输出要求超高,能抗能打是最基本,攻击回血的草爹或者咸鱼头是你一般情况下较好的选择!同时面对某些镜姬怪,你还不能带暴击……不然分分钟自杀……

最后就是招财RP差断火问题……不知道是不是系统暗改的概率,有的时候招财统统赶在一个时间段不触发,瞬间断火!然后兔子普攻,然后对方插队,然后你就一个小时白打!亲身经历过不止一次!

如果你能克服这些麻烦……那你就可以选择黑科技制霸……但我得说,肝这堆兔子的时间真不如好好练一套能抗能输出的阵容……黑科技只是屌丝逆袭的一个看上去便捷的途径而已,实际用上并不那么美好,虽然的确是能帮你做到之前做不到的事……但它浪费掉的也不止一点半点,黑科技成型的过程本身也是在削弱你原本的式神的潜力(大量强化掉的御魂和金币还有巨量的时间)……你自己决定要不要用吧……

好了,今天关于“阴阳师屌丝阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“阴阳师屌丝阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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